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	<title>NOWLOADING:/&#62; Podcasts sobre Games &#187; Podcast NL</title>
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		<title>Round #77a: Mass Effect</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 22:34:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
&#8220;I&#8217;m Commander Shepard, and this is my favorite podcast on the Citadel.&#8221;
Assumam seus postos que a SSV Abkão se aproxima do Mass Relay com destino ao épico intragalático da Bioware, num universo tão vasto e rico que jamais seria possível fazer justiça a ele em apenas um podcast, o universo de Mass Effect!

Nessa primeira parte [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>"I'm Commander Shepard, and this is my favorite podcast on the Citadel."

Assumam seus postos que a SSV Abkatilde;o se aproxima do Mass Relay com destino ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"I'm Commander Shepard, and this is my favorite podcast on the Citadel."

Assumam seus postos que a SSV Abkatilde;o se aproxima do Mass Relay com destino ao eacute;pico intragalaacute;tico da Bioware, num universo tatilde;o vasto e rico que jamais seria possiacute;vel fazer justiccedil;a a ele em apenas um podcast, o universo de Mass Effect!

Nessa primeira parte Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', Slash/Rick e Yuri Ferreira formam uma party e descem no Mako para vistoriar o universo, histoacute;ria, raccedil;as, pontos altos e baixos e tudo o que mais houver sobre o game que iniciou a saga do Comandante Shepard, membro da alianccedil;a, primeiro Specter humano, Jack Bauer do espaccedil;o e soldado com sexo e aparecirc;ncia indefinidos. Nessa discussatilde;o cheia de spoilers sobre o primeiro Mass Effect, entenda como se deu a sequecirc;ncia de eventos que eacute; expandida pela segunda e seraacute; concluiacute;da pela terceira parte dessa trilogia.

Seja apresentado agrave; primeira tripulaccedil;atilde;o da Normandy, conheccedil;a as fantaacute;sticas histoacute;rias de cada raccedil;a, como os humanos se inseriram nesse mundo? O que satilde;o o Mass Effect e os Mass Relays? Quem construiu e o que eacute; a Citadel? Os reapers satilde;o a loira do banheiro do espaccedil;o? O que fazer quando seu microondas lhe pergunta por quecirc; esquentar a marmita? E por que vocecirc; natilde;o deve sair apertando sem discernimento todos os bototilde;es de seu elevador?

A conversa eacute; interrompida por um ataque Geth mas retorna semana que vem para dar cabo da continuaccedil;atilde;o: Mass Effect 2!

Links:

	Podcast: Nerdrops #34 (com Fred)
	Desenho: Emanuel Braga - Kratos e o Sexo
	Desenho: Guilherme Miranda - [1],nbsp;[2] e [3]
	Desenho: Felipe Provenzano - Zeus Doom
	Desenho: Diego dos Santos - Zeus e Kratos
	Desenho: Anderson Oliveira - Kratos Evolution
	Desenho: Luiz Toten - Kratos vs. R$1,00
	Desenho: Scypher - Kratos VS Majin
	Desenho: Zenon Filho - [1], [2], [3] e [4]
	Montagem: Prynss Maia - [1], [2] e [3]
	Raccedil;as: Asari #124; Turian #124; Salarian #124; Volus #124; Krogan #124; Geth #124; Quarian #124; Sovereign #124; Rachni
	Viacute;deo: Cena de Sexo
	Viacute;deo: Shepard is Such a Jerk


Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI
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		<title>Round #76: God of War</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 08:51:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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&#8220;Ares! Destroy my enemies and my house on the beach is yours!&#8221;
Diria Kratos se soubesse negociar! E nessa septuagésima sexta edição o NowLoading chega com a fúria dos deuses e a brutalidade de um espartano careca para enfim discutir sobre uma das séries favoritas da equipe e que em breve terá seu terceiro filho, um [...]]]></description>
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Diria Kratos se soubesse negociar! E nessa septuageacute;sima sexta ediccedil;atilde;o o NowLoading chega com ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"Ares! Destroy my enemies and my house on the beach is yours!"

Diria Kratos se soubesse negociar! E nessa septuageacute;sima sexta ediccedil;atilde;o o NowLoading chega com a fuacute;ria dos deuses e a brutalidade de um espartano careca para enfim discutir sobre uma das seacute;ries favoritas da equipe e que em breve teraacute; seu terceiro filho, um dos mais aguardados games de 2010, e que torcemos para que natilde;o seja devorado por Cronos!

Eacute; isso aiacute;, hoje Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', diegogc, Slash/Rick e o artista da Level 0, Yuri Ferreira reuacute;nem-se, devidamente armados, tatuados e com as cinzas de seus familiares a postos para adentrar esse fantaacute;stico universo de mitologia grega conhecido como God of War! Do conceito agrave; realizaccedil;atilde;o, entenda conosco o que fez esses dois games que saiacute;ram no final da vida do PS2 serem tatilde;o memoraacute;veis, adorados e premiados.

Conheccedil;a a histoacute;ria de Kratos, o pacto que mudou sua vida e as consequecirc;ncias que o levaram a enfim tornar-se o Deus da Guerra. O que diferencia a seacute;rie dos demais hack 'n slash e como ela redefiniu o gecirc;nero? O que da mitologia eacute; realmente seguido por God of War? Por que vocecirc; deveria manter distacirc;ncia de Afrodite? Quem leva o precirc;mio de Mais Sacana do Olimpo? E a histoacute;ria de God of War 2 afinal... faz algum sentido?

Viajando pelos dois games principais, o prequel Chains of Olympus e construindo o hype para o terceiro e derradeiro episoacute;dio da trilogia, junte-se a noacute;s nesse banho de sangue, tripas, entidades mitoloacute;gicas mutiladas e escute jaacute;!

