[Review] Tekken 6
O rei do beat’em up de ferro. Quase dois anos após o lançamento nos Arcades, o sexto capítulo da saga Tekken finalmente chega aos consoles caseiros com versões para PSP, PS3 e X360.
A história continua a partir do final de Jin Kazama, em Tekken 5. Após derrotar seu bisavô Jinpachi Mishima, Jin toma o controle da Mishima Zaibatsu e declara guerra contra o mundo, cumprindo com a maldição de sua família. Em meio à crise, Kazuya Mishima toma o controle da G corporation, rival declarada de Mishima Zaibatsu, e propõe uma recompensa pela cabeça do filho, sendo considerado herói mundial. Em resposta, Jin declara o início do sexto torneio “O Rei do Punho de Ferro”.
A primeira vista, os gráficos trazem uma aparência mais suja comparado a Soul Calibur IV ou mesmo com Tekken 5, onde se tem um visual bem mais suave e limpo. Entretanto, detalhes, efeitos visuais e interações com o cenário estão muito superiores aos jogos citados. Parar uma luta pra ficar olhando o cenário ou chutando ovelhas é uma distração a parte. A maior riqueza visual é o uso de Motion Blur para dar a sensação de velocidade dos golpes.
As músicas se misturam bem com os cenários e o trato com as vozes é o mesmo de Dark Ressurection. Os personagens falam sua língua nativa (incluso King com seus rugidos) e isso dá direito a pérolas como Eddy falando em english, Jin respondendo em nihon-go e um entendendo o outro perfeitamente.
Todos os seis personagens novos das outras versões (quatro da versão original e dois de Bloodline Rebellion) foram incluídos na versão caseira. Lars, Alisa, Zafina, Miguel, Leo e Bob. Desses seis, três personagens merecem destaque: Lars, personagem principal do Scenario Mode; Alisa, filha do Doutor Bosconovitch (Tekken 3, criador dos robôs Jack); e Bob que é bem parecido com Rufus (SF4), mas como Tekken 6 é anterior a SF4, pode-se dizer que Rufus é uma versão caricata de Bob.
As principais mudanças na jogabilidade foram um leve aumento no dano causado, a introdução do Rage mode (aumento de dano quando se está com pouca vida) e mudança no timing dos golpes, o que faz você reaprender combos já consagrados.
O modo online em si é um dos mais subaproveitados dentre os apresentados em jogos de luta. Ainda mais que essa tinha sido a desculpa da Namco para liberar todos os personagens desde o início. Os dados das lutas são reaproveitados e mesclados com dados gerados automaticamente para as Ghost Battles existentes nos modos offline.
Entretanto, a grande novidade é o Scenario mode que entra substituindo o tradicional Story Mode. Ele é uma mistura entre o clássico beat’em up com a mecânica das lutas em Tekken. Pode-se dizer que é a evolução dos modos Tekken Force e Devil Within. À medida que você segue batendo em capangas e caixas, você encontra acessórios para equipar seu personagem no modo de customização. Cada acessório incrementa atributos do personagem, desde mais vida a dano elemental. As modificações visuais são válidas para os outros modos do jogo.
Este modo é dividido em fases, cada uma com um ou dois chefes, personagens do jogo em geral. Quando derrotados, eles são liberados para Arena. São quatro lutas ao modo tradicional, com prólogo e vídeo de encerramento no mesmo esquema do Story Mode de Tekken 5. No caso da versão de PSP, só há o equivalente da Arena. A introdução do Scenario Mode é composta de seis seqüências bem produzidas comentadas pelos personagens principais, resumindo a história da série.
Quando lançado, as maiores críticas apresentadas eram referentes ao tempo de loading e má-implementação do modo online. Recentemente foi liberado um patch que resolve os problemas de conexão, fazendo que os jogadores possam analisar a qualidade da conexão antes de confirmar a luta e os tempos de load reduziram consideravelmente, mesmo sem fazer a instalação no HD.
Tekken 6 é uma boa recomendação para quem gosta de uma porradinha básica. A edição limitada do jogo inclui um lindo Artbook e um controle arcade HORI. Artbooks são para colecionar sempre e o controle arcade, apesar de dispensável para Tekken e Soul Calibur, é indispensável para Street Fighter IV, BlazBlue, Marvel VS Capcom 2 e a maioria quase absoluta dos outros jogos de luta. Palavra de quem já comprou/usa/joga tudo o que foi citado acima.
Quem quiser umas lutas online ou foi louco o suficiente para comprar The Beatles: Rock Band, pode me procurar na PSN por Zero- -PSN.


Só um pequeno adendo quanto a minha PSN ID. São dois travessões entre Zero e PSN, ficando. Zero–PSN
Aguradando críticas construtivas ^^.
