SQ: Afrika & Prince of Persia

Nessa quinta-feira venho compartilhar com vocês o trailer japonês de um exclusivo para PS3 que vem me deixando progressivamente embasbacado desde seu anúncio na E3 2006: Afrika. Lançado hoje no Japão, o game de safari chega ao ocidente no último dia de dezembro desse ano. Safari? Sim! Confira:

Uau! (Calma, Fred. Controle-se… é só um jogo.)

Como podem ver, em Afrika você controlará um (ou uma) fotojornalista que receberá missões cujo meio de cumprimento deverá ser descoberto pelo jogador utilizando-se de uma vasta variedade de equipamentos. A câmera será controlada pelo sensor de movimento do Sixaxis e a qualidade das imagens determinarão seu sucesso.

Só quero saber uma coisa: vai ter jugular jorrando sangue pós-ataque de leão faminto?

Enfim, mais uma coisinha: não é bem um trailer, é um daqueles diários do desenvolvedor. O vídeo abaixo mostra os produtores do novo Prince of Persia comentando algumas das novidades do game. Certo, essas novas acrobacias não colaram. Mas vale por ele ter dito que se inspiraram nas lutas de Advent Children e Soul Calibur!

NowLoading Precisa de Você: Parte 1

É isso aí, pessoal! O NowLoading pergunta: o que você quer saber sobre o desenvolvimento de games?

Seja no Brasil ou no exterior, da idéia inicial ao produto final, consoles, PCs ou celulares: postem aqui suas dúvidas, perguntas e qualquer curiosidade que você tenha relacionada com o mercado do entretenimento eletrônico!

Mensagens de voz também são bem vindas! Para enviar uma, você pode anexar um arquivo de áudio para o e-mail contato@nowloading.com.br ou gravar uma mensagem para a secretária eletrônica do nosso GTalk: nowloading.voice@gmail.com.

As melhores, mais interessantes, criativas, engraçadas e uadarréu serão selecionadas para…

Enfim… Aguardem!

NL News: Episódio #6

Depois de uma semana ausente, chega o sexto NowLoading News dando o já usual resumo das principais notícias da semana.

Hoje, André ‘Majin’, Fred ‘Yugo’, Fernando ‘X’ e Bruno ‘Bada’ além de comentar os (poucos) acontecimentos da Leipzig Games Convention 2008, discutem as novidades sobre um possível destravamento do PS3, o futuro de Age of Conan, um novo e improvável concorrente ao mercado de portáteis, mais novidades de Chrono Trigger DS, alguns rumores sobre o DLC de GTA4, o que acontece quando você é uma pessoa solitária abandonada por seu parceiro virtual no Second Life, a vitória dos games sobre a pornografia (?) e muito mais…

Além de, claro, a lista dos lançamentos da semana. Ouça já e não deixe de comentar!

Links:

 
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Animação: Awesome Center Redux

E hoje trago a mais nova inclusão à série Awesome, saída diretamente da mente insana de Egoraptor. Dessa vez, o alvo é o divertido e igualmente verossímil Trauma Center para Wii e DS, game que acima de tudo, ensina às nossas crianças a verdadeira realidade de um hospital e as dificuldades técnicas, éticas e emocionais de ter a vida de outro ser humano em suas mãos.

Você pode assistir ao vídeo abaixo:

Ou clicar AQUI para assistir a versão em Flash, com qualidade infinitamente superior.

Esclarecimento Sobre o Prêmio Podcast 2008

Pessoal, isso é mais um aviso para quem não está ciente dos acontecimentos recentes. Devido às polêmicas e problemas ocorridos na votação popular do Prêmio Podcast 2008, algumas mudanças estão sendo realizadas afim de aumentar a segurança e credibilidade da premiação. Uma conseqüência de tais mudanças será o zeramento dos votos de todos os participantes.

É uma pena que todo o esforço dos ouvintes e leitores do NowLoading  até agora seja descartado. Mas não pensem que foi em vão: essa primeira semana mostrou que temos plena capacidade sairmos dessa premiação muito bem colocados. As votações estão desabilitadas no momento, e a previsão do lançamento do novo site e sistema é de aproximadamente duas a três semanas.