Links:

	Papercraft: GLaDOS (por Douglas Oliveira)
	Desenho: Silent Hill Loaders (por Diego dos Santos)
	Desenho: Rage #124; NLoaders (por Zenon Filho)
	Desenho: Rage 2 (por Guilherme Lopes)
	Desenho: Maacute;quina do Capeta (por Kazuo Maruyama)
	Viacute;deo: Extras de GoW I
	Concept Art: Guerreiro Cego
	Concept Art: Kratos Tribal
	Concept Art: Kratos Azul
	Pinturas: Cronos Hardcore #124; Cronos Ultra Hardcore
	Concept Art: Chefe Galinha
	Escultura: Heacute;rcules vs. Hidra



Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<title>Round #75: Finais</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 16:27:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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&#8220;Take that woman and escape!&#8221; &#8211; Famous last words

Seguindo na cola do grande sucesso do podcast sobre jogos de carnaval os foliões André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217;, Fernando &#8216;X&#8216; , Slash/Rick e Pablo Rozados aproveitam para falar da consequência do sucesso num game, do cume de uma aventura, do pote de ouro no final do arco-íris, [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>"Take that woman and escape!" - Famous last words

Seguindo na cola do grande sucesso do podcast sobre jogos de carnaval os foliotilde;es Andreacute; 'Majin', Fred ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"Take that woman and escape!" - Famous last words

Seguindo na cola do grande sucesso do podcast sobre jogos de carnaval os foliotilde;es Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Fernando 'X' , Slash/Rick e Pablo Rozados aproveitam para falar da consequecirc;ncia do sucesso num game, do cume de uma aventura, do pote de ouro no final do arco-iacute;ris, do grande e prometido payoff: O final dos jogos! Quando o jogador finalmente eacute; recompensado por seu esforccedil;o e horas perdidas com uma batalha eacute;pica ou uma cena capaz de tocar diversas camadas da emoccedil;atilde;o do gamer mais hardcore. Ou natilde;o!

Seraacute; que um final ruim estraga um game todo? E um final bom eacute; capaz de redimir falhas de um jogo ruim? Como afinal definir um bom desfecho? Como uma maacute; escolha de palavras podem frustrar um jogador? De que maneira as facilidades da Internet vem destruiacute;ndo tenras memoacute;rias de infacirc;ncia? Que veiacute;culo foi criado pelo proacute;prio capeta? E que jogo eacute; capaz de transportar completamente um NowLoader para dentro de si?

Ouccedil;a jaacute; e descubra tambeacute;m qual a melhor cantada para passar na desconhecida mais proacute;xima no momento seguinte em que seu pai semi-morto te declarar homem, como tirar proveito da travada de um game ameaccedil;ando seu programador, qual a pior desculpa para enfrentar oito super-robocirc;s, e o que de fato aconteceu com Squall.

Eacute; mais um podcast NowLoading esperando por vocecirc;, mas cuidado! Afinal ele obviamente conteacute;m Spoilers devidamente avisados, e relaxe que os jogos mais recentes foram deixados por uacute;ltimo.

Links:

	Nova Seccedil;atilde;o: Fanarts
	Desenho: NowLoading Hill (por Kazuo Maruyama)
	Screenshot: La Pokeacute;noche con los Pokeacute;manolos
	Extras: Making of Round #74
	Final: Ninja Gaiden
	Final:nbsp;Majora's Mask [1] enbsp;[2]
	Final:nbsp;Conker's Bad Fur Day'
	Final: Mega Man x5
	Final:nbsp;Final Fantasy VIII
	Final:nbsp;Kingdom Hearts
	Final:nbsp;Silent Hill 2
	Final:nbsp;Mirror's Edge
	Final:nbsp;HalfLife 2 Ep 2
	Final:nbsp;Modern Warfare 2


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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #74: Silent Hill Shattered Podcast Pt.1</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 10:55:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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&#8220;The fear of blood tends to create fear for the flesh.&#8221;
Eis que na semana de carnaval, a incansável trupe do NowLoading retorna com mais um podcast supimpa envolvendo os grandes games baseados na maior festa popular brasileira&#8230; ou será que não?
O que aconteceu com André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217; e diegogc durante a gravação [...]]]></description>
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Eis que na semana de carnaval, a incansaacute;vel trupe do NowLoading retorna com mais um ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"The fear of blood tends to create fear for the flesh."

Eis que na semana de carnaval, a incansaacute;vel trupe do NowLoading retorna com mais um podcast supimpa envolvendo os grandes games baseados na maior festa popular brasileira... ou seraacute; que natilde;o?

O que aconteceu com Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Fernando 'X' e diegogc durante a gravaccedil;atilde;o do podcast? Acompanhe-os nessa viagem a um lugarnbsp; (natilde;o tatilde;o) desconhecido, (mas ainda assim) bizarro e (bastante) perturbador enquanto, por ironia do destino, iniciam o tatilde;o pedido remake de um dos primeiros podcasts da saga Abkani.

Nesse round experimental, exploraremos os trecirc;s games que contam as histoacute;rias que circundam a busca de Harry Mason por sua filha Cheryl. Da primeira jornada em Silent Hill 1 (PSX), passando pelo iniacute;cio de tudo em Origins (PSP, PS2) e finalmente agrave; total reimaginaccedil;atilde;o em Shattered Memories (Wii, PSP, PS2).

Lembre-se, esse eacute; um podcast diferente dos demais, e assim como Silent Hill soacute; poderaacute; ser compreendido apoacute;s a devida experiecirc;ncia. Bem-vindo a Silent Hill e boa estadia.