[nostalgia on]
Bons tempos em que amigos se reuniam para jogar Tekken e Winning Eleven.
Por mais que os gráficos tenham melhorado imensamente ou que o modo on-line dos games tenham aflorado, é bem provável que aquelas tardes em que a galera se reunia e fazia a maior bagunça…nunca mais volte.
[nostalgia off]
Estava muito ansioso pra pegar esse jogo, mas cada coisa que saia dele me desanimava mais…
Talvez, quando eu zerar Assassins Creed 2 eu pegue, mas é muito dificil…
Ótima Review BTW…
Comprei e gostei muito do Jogo. Só não curti muito a trilha sonora, onde a de Tekken 3 continua sendo a melhor ever!
Joguei a versão de PSP. Gostei das músicas novas, bem melhores que a maioria das músicas de Tekken 4 e 5, que eram muito apagadas. De Tekken 5, só me lembro de Moonlight Wilderness, que era a música da fase ao luar. Já no 6 não, lembro várias músicas só de chegar na fase.
O modo de customização ainda tem que ser concertado. As coisas ainda são caras demais, obrigando você a fazer grinding para comprar um ou dois itens.
Gostei da mudança de golpes dos personagens. Alguns tinham combos quase que iguais aos de Tekken 3, como o Hwoarang e o Law, ficaram bem mudados. O Law mudou bastante até, ficando mais com jeitão de Bruce Lee.
Incrível ver como colocaram todos os finais do modo Arena no PSP, ao contrário de Soul Calibur. Mesmo que não sejam lá essas coisas, os finais adicionam bastante. Eu até entendo não haverem finais em CG em Soul Calibur, já que eles teriam que fazer todas as CGs para o jogo de PSP, enquanto para o Tekken 6, bastou pegar as CGs do console e convertê-las.
Recomendo pegar essa versão, ainda mais para treinar em qualquer lugar para a versão console.
Tenho tekken 6 aqui no meu psp e de lá ele não saíra por um bom tempo.
A Namco Bandai sobe cada dia mais no meu conceito, o port de Tekken 6 ficou muito foda, é incrível como eles conseguiram trazer gráficos tão lindos, ainda melhores que os de Tekken 5, tudo nos mais lisos e fluidos 60FPS, e com loadings irrisórios (coisa de 2 segundos).
Tekken 6 com certeza é atualmente o melhor jogo de luta do PSP, melhor que Guilty Gear, melhor que Soul Calibur, enfim… acho que o único que pode chegar a sua altura talvez seja o BlazzBlue Portable que será lançado em 2010, mas por enquanto Tekken 6 reina.
Os cenários, os efeitos de iluminação, os porquinhos que ficam andando pra lá e pra cá no meio de um cenário lá, trouxeram tudo que tinha direito e puseram no mais alto nível que o PSP pode oferecer, enfim, Tekken 6 é um jogo extremamente satisfatório no PSP, por enquanto estou jogando ele pirata mesmo, mas entrou numa posição alta da minha lista de espera de coisas que vou comprar com o maior prazer assim que tiver dinheiro o suficiente.
Faço das palavras do Krazy as minhas, tekken 6 é um jogo que logo comprarei um UMD assim como comprei God of War.. e na lista ainda tem Castlevania, Burnout, e Dante's Inferno que eu quero muito jogar!
Tenho tekken 6 aqui no meu psp e de lá ele não saíra por um bom tempo. [2]
Cara que jogo!!! que JOGO!!! assim como GoW para PSP foi muito bom, esse Tekken 6 chegou para ficar mesmo!!! é como jogar o mesmo do ps3 só que portátil, claro que ele perde a qualidade em alguns poucos pontos, mas é de se esperar de uma versão portátil! recomendo para quem tem PSP jogue esse jogo !!! e a trilha sonora é FODA, na minha opinião !
É impressão minha ou as versões do 360 e PS3 ficaram meio fracas?
Gostei bastante do review, tu cobriu grande parte dos aspectos do jogo, fora que fica como uma segunda voz já que dá pra notar que complementa a review do Pablo (muito boa também, diga-se).
Enfim, sou fã de Tekken, desde o primeirinho quando vi no fliperama. Não acredito que insistiram de novo no modo beat'em'up tosco e não-funcional, que vêm me decepcionando desde que existiu o Tekken 3 (e que foi se esforçando até chegar a ser meia-boca no 5), e fico um pouco assim em saber que o 6 não conseguiu entrar com segurança no modo online. Era tudo o que faltava num Tekken, e saber que foi mal-aproveitado é um balde de água fria na cara.
Mas mesmo com os pesares, é o típico jogo de reunir teus amigos, sejam os viciados que dão 10 hit combo brincando e os que só sabem jogar com o Eddy socando dois botões juntos alternadamente ad infinitum. Louco pra jogar essa bodega.