Enquanto isso, desejamos que a organização do Prêmio Podcast continue com seu bom trabalho e que dessa vez tudo dê certo.

E claro, contamos com a compreensão e, quando tudo voltar ao normal, com a ajuda de todos vocês para retomar nossa antiga posição e ascender ainda mais, afinal foram vocês que nos colocaram lá, e esperamos que possam fazê-lo de novo!

Round #15: O Infinito Túnel dos Spin-Offs

Eles estão entre nós! E o Round #15 também.

E nesse sábado André ‘Majin’, Fred ‘Yugo’ e Fernando ‘X’ reúnem-se no que talvez seja o podcast mais nonsense da história do NowLoading para discutir um dos pilares do dinheiro fácil na indústria do entretenimento eletrônico: os Spin-offs!

Seja inserindo um personagem consagrado numa nova situação ou um novo personagem numa situação consagrada, os Spin-offs já tomaram lugares cativos nas prateleiras de todo o mundo. Junte-se a nós para tentar definir a existência desse que já é praticamente um gênero dentre os games e dissertar sobre seus motivos de existir e ter sucesso certo.

No processo, citamos e comentamos pelo menos dezoito spin-offs selecionados pelos participantes, dentre eles, bons e maus exemplos. Sentindo falta de algo? Não se desespere e aguarde até o final para tirar suas conclusões!

E para fechar com chave de ouro, os NLoaders assumem de vez sua insanidade e citam alguns exemplos de spin-offs que deveriam existir mas que provavelmente, e para a alegria de toda a humanidade, contninuarão somente a habitar suas mentes perturbadas.

Como sempre, o podcast continua nos comentários: contribua com outros exemplos de spin-offs e suas próprias invenções!

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Round #Extra: JabáCast

A união faz a força. E açúcar também.

Nessa edição extra na sexta feira, lançamos o JabáCast! Um podcast especial, feito pela união de cinco podcasts e um videocast: AnimeCast, BuráculoTV, DotCast, FileCast, QGNet e NowLoading, com a intenção de nos divulgarmos mutuamente. Batemos um papo muito legal onde cada um se apresentou, falou um pouco de seu trabalho, origem e objetivos de modo que os ouvintes de cada podcast possam conhecê-los e se curtirtem, assiná-los.

Aqui no NowLoading, não incluímos nosso bloco de participação, por isso, caso queira ouvir nossa auto-promoção com um pouco da história e uma declaração amorosa de certo participante, visitem os outros podcasts que também estarão lançando este programa hoje.

Comentem e elejam na enquete abaixo o podcast que mais lhe agradou, para que possamos saber qual mais tem a ver com o NL e desse modo, planejar futuros crossovers! E não se preocupem, amanhã ainda tem um novo round fresquinho!

Não se esqueçam de votar no Prêmio Podcast 2008!

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SQ: Silent Hill 5 & Lords of Shadow

E chega a Sessão Quinta!

Como você, gamer informado, deve estar sabendo, teve início ontem (dia 21 de Agosto) a Leipzig Games Convention 2008 conhecida popularmente como Leipzig, ou simplesmente GC. A convenção que se estenderá até o dia 24, é uma das (boas) alternativas à E3.

Nada muito bombástico foi mostrado por enquanto, mas pode esperar um resumo dos principais acontecimentos no NowLoading News da próxima semana.

Hoje trago dois trailers, ambos da Konami e exibidos na GC 08. O primeiro é de Silent Hill Homecoming:

O mais novo segmento de uma das mais populares séries de horror da história tem lançamento previsto para 30 de Setembro de 2008 e chegará para o PS3, X360 e também para PC. Sou só eu, ou os gráficos tão um pouco aquém dos grandes jogos dessa geração?

Mas enfim, o segundo é um teaser promissor de uma nova franquia da Konami, Lords of Shadow:

Lembra alguma coisa? Pois é, tem cruz e chicotes, mas não Belmonts. Arma interessante, a propósito. Ainda não há qualquer informação adicional sobre o jogo.

Jogo em Flash da Semana: Sonny

Nessa sexta-feira, teremos uma pequena surpresa. Portanto excepcionalmente essa semana, não haverá NL News e, portanto, hoje é dia de Jogo em Flash!