Links:

	Desenho: The Last Remnant (por Julio Cezar)
	Desenho: Achievement Wars (por Michell Ribeiro)
	Viacute;deo: Abertura SH1
	Viacute;deo: Lisa Garland SH1
	Viacute;deo: Introduccedil;atilde;o SH Origins
	Viacute;deo: Introduccedil;atilde;o SH Shattered Memories


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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #73: Achievement Unlocked</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 22:17:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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*plin* &#8220;Achievement Unlocked!&#8221;
Eis que o seu podcast favorito de games retorna de suas curtas &#8220;férias&#8221; com um Round atípico sem seu principal protagonista que se recupera de um ataque de arma biológica. Mesmo assim, diegogc, Fernando &#8216;X&#8217;, Slash/Rick, Fred &#8216;Yügo&#8217; e a antiga mancha verde Tiago, reunem-se para discutir um dos maiores diferenciais dos jogos [...]]]></description>
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Eis que o seu podcast favorito de games retorna de suas curtas "feacute;rias" com um Round atiacute;pico sem seu principal protagonista que se ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>*plin* "Achievement Unlocked!"

Eis que o seu podcast favorito de games retorna de suas curtas "feacute;rias" com um Round atiacute;pico sem seu principal protagonista que se recupera de um ataque de arma bioloacute;gica. Mesmo assim, diegogc, Fernando 'X', Slash/Rick, Fred 'Yuuml;go' e a antiga mancha verde Tiago, reunem-se para discutir um dos maiores diferenciais dos jogos dessa geraccedil;atilde;o: as conquistas!

Por que eacute; tatilde;o divertido caccedil;ar Achievements e Trofeacute;us? Como era antigamente e quando isso tornou-se uma tendecirc;ncia? Por que eacute; tatilde;o legal esfregar na cara dos outros comprarar suas conquistas com seus amigos e possuir uma vitrine de trofeacute;us, ou um nuacute;mero absurdo de pontos, vinculados ao seu perfil online nos videogames dessa geraccedil;atilde;o? Vale burlar as regras pra consegui-los? E contar gamerscore de Kung Fu Panda? Vale?

Os NowLoaders discutem esses e muitos outros pontos sobre uma das ideacute;ias que mais mudaram o jeito com que tratamos e enfrentamos os desafios nos games! Ouccedil;a jaacute;!

Links:

	Podcast: Matando Robocirc;s Gigantes (com Pablo e Diego)
	Desenho: Porque Kratos Sorriu [1] [2] [3] [4] (por Prynss Maia da Silva) 
	Desenho: Fat Pablo e Pokemanolos (por Zenon Filho)
	Desenho: Previsatilde;o NowLoading 2010 (Kazuo Marayuma)
	Desenho: Mimimi Pablo (por Diogo Rodrigues)
	Desenho: Disputa pelo Topo 2010 (Mateus Barboza)
	Link: Comunidade PSN


Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #72d: O Ano de Cada Um (PS3)</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 18:12:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando X</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Vitrine]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[
Fechando nosso especial do ano de 2009 temos o quarto cast, dessa vez dedicado ao George Foreman da geração, o Playstation 3.

E finalmente André &#8216;Majin&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217;, diegogc, Slash/Rick e Pablo Rozados comentam juntos sobre o console principal da Sony e sua grande reviravolta no ano que passou. Os melhores, os piores, as supresas, as [...]]]></description>
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E finalmente Andreacute; 'Majin', ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Fechando nosso especial do ano de 2009 temos o quarto cast, dessa vez dedicado ao George Foreman da geraccedil;atilde;o, o Playstation 3.



E finalmente Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', diegogc, Slash/Rick e Pablo Rozados comentam juntos sobre o console principal da Sony e sua grande reviravolta no ano que passou. Os melhores, os piores, as supresas, as decepccedil;otilde;es e tudo o passou nesse ano para a caixa preta. Seraacute; que 2009 foi o ano do PS3?

Entre exclusivos e multiplataformas, confiram os jogos que marcaram o PS3 para nossos loaders! Desde o indie Flowers ateacute; o grandioso Uncharted, acompanhe os grandes e pequenos tiacute;tulos que acompanharam o console no ano de 2009! Prototype ou Infamous? Sonistas ou Caixistas? Majin ou Diego? Escolha suas armas, seu lado e aperte start!

Links:

	Twitter: @now_loading
	Link: Agenda Campus Party
	Imagem: Rafael e Akuma
	Desenho: Pablo Ambientalista #124; Pablo's Inferno (por Zenon)

	Desenho: Darksiders (por Marcio Hotz)
	Desenho: Master Pablo (por Diogo Rodrigues)
	Desenho: Momentos #72c (por Daniel Franco)
	Imagem: Pokemanolos
	Link: Comunidade Pokemanolos
	Link: Curso de Jogos Digitais

	Cast: Round #66: Uncharted



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		<title>Round #72c: O Ano de Cada Um (X360)</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 12:28:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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E o NowLoading chega à terceira e penúltima parte de sua retrospectiva sobre o ano que se foi. Dessa vez discutiremos os acontecimentos que tangem o console da Microsoft que surpreendeu a todos nesse geração: o Xbox 360!
O grupo composto pelos NowLoaders André &#8216;Majin&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217;, diegogc, Slash/Rick e Pablo Rozados reúne-se mais uma vez [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>E o NowLoading chega agrave; terceira e penuacute;ltima parte de sua retrospectiva sobre o ano que se foi. Dessa vez discutiremos os acontecimentos que tangem ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>E o NowLoading chega agrave; terceira e penuacute;ltima parte de sua retrospectiva sobre o ano que se foi. Dessa vez discutiremos os acontecimentos que tangem o console da Microsoft que surpreendeu a todos nesse geraccedil;atilde;o: o Xbox 360!