Boa também a review do Tarantino da versão de PSP. Lembrei das roupas do Tekken 5, destaque pro Law vestido de imigrante italiano (com boina e suspensórios) e o Raven de roupa colante de super-herói.
Cara, já eu adorava o Tekken Force no Tekken 3, achava muito foda, mas também foi o único que gostei, o do Tekken 5 (que era só com o jin) eu achei uma bela bosta, e como ainda não josguei o tekken 6 dos consoles, não posso opinar sobre ele, mas pelos videos me pareceu um bom modo extra do jogo.
O pessoal tem que levar em conta que esse modo beat'em up é um modo EXTRA não é a proposta principal do jogo, então não se pode tirar pontos do jogo por causa disso.
Estou com a versão do psp, e de longe é o jogo de luta aonde mais aproveitou do portátil. Espero pegar a versão de ps3/360 até janeiro, para dar uma conferida nela também.
Consegui jogar a versão de PSP pra esse fim de semana. Tirando o ponto de vista gráfico (por motivos óbvios) o jogo é exatamente o mesmo, tirando apenas o Scenario Mode. Até o modo de customização está igual com os mesmos preços absurdos.
Outra coisa que não tem na versão portátil são as terceiras roupas dos personagens, desenhadas por mangakás da atualidade. As meninas da CLAMP desenharam a roupa de "Rei" Jin, Masashi "Naruto" Kishimoto desenhou a terceira roupa do Lars.
As únicas coisas que tem a mais em relação à versão de PS3 são os prologos de Lars e Alisa no Story (Arena). O final de Lars é a CG inicial do Scenario Mode e o da Alisa é uma cena intermediária do mesmo modo.
Um detalhe que esqueci de levantar no review sobre o Scenario Mode é que praticamente 90% dos troféus são relacionados a esse modo, isto é, que esse modo veio pra ficar.
Divirtam-se dando suas porradas, que é bem divertido mesmo.
Oi,
Você pode alugar estes jogos playstation de uma loja local ou em alguma agência de aluguel. Se você tiver a experiência dos jogos de playstation antes de comprar, você será capaz de tomar uma decisão bem informada. Isto vai poupar o dinheiro e você não vai se arrepender investir alguns jogos playstation vídeo que nunca tenha gostado.
hummm acho q depois do Tag nao joguei outro, qual é o TAG 4 ou 5??? nem sei
mas legal, a serie sempre foi divertida a beça pra jogar, melhor ainda q nao sai apenas p/ os consoles da Sony
Tag é entre o 3 e o 4.
Tenho a versão de 360, e gostei bastante, apesar do modo Scenario ser um pouco chato de jogar, porque é dificil controlar o personagem, virar para bater nos inimigos, principalmente quando muitos deles estão em volta de você, outra coisa é que nesse modo scenario você libera os personagens principais no modo arena cada vez que derrota um deles, e só ai você vai poder ver os finais mais legais, isso eu ahcei um ponto negativo e positivo ao mesmo tempo, porque eleva um pouco avida util do jogo te fazendo jogar o modo scenario todo para liberar todos os personagens e para ver os finais você tem que ganhar na arena….
de resto, achei o jogo bem divertido de se jogar, fora os personagens apelões que a a maquina controla xD
tomei uma surra de 20 lutas para passar daquela capoeirista.. da primeira que joguei.
mas recomendo a todos que gostam de jogos de luta!
Minha mais difícil foi a última contra o Devil Jin. Só consegui ganhar porque tive a idéia de usar o chute voador do Lars pra fazer Ring Out. Mais difícil que o DJ, só a NANCY. Tem até um achievement pra isso hahaaha.
Contra o Devil Jin não tive muito problema xD
mas gravei a dica de como passar dele mais facil xD
Nunca consegui me adaptar completamente aos jogos de lutas 3D.
jogo muito bom! ja platinei ele…srsrs
add PSN isabella_br
será que só tem eu de MULHER que joga tekken 6?srsrs
consegui abrir o modo rage..em apenas um dia…mas algume sabe de algum truque que abra tudo de uma vez?ou nao tem jeito mesmo?srsrs
Estou curtindo demais Tekken 6. Uma pena que aqui na região não tenha uma banda larga para eu jogar online no meu PS3. Confesso que acho o jogo muito fácil; a graça fica quando se joga no modo Ghost Battle no modo ultra hard. Lá pelo quinto ou sexto personagem o desafio fica bom.
Algo que mudou muito em relação aos anteriores foi ao fato de que caso o personagem caia no chão com as duas pernas levantadas para cima, você consegue "emendar" mais alguns golpes. Diga-se de passagem os últimos combos listados no comb list no qual nem tem o comando. Você tem que ver e tentar fazer. Isso me agradou bastante, mas échato quando você leva isso da máquina (lá foi quase metade do life)…
Abraço a todos.