Vendo o outro lado da moeda…

O jogo:

Semana passada você era um Rambo tentando sobreviver a um ataque infernal de zumbis. Ok.  Essa semana você é o próprio zumbi!

Sonny é um jogo estilo RPG, desenvolvido pela Armor Games, onde você está na pele de Sonny, um recém-zumbi que não se lembra do seu passado e está em busca de entender o que aconteceu. Tudo começa em um barco onde você e mais muitas pessoas morreram e derepente alguém te acorda. A partir daí é uma luta pela sua sobrevivência, já que todo mundo (incluindo zumbis acéfolos, humanos e fantasmas) querem te matar. O grande mistério é você ser um zumbi que pensa e fala! Então durante o jogo vai encontrando mais pistas e respostas para o que aconteceu… ou seriam mais perguntas?

Controles:

Mouse. Mouse Mouse Mouse Mouse Mouse Mouse, Mouse, Mouse, Mouse, Mouse Mouse. MOOOOUSE.

Mouse.

Crítica:

É um jogo que se resume a batalhas. Você batalha, ganha xp, vai para a tela de skills e itens, investe e compra o que quiser e vai para a próxima batalha. É um RPG sem a parte de sair falando com todo mundo e resolvendo mistérios bizarros, ou sidequests de matar globins no jardim do ferreiro, o que torna o jogo bem ativo, já que é porradaria o tempo todo, mas talvez um pouco enjoativo.

Uma dica para quem não tem um PC bem legal é abaixar a qualidade nas opções, pois ai sim as lutas ficam mais rápidas e dinâmicas! No começo tem um tutorial legal que explica bem como jogar (por isso nem vou comentar sobre isso).

Talvez não seja bem um jogo rápido de trabalho (pois a história é mais longa) só que com certeza é divertido e bastante interessante. A árvore de skills é grande e pode-se evoluir algumas skills até certo nível. Um fator importante é a existencia de classe, você pode escolher entre 4 classes, indo de bárbaro, guerreiro, assassino ou atirador. E existem atributos como vida, força, velocidade e magia.

Você só controla o seu personagem, outros membros do grupo lutam sozinhos, o que atrapalha um pouco na parte de estratégia, mas deixa o jogo mais simples.

Notas:

Gráficos: 7/10

Muito bons. Os personagens, apesar de pequenos, apresentam rostos, tem vários efeitos das magias e ataques. Peca mais no cenário das lutas, que poderiam ser mais trabalhados. Dá um contraste muito grande entre o personagem e o cenário.

Jogabilidade: 8/10

Bom, com mouse você faz tudo, e é bem prático, apenas seleciona o inimigo e escolhe o ataque. Talvez simples demais, pois não abre possibilidades para outras funcionalidades.

Originalidade: 9/10

É um jogo de lutas de RPG, com possibilidades de evolução, com uma história de um zumbi pensante procurando saber de sua história e o que aconteceu. Preciso explicar?

Som: 6/10

Até onde eu joguei foram as mesmas duas músicas que ficaram na minha cabeça. Uma tranquila na tela de evolução e um estilo piratas do caribe na tela de luta. Não não senhor, queremos músicas diferentes! Pelo menos uma em cada capítulo não?

Funcionalidades: 8/10

Você pode controla muita coisa, como sons, gráficos, efeitos, etc. E ainda pode personalizar bem o personagem, cada arma, armadura, etc, que você coloca nele, é refletido no desenho do personagem também. A árvore de skills também ficou boa. Não faltou algum elemento mais importante de RPG. Tudo em ordem. O que senti falta foi da possibilidade de controlar os outros membros do grupo, apesarde eles terem uma IA relativamente boa.

Geral: 7,6/10

É uma boa pedida pra quem curte RPG. Vale a pena dar uma conferida.

Onde:

Jogue Sonny AQUI.

Animação: Sonic Shorts Vol.1

Longos dias e belas noites!

Hoje trago para vocês uma compliação de vários curtas (e bota curta nisso) hilários sobre o ouriço azul mais famoso, rápido, cíclope e moralmente abalado do mundo: Sonic, the Hedgehog! A compilação é uma colabotação de oito artistas, o que contribui para sua variedade de gêneros de arte e humor.