O grupo composto pelos NowLoaders Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', diegogc, Slash/Rick e Pablo Rozados reuacute;ne-se mais uma vez para comentar sobre os principais lanccedil;amentos e notiacute;cias relacionadas agrave; caixa verde e branca. Quais foram os melhores games? E os piores? O Xbox conseguiu manter em 2009 seu estaacute;vel segundo lugar na guerra dos consoles?

De Forza 3 agrave; Wet, de Assassin's Creed 2 agrave; Halo: ODST, relembre conosco alguns dos principais tiacute;tulos exclusivos ou natilde;o que jogamos durante o ano. Modern Warfare 2 merece todo o alarde que teve? Bayonetta eacute; mais que uma bunda se deslocando pela tela? E qual o problema do Pablo com as capinhas ecoloacute;gicas?

E dos diversos lanccedil;amentos jaacute; aguardados para 2010, quais os nossos preferidos e que tiram nossos sonos nas madrugadas? Ouccedil;a jaacute;!

Links:

	Desenho: ScribbleLoading (por Iury Painelli)
	Desenho: ScribbleLoaders (por Mikin)
	Origami: NowFolding (por Fausto T. Munhoz)
	Bilhete: Mandem desenhos! (por Daniel Tancler)
	Animaccedil;atilde;o: Abused Sim

	Viacute;deo: Sims Horror Movie
	Zero Punctuation: Wet
	Imagem: Case Ecoloacute;gica



Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<title>Round #72b: O Ano de Cada Um (PC, DS, PSP)</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 01:17:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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Eis que chega a segunda parte de nossa retrospectiva do ano que foi 2009. Continuando de onde paramos na semana anterior após discutirmos o ano do Nintendo Wii, dessa vez relembraremos e olharemos para o futuro de não somente uma, mas três plataformas.
Nesse podcast os NowLoaders André &#8216;Majin&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217;, diegogc, Slash/Rick e Pablo Rozados [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Eis que chega a segunda parte de nossa retrospectiva do ano que foi 2009. Continuando de onde paramos na semana anterior apoacute;s discutirmos o ano ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Eis que chega a segunda parte de nossa retrospectiva do ano que foi 2009. Continuando de onde paramos na semana anterior apoacute;s discutirmos o ano do Nintendo Wii, dessa vez relembraremos e olharemos para o futuro de natilde;o somente uma, mas trecirc;s plataformas.

Nesse podcast os NowLoaders Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', diegogc, Slash/Rick e Pablo Rozados falam do ano vivido pelo portaacute;teis da Sony e da Nintendo e tambeacute;m sobre os PCs. O que aconteceu de melhor e pior nesse mundo de DSs, PSPs e Mouses?

Aleacute;m dos lanccedil;amentos mais aguardados, dos mais surpreendentes e dos mais decepcionantes acompanhe nossa discussatilde;o sobre o futuro da distribuiccedil;atilde;o digital, quais suas vantagens e por quecirc; parece ser o caminho mais oacute;bvio a ser seguido? Como anda a vida dos gamers de PC? Por quecirc; vemos cada vez menos games exclusivamente para os computadores? A OnLive tem futuro?

O que aconteceu em 2009 no quesito iteraccedil;otilde;es de hardware para nossos dois portaacute;teis? O DS LL tem espaccedil;o? Qual eacute; a do PSPGo? E o que 2010 guarda para toda essa galera?

Links:

	Foto: DS na Loja
	Montagem: Sagat vs. Majin e Fred
	Viacute;deo: PSPGone (Mega64)


Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #72a: O Ano de Cada Console &#8211; Wii</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 02:42:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Slash/Rick</dc:creator>
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Mais um ano começa e, ao menos no quesito gamístico 2010 promete muito! Mas enquanto os lançamentos não chegam, vamos aliviar um pouco a ansiedade olhando um pouco para o ano que foi 2009.
Durante o mês de Janeiro, teremos uma série especial de retrospectiva sobre o ano que se foi. Vamos lembrar os grandes títulos, [...]]]></description>
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		<itunes:summary>Mais um ano comeccedil;a e, ao menos no quesito gamiacute;stico 2010 promete muito! Mas enquanto os lanccedil;amentos natilde;o chegam, vamos aliviar um pouco a ansiedade olhando um pouco para o ano que foi 2009.

Durante o mecirc;s de Janeiro, teremos uma seacute;rie especial de retrospectiva sobre o ano que se foi. Vamos lembrar os grandes tiacute;tulos, os principais acontecimentos e notiacute;cias, os games surpreendentes e os decepcionantes. E pra comeccedil;ar Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', diegogc e Pablo Rozados falam sobre como foi o ano para o chacoalhante Nintendo Wii.

O que aconteceu de bom e ruim para o console que lidera as vendas com folga em todo o mundo? Como a crise afetou seu sucesso? Quais foram os grandes e mais memoraacute;veis lanccedil;amentos? Por quecirc; os games realmente bons foram fracassos de venda? A Nintendo estaacute; se acomodando por conta de seu puacute;blico menos exigente?

Confira tudo isso, muito mais e de quebra mais um GamerDome pra natilde;o perder o costume! Dessa vez teremos dois convidados diretamente do Continue: Caio e Faacute;bio, caindo na porrada em busca da vitoacute;ria.

Links:

	Desenho: Jesper Kyd e o Careca (por Zenon)
	Desenho: Feliz Pablo Novo! (por Zenon)
	Desenho: Tirinha (por Thomaz Diniz)
	Origami: Abkatilde;os na Ferrari (por Cesar Gimenes)
	Paint Kombat: Caio #124; Faacute;bio


Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<title>Round #71: GameScore [ Jesper Kyd ]</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 01:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Feliz Natal, nação Abkani! Chegamos ao último programa do ano, e setenta podcasts depois, o NowLoading continua firme e forte como seu podcast (quase sempre) semanal de games! E pra finalizar um ano tão igualmente bom e complicado vamos dançar, pular e bater na cabeça com um pedal de bateria em mais um GameScore!
Para essa [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Feliz Natal, naccedil;atilde;o Abkani! Chegamos ao uacute;ltimo programa do ano, e setenta podcasts depois, o NowLoading continua firme e forte como seu podcast (quase sempre) ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Feliz Natal, naccedil;atilde;o Abkani! Chegamos ao uacute;ltimo programa do ano, e setenta podcasts depois, o NowLoading continua firme e forte como seu podcast (quase sempre) semanal de games! E pra finalizar um ano tatilde;o igualmente bom e complicado vamos danccedil;ar, pular e bater na cabeccedil;a com um pedal de bateria em mais um GameScore!

Para essa ediccedil;atilde;o temos os completos desentendidos de muacute;sica Andreacute; 'Majin', Slash/Rick e diegogc fazendo novamente algo diferente. Teremos hoje um GameScore praticamente biograacute;fico: falaremos sobre a vida, carreira e selecionaremos nossas composiccedil;otilde;es favoritas de um dos mais aclamados compositores ocidentais da uacute;ltima deacute;cada: o versaacute;til e genial Jesper Kyd.

E claro, natilde;o poderiacute;amos deixar de ir um passo aleacute;m e convidamos o proacute;prio Jesper Kyd, compositor de seacute;ries como Hitman e Assassin's Creed, para uma entrevista exclusiva, onde ele conta sobre o iniacute;cio de sua carreira, sua relaccedil;atilde;o com a I-O Interactive, sua visatilde;o sobre o atual cenaacute;rio da Game Music e muito mais, aleacute;m de, claro, selecionar suas trecirc;s composiccedil;otilde;es favoritas para nosso deleite.

Confira a setlist:
01. Apocalypse (Hitman: Blood Money)
02. Mad Hatter (Batman #38; Robin)
03. Track 03 (MDK2)
04. Ezio's Family (Assassin's Creed 2)
05. The Penthouse (Hitman 2)
06. Afterburn (Unreal Tournament 3)
07. Vegas (Hitman: Blood Money)
08. Escape From Florence (Assassin's Creed 2)
09. Welcome to Fyrestone (Borderlands)
10. Access the Animus Pt.1 (Assassin's Creed)
11. Main Title (Hitman 2)
12. Sanctuary (Assassin's Creed 2)
Links:

	Site: Jesper Kyd
	Origami: Abkatilde;o de Ouro (Fausto Munhoz)
	Instruccedil;otilde;es: Abkatilde;o Origami
	Desenhos: Finaloading Fantasy #124; Niver Nathy #124; Gorpo #124; Lisandro (Zenon)
	Desenho: Pablo Loves Chocobo (Emerson Lourenccedil;o)


Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #70: Infinite Fantasy (Parte 1)</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 09:23:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
&#8220;When darkness veils the world, four Warriors of Light shall come.&#8221;
Próximo ao fim do ano os NowLoaders reúnem-se para finalmente começar uma saga sobre uma série de games que começou fadada ao fim, mas que parece estar cada vez mais longe dele completando vinte e dois anos de existência e exibindo orgulhosamente suas sequências com [...]]]></description>
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Proacute;ximo ao fim do ano os NowLoaders reuacute;nem-se para finalmente comeccedil;ar uma saga sobre uma ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"When darkness veils the world, four Warriors of Light shall come."

Proacute;ximo ao fim do ano os NowLoaders reuacute;nem-se para finalmente comeccedil;ar uma saga sobre uma seacute;rie de games que comeccedil;ou fadada ao fim, mas que parece estar cada vez mais longe dele completando vinte e dois anos de existecirc;ncia e exibindo orgulhosamente suas sequecirc;ncias com numerais duplos.

Eis que quando o mundo mais precisa, surgem os Quatro Guerreiros do Abkatilde;o: Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Slash/Rick e Pablo Rozados para cumprir seu destino e restaurar o equiliacute;brio entre os Cristais Elementais da informaccedil;atilde;o e das piadinhas desnecessaacute;rias, enfrentando o intimidador tema da semana: a seacute;rie Final Fantasy.

Nessa primeira parte, conheccedil;a as origens da franquia em meados dos anos oitenta, numa eacute;poca inconcebiacute;vel em que "mega-coorporaccedil;atilde;o" e "Square" natilde;o se encaixavam na mesma frase. Saiba quem eacute; Hironobu Sakaguchi, como ele caiu nesse mundo e como sua suposta Fantasia Final tornou-se um fenocirc;meno mundial sem precedentes. Nobuo Uematsu: gecirc;nio ou lutador de luta-livre?

Partindo para os jogos, comeccedil;amos do comeccedil;o na ao mesmo tempo modesta e ambiciosa primeira aventura dos Quatro Guerreiros da Luz em busca de banir o mal e restaurar a paz. Que games inspiraram esse RPG? O que ele trouxe de novo? Que elementos tradicionais da seacute;rie foram introduzidos jaacute; no episoacute;dio inaugural? E sobre suas duas obscuras sequecirc;ncias, conseguiram manter e ampliar o que fez do primeiro game um sucesso? Por quecirc; satilde;o tatilde;o desconhecidas? Qual a razatilde;o da confusa numeraccedil;atilde;o ocidental?

Finalmente chegando no quarto jogo (ou seraacute; que eacute; o segundo?), embarque conosco na heroacute;ica jornada de redenccedil;atilde;o de Cecil Harvey e seus muitos companheiros enquanto discutimos o que a transiccedil;atilde;o para os 16 bits trouxe para a seacute;rie. Qual a importacirc;ncia de Final Fantasy IV para seu gecirc;nero e para o amadurecimento dos games como um todo?

Prepare seu equipamento, estoque suas poccedil;otilde;es e junte-se agrave; nossa party. A menos que vocecirc; seja um White Mage.

Comente!

Natilde;o se esqueccedil;a de deixar seu comentaacute;rio ou nos enviar um e-mail com suas opinotilde;es, criacute;ticas, sugestotilde;es e Headshots. Envie para contato@nowloading.com.br ou clique aqui para enviar pelo site. Vocecirc; pode tambeacute;m anexar um arquivo de aacute;udio com uma mensagem de voz que seraacute; reproduzida durante a leitura de e-mails do proacute;ximo podcast!

Links:

	Desenho: Pablo Pervertido (por Zenon Filho)
	Desenho: Tigre Pervertido (por Zenon Filho)
	Desenho: Diego #38; Cammy (por Michel Ribeiro)
	Poster: The Origami Abkatilde;o (por Fausto Munhoz)
	Viacute;deo: Intro CG de FF1 e FF2
	Viacute;deo: Final Fantasy Rap
	Viacute;deo: Intro FF3
	Viacute;deo: Intro FF4
	Aacute;lbum: FF4: Echoes of Betrayal, Light of Redemption (Coletacirc;nea do OCRemix)


Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI
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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #69: Adults Only</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 17:22:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Após nosso forçado recesso, o NowLoading retorna cumprindo o que quase pode ser considerado um dever que o numero desse podcast demanda. Falar de sacanagem nos games.
Para isso os pervertidos NLoaders André &#8216;Majin&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217;, diegogc e Pablo Rozados, por motivos unicamente acadêmicos, mergulharam fundo nesse mundo de pornografia, eroges, bizarrices e todo tipo de [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Apoacute;s nosso forccedil;ado recesso, o NowLoading retorna cumprindo o que quase pode ser considerado um dever que o numero desse podcast demanda. Falar de sacanagem ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Apoacute;s nosso forccedil;ado recesso, o NowLoading retorna cumprindo o que quase pode ser considerado um dever que o numero desse podcast demanda. Falar de sacanagem nos games.

Para isso os pervertidos NLoaders Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', diegogc e Pablo Rozados, por motivos unicamente acadecirc;micos, mergulharam fundo nesse mundo de pornografia, eroges, bizarrices e todo tipo de putaria que pode existir, por mais que vocecirc; nem sequer imagine, em nosso universo de pixels e poliacute;gonos.

Provando que a regra 34 precede a Internet, mostramos as origens dos games eroacute;ticos comerciais nos anos oitenta: sua repressatilde;o, suas polecirc;micas e rejeiccedil;atilde;o no ocidente e seu sucesso e ascenccedil;atilde;o no oriente. Quais as diferenccedil;as entre os joguinhos da Mystique que cairam no esquecimento e os populares eroges que viraram parte da cultura otaku?

Veja tambeacute;m como se deu o oportunismo de produtoras de filmes pornocirc;s que tentaram abocanhar parte do mercado de games em FMV nos primoacute;rdios da era 32-bit. O que deu certo e o que natilde;o deu? Esse gecirc;nero tambeacute;m teve forccedil;a no Brasil? Algueacute;m pode ajudar o Majin a realizar seu sonho de infacirc;ncia?

Saiba como se daacute; a nudez e sexualidade (muitas vezes oculta) nos comportados games mainstream. Descubra safadezas inimaginaacute;veis em jogos considerados inofensivos e amigaacute;veis e discuta conosco sobre algumas das polecirc;micas e questotilde;es existenciais que esse gecirc;nero carrega. Rapelay eacute; uma abominaccedil;atilde;o ou soacute; mais um game violento?

O conteuacute;do, imagens e links desse podcast natilde;o satilde;o recomendaacute;veis para menores de 18 anos ou pessoas que se sentem ofendidas pelo tema proposto.

Comente!

Natilde;o se esqueccedil;a de deixar seu comentaacute;rio ou nos enviar um e-mail com suas opinotilde;es, criacute;ticas, sugestotilde;es e Headshots. Envie para contato@nowloading.com.br ou clique aqui para enviar pelo site. Vocecirc; pode tambeacute;m anexar um arquivo de aacute;udio com uma mensagem de voz que seraacute; reproduzida durante a leitura de e-mails do proacute;ximo podcast!

Links:

	Desenho: Left 4 Mod (por Diego dos Santos)
	Desenho: Kratos vs. Master Chief (por Pedro Lima)
	Desenho: Kratos Massacra (por Anderson Oliveira)
	Desenho: Kratos Fofo (por Emerson Lourenccedil;o)
	Imagem: Arcade Mil Anos de Dor
	Atari 2600: X-man #124; Custer Revenge #124; Bachelor Party #124; Beat'em #124; Jungle Fever
	Eroges: Kanon #124; 3d Custom Girl #124; Real Girlfriend #124; Peitos
	Viacute;deo: Noite Animal
	FMVs: Plumbers #124; Virtual Cameraman
	Viacute;deo: Lula 3D
	Viacute;deo: Leisure Suit Larry
	Imagem: God of war
	Imagem: Knights of Round [1][2]
	Imagem: Zelda
	Imagem: Final Fantasy
	Imagem: Power Instinct 2
	Gameplay: Rapelay


Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI

v2.0: Corrigido problema de silecirc;ncio no aacute;udio.</itunes:summary>
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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Round #68: Console Wars (Live)</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-68</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 02:59:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[

Foi anunciado há duas semanas que tentaríamos pela primeira vez gravar um podcast ao vivo com a participação de nossos leitores e ouvintes. Era uma empreitada ambiciosa, e muitas dificuldades nos esperavam no caminho. As chances de tudo dar horrivelmente errado eram altas.
E após muito esforço, flood, camwhores quatro horas de gravação e incontáveis outras [...]]]></description>
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		<itunes:summary>Foi anunciado haacute; duas semanas que tentariacute;amos pela primeira vez gravar um podcast ao vivo com a participaccedil;atilde;o de nossos leitores e ouvintes. Era uma empreitada ambiciosa, e muitas dificuldades nos esperavam no caminho. As chances de tudo dar horrivelmente errado eram altas.

E apoacute;s muito esforccedil;o, flood, camwhores quatro horas de gravaccedil;atilde;o e incontaacute;veis outras de ediccedil;atilde;o, chega o resultado final desse experimento. Os NowLoaders Andreacute; 'Majin', Fernando 'X' e Pablo Rozados recebem o haacute; muito desaparecido Bruno "Bada" e o atrasado Fred 'Yugo' numa discussatilde;o profunda, democraacute;tica e com nenhum pouco fanboyiacute;smo sobre a atual situaccedil;atilde;o dos consoles dessa geraccedil;atilde;o.

Do que vocecirc; tem na caixa ao comprar um deles agrave;s diferenccedil;as do hardware de cada um, ouccedil;a o que rolou na discussatilde;o e tente compreender conosco o por quecirc; dessa geraccedil;atilde;o ser a mais equilibrada de todos os tempos. Qual tem os melhores controles? E os melhores graacute;ficos? Quais as vantagens e desvantagens dos serviccedil;os online? Como o fator da pirataria pesa nessa guerra? Daacute; pra viver de jogo original no Brasil?

Saiba as resposta dessas duacute;vidas e veja surgir em sua mente um milhatilde;o de outras nesse bate-papo que conta com a participaccedil;atilde;o por texto e voz da massa Abkani que nos escutou ao vivo no dia 25 de novembro!

Comente!

Natilde;o se esqueccedil;a de deixar seu comentaacute;rio ou nos enviar um e-mail com suas opinotilde;es, criacute;ticas, sugestotilde;es e Headshots. Envie para contato@nowloading.com.br ou clique aqui para enviar pelo site. Vocecirc; pode tambeacute;m anexar um arquivo de aacute;udio com uma mensagem de voz que seraacute; reproduzida durante a leitura de e-mails do proacute;ximo podcast!

Links:

	Pesquisa NowLoading: Participe Jaacute;!
	Desenhos: Manos NL #124; Fatal Pablo (por Zenon)
	Desenhos: Kratos Feliz (por Andreacute; Muuml;ller)
	Twitter: @badawe


Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<title>Round #67: Must Play [Geração 128]</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 13:56:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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Já com os dois pés na atual geração dos consoles, nós gamers começamos a recordar com um leve saudosismo os  grandes jogos que fizeram a geração passada. Uma geração que deu origem à grandes séries como God of War, Halo e Metroid Prime e continou tantas outras. Mas&#8230; e os bons games que passaram desapercebidos?

Nessa segunda [...]]]></description>
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		<itunes:summary>Jaacute; com os dois peacute;s na atual geraccedil;atilde;o dos consoles, noacute;s gamers comeccedil;amos a recordar com um leve saudosismo osnbsp;nbsp;grandes jogos que fizeram a geraccedil;atilde;o passada. Uma geraccedil;atilde;o que deu origem agrave; grandes seacute;ries como God of War, Halo e Metroid Prime e continou tantas outras. Mas... e os bons games que passaram desapercebidos?



Nessa segunda ediccedil;atilde;o da seacute;rie Must Play os nowloaders Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo',nbsp;nbsp;Fernando 'X' e Pablo Rozados decidem natilde;o montar um Top 10, mas simnbsp;relembrar, comentar e recomendar alguns de seus jogos favoritosnbsp;dessa era que, por algum motivo, jamais chegaram a ter a fama e o estrelato que mereciam. Satilde;o os games que vocecirc;nbsp;deveria ter jogado, mas que provavelmente natilde;o jogou.

Saltando em Le Parkour por distopias futuriacute;stas e indo da precisa mira de uma sniper agrave; insana velocidade de naves de corrida coloridas,nbsp; siga-nos por siacute;tios feudais mal-assombrados, uma resistecirc;ncia ao socialismo numa linha do tempo paralela e mais um pouco de distopias futuristas. Comande seu esquadratilde;o com taacute;ticas complexas e encontre seus antigos parceiros no velho oeste para uma nova aventura.

Aproveite para saber se vocecirc; tambeacute;m eacute; "amaldiccedil;oado", o por quecirc; de tanto oacute;dio pela paixatilde;o nacional e qual eacute; a de tantas distopias futuristas.

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Links:

	Pesquisa NowLoading: Participe Jaacute;!
	Desenhos: NowUncharted #124; Jakdiego #38; Daxterkatilde;o (por Zenon)
	Viacute;deo: Sniper Elite
	Viacute;deo: Fatal Frame 2 (Matilde;o)
	Imagens: Evoluccedil;atilde;o Freedom Fighters 1 #124; 2 #124; 3
	Download: Full Spectrum Warrior (Graacute;tis)
	Viacute;deo: Abertura de Getting Up: Contents Under Pressure


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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #66: Uncharted</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 01:47:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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&#8220;What&#8217;s the plan?&#8221;
&#8220;I don&#8217;t know! I didn&#8217;t think that far ahead!&#8221;
Escape você também dessa gigantesca explosão em câmera lenta e junte se à dupla de aventureiros André &#8216;Majin&#8217; e Pablo Rozados na busca dos lendário tesouro conhecido como Uncharted.  Ao longo de sua jornada, nossos aventureiros contarão com a ajuda de Alex Seph, Carlos Eduardo [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>"What's the plan?"
"I don't know! I didn't think that far ahead!"

Escape vocecirc; tambeacute;m dessa gigantesca explosatilde;o em cacirc;mera lenta e junte se agrave; dupla de ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"What's the plan?"
"I don't know! I didn't think that far ahead!"

Escape vocecirc; tambeacute;m dessa gigantesca explosatilde;o em cacirc;mera lenta e junte se agrave; dupla de aventureiros Andreacute; 'Majin' e Pablo Rozados na busca dos lendaacute;rio tesouro conhecido como Uncharted.nbsp; Ao longo de sua jornada, nossos aventureiros contaratilde;o com a ajuda de Alex Seph, Carlos Eduardo Vivacqua, Thiago "Ogro Himself" Salvador e tambeacute;m de uma certa mancha verde.

Venha conhecer um pouco sobre as origens da Naughty Dog e alguns de seus games iniciais, pois afinal, todos temos um passado negro. De Crash Bandicoot na geraccedil;atilde;o PS1 agrave; Jak #38; Daxter na geraccedil;atilde;o PS2, veja o caminho traccedil;ado por uma das mais importantes softhouses da Sony ateacute; chegar no que eacute;, ao menos por enquanto, sua obra prima.

Conheccedil;a Nathan Drake em sua busca pelo lendaacute;rio El Dorado e a trilha seguida por seu antepassado Sir Francis Drake haacute; vaacute;rios seacute;culos enquanto comentamos sobre o game Uncharted: Drake's Fortune. Qual foi sua importacirc;ncia para o iniacute;cio do PS3, o que o diferencia dos demais games de accedil;atilde;o da atualidade, quais foram seus erros e acertos?

E finalmente embarque consoco numa viagem em busca de Shambala em meio agrave; ladrotilde;es e todo tipo de perigo em Uncharted 2: Among Thieves. O que essa sequuml;ecirc;ncia tem para ter sido tatilde;o aclamada por criacute;tica e puacute;blico? Entre um preacute;dio desabando, um trem em movimento e muito, mas muito tiro e porrada tente entender conosco como a Naughty Dog conseguiu criar um game praticamente impecaacute;vel.

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Links:

	Pesquisa NowLoading: Participe Jaacute;!
	Evento: JUNF Japan Universal Fest
	Desenhos: Sephiroth derrotado #124; Great Mighty Poo (por Zenon)
	Imagem: Logo Antigo da Naughty Dog
	Viacute;deo: Way of the Warrior
	Imagens: Uncharted Beta
	Trailer: Uncharted
	Trailer: Uncharted 2
	Imagem: Acre em Uncharted 2


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		<title>Round #65: Boss Battles</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 19:47:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando X</dc:creator>
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Prepare-se para mais uma batalha!
Dessa vez André ‘Majin’, Fred &#8216;Yugo&#8217; , Fernando ‘X’, Slash Rick  e Pablo Rozados  unem forças e relatam algumas das batalhas mais supreendentes, emocionantes e marcantes de suas vidas! Mas nada de inimigos simplórios, nada de tartarugas ou morceguinhos que te fazem pular pra trás e cair na água. [...]]]></description>
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Dessa vez Andreacute; lsquo;Majinrsquo;, Fred 'Yugo' , Fernando lsquo;Xrsquo;, Slash Rick  e Pablo Rozados  unem forccedil;as e relatam algumas ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Prepare-se para mais uma batalha!

Dessa vez Andreacute; lsquo;Majinrsquo;, Fred 'Yugo' , Fernando lsquo;Xrsquo;, Slash Rick  e Pablo Rozados  unem forccedil;as e relatam algumas das batalhas mais supreendentes, emocionantes e marcantes de suas vidas! Mas nada de inimigos simploacute;rios, nada de tartarugas ou morceguinhos que te fazem pular pra traacute;s e cair na aacute;gua. Estamos falando dos fantaacute;sticos chefotilde;es!

O que faz um boss tornar-se inesqueciacute;vel? Os NowLoaders discutem nesse episoacute;dio o significado por traacute;s de cada batalha: da psique agrave; aparecirc;ncia, da realizaccedil;atilde;o pessoal ao teor eacute;pico do embate, tudo isso intercalado com nossas histoacute;rias pessoais que complementaram a experiecirc;ncia vivida.

Entendam que um boss ser legal ou irritante eacute; uma questatilde;o temporal! Saibam (um pouco mais) do passado negro dos participantes com MMOs e a frustraccedil;atilde;o de ver um desafio considerado impossiacute;vel ser vencido em meros sete segundos. Bosses mal aproveitados, assustadores, cocirc;micos, difiacute;ceis, emocionantes? Tem de tudo um pouco.

Entatilde;o junte-se a noacute;s nesse co-op e ouccedil;a jaacute;! Uma dica: o ponto fraco brilhante eacute; o botatilde;o do play!

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Links:

	Animecast: Faccedil;a Sua Histoacute;ria Vol.2 com Rick e Fernando!
	Revista Digital: Game Secirc;nior 2
	Desenho: Brutal Loading (por Zenon)
	Desenho: Now Halloween (por Diego dos Santos)
	Desenho: Fucking Abkatilde;o Legend (por Adalberto Pelegrini)
	Imagem: Agni #38; Rudra
	Imagem: Preacute; Kratos #124; Poacute;s Kratos
	Viacute;deo: Emerald Weapon (7 segundos)
	Viacute;deo: Nights Boss
	Viacute;deo: Hitler
	Viacute;deo: Metal Gear Solid
	Viacute;deo: Okami [1] [2]


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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #64b: Brütal Legend</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 07:04:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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&#8220;A roadie&#8217;s job is to make someone else look good.&#8221;
E o trabalho dos NowLoaders André &#8216;Majin&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217;, diegogc e Pablo Rozados é discutir se um dos games mais esperados do ano por essa equipe corresponde às expectativas. Prepare-se para mais um podcast review, dessa vez sobre o metálico e altamente denso Brütal Legend