Para entender as piadas é recomendável que você tenha acompanhado o auge do personagem no início dos anos 90, bem como sua decadência até o fundo do poço onde ele infelizmente se encontra hoje. O resultado final é excepcional, e esse é só o primeiro volume!

Divirtam-se e preparem-se para ligar o “Nonsense Mode”.

Assistir ao Flash »

Prêmio Podcast 2008

Começam hoje, dia 18 de agosto, as votações para o Prêmio Podcast 2008.

Para eleger o melhor podcast do ano e o melhor de cada categoria, os visitantes e ouvintes poderão votar em seu programa favorito em cada uma delas. Ao encerramento da votação popular, os quatro participantes mais votados serão avaliados por um juri técnico e o vencedor será anunciado.

Aos que já ouviram o Round #14 (ou repararam no discreto banner ao lado), o NowLoading está concorrendo na categoria “Games” e quer sair vitorioso dessa competição. Para tanto, pedimos a você, ouvinte e leitor que acompanha nossos dois podcasts semanais e curte o trabalho dos NowLoaders, que contribua para essa conquista.

É muito fácil votar, não precisa cadastrar nem dar seu e-mail. Basta clicar no botão “Votar” que está espalhado pelo site, e confirmar no botão verde da página do prêmio. Não leva nem 10 segundos.

Agradecemos a todos que tem feito do NowLoading o que ele é hoje e contamos novamente com vocês para que possamos crescer ainda mais: mostre o podcast e o site para seus amigos, familiares, alienígenas aprisionados no armário!

Então, ainda não votou?

Prêmio Podcast 2008

Round #14: Carmack e Seus Amigos

Maior, melhor e mais bonito, o site apresenta sua versão 2.0: Crimson Graphite, juntamente com a chegada do décimo quarto Round do Podcast NowLoading!

E dessa vez André ‘Majin’, Fred ‘Yugo’, Fernando ‘X’ e Bruno ‘Bada’ contam a história e comentam os principais games de uma empresa que também sempre se preocupou em inovar visual e tecnicamente: a iD Software!

Fundada numa época inóspita para jogos em PC e lar de mentes como as de John Carmack, John Romero, Adrian Carmack, Tom Hall, American McGee e vários outros, a softhouse texana deixou sua marca permanente na história dos games inventando o gênero de Tiro em Primeira Pessoa, o Deathmatch Online, além de inúmeros algorítmos e várias engines que são utilizadas e tidas como padrão de qualidade pelo mundo inteiro.

Viajando de castelos nazistas à luas de marte, descubra como e porque a iD Software conseguiu seu lugar ao sol, entenda as técnicas e truques para criar um game em 3D em condições de potência e capacidade gráficas ridiculamente limitadas, e saiba porque você jamais deve contrariar John Carmack.

Entre massagistas sem licença, netos de veteranos de guerra que exploram o espaço e muita tirania, tente  encontrar você também a metade da sua laranja e apedreje conosco o membro do NowLoading que nunca jogou Wolfenstein 3D, Doom ou Quake.

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Jogo em Flash da Semana: Boxhead - The Zombie Wars

Quer comer meu cérebro? Coma isso! (PÁ!)

zombiewar

O jogo:

Boxhead - The Zombie Wars é a mais um jogo da série porduzida pela Boxhead. Como em todos os outros jogos da série, você deve acabar com malditos zumbis que estão por todos os lados!

Com um grande arsenal de armas (bem superior aos outros jogos da série) incluindo metralhadoras automáticas, você deve aumentar seu multiplicador para poder abrir novas. Mas cuidado! Passando o tempo seu multiplicador vai abaixando e travando elas de novo, por isso fique matando zumbis o tempo todo! Ainda tem dois modos de jogo: O modo clássico, com zumbis atacando e você percorrendo o cenário inteiro, e o modo defesa, com você em uma barricada junto com algumas máquinas e os zumbis em volta.

É isso que o jogo trata: Matar zumbis. Simples não? Mas bem divertido também.

Controles:

Movimento: ‘Setas do teclado’
Atirar: ‘Espaço’
Mudar de Arma: ‘Z’/'X’
Selecionar Arma Diretamente: ‘Números do Teclado’
Pausar: ‘P’
Rolar Tela: SHIFT+CTRL+Seta’
Controles Personalizáveis: ‘Sim’

Crítica:

Desbancando todos os outros jogos da série da Boxhead, The Zombie Wars ganha em (quase) tudo! Gráficos melhores, jogabilidade melhor, armas melhores e modos de jogo mais interessante. Faltou apenas modo multiplayer.

Nesse, diferente dos outros, há como selecionar o nível de dificuldade e dois modos de jogos. Apesar de ter menos cenários que por exemplo, Boxhead: 2 Playes Room (único com multiplayer), os cenários não deixam de ser atrativos (embora um bem parecidos).

As armas dão efeitos bem reais, desde a shotgun acertando vários inimigos até barris explosivos detonando a galera. Matar zumbis nunca foi tão divertido!

Notas:

Gráficos: 8/10

Ok, você tem a cabeça quadrada, e levemente caída pra direita sem explicação nenhuma, mas o desenho é legal. A idéia de Boxhead é exatamente um bando de seres quadrados. Tanto na cabeça quanto no resto do corpo são todos qudrados, como se fossem várias caixas de papelão juntas. As explosões também são com gráficos legais, sem contar no sangue no chão. Bons gráficos.

Jogabilidade: 8/10

Bem simples. Anda e atira. A movimentação é bem suave, podendo andar em diagonal também. Talvez faltasse algo como correr, mas ok.

Originalidade: 7/10

Bom, convenhamos que a idéia não é original, mas o modo como foi feito foi legal, principalmente o modo de defesa. A idéia de destravar as armas de acordo com o nível do multiplicador foi boa (apesar de que é implantada desde o primeiro jogo da série).

Som:5/10

Fraco. Não tem música, apenas efeitos sonoros. Ficaram até legalzinhos, mas uma música de fundo é indispensável!

Funcionalidades: 8/10

Ok, você atira, vê seu status, pausa o jogo, define a dificuldade, pode andar pela tela, selecionar que inimigos quer enfrentar, etc. Realmente o que ficou faltando foi o multiplayer, fora isso não tem nada mais que o jogo precise.

Geral: 7,2/10

Faltou (MUITO) música, faltou multiplayer, faltou poder correr, talvez uns cenários a mais, mas é um bom jogo

Onde:

Jogue ele AQUI.

SQ: Naruto Ultimate Ninja Storm

E a Sessão Quinta chega com o trailer da mais nova aventura do ninja-wannabe Naruto, dessa vez exclusiva para o PS3. Embora o anime possua uma qualidade bastante discutível, não há como negar que os games da série fizeram um bom trabalho, e o trailer impressiona:

Cel shading em seu ápice! O game, produzido pela Namco-Bandai, será lançado no dia 15 de Outubro e segue vários dos padrões de jogabilidade introduzidos pela série “Ultimate Ninja” (ou Narutimate Hero) do PS2. Ao contrário deste no entanto, algumas lutas de Ultimate Ninja Storm poderão ocorrer em cenários com liberdade tridimensional.

Em tempo, o vídeo abaixo é o trailer japonês oficial de um jogo famoso de SNES lançado em 1991/92. Não quero estragar a surpresa:

Vergonha alheia!

Em tempo², o site Ripten conseguiu uma foto vazada da revista OXM que confirma 30 músicas de Guitar Hero World Tour, muitas das quais já haviam sido especuladas por rumores. Infelizmente “Pull Me Under” do Dream Theater continua como rumor.

Cabeças Assustadoras

Confiram esse tech demo da Alter Ego, uma divisão da Pendulum Studios que se dedica exclusivamente à pesquisa e criação de tecnologias para animação facial em 3D. Confiram o site da empresa AQUI, ou façam uma busca no YouTube para muitos outros vídeos que certamente permearão seus pesadelos vão te impressionar.

Vale lembrar que o vídeo mostra a captura em tempo real (em três faces distintas) dos movimentos faciais de um modelo devidamente equipado com dispositivos de MoCap. Não é pré-renderizado.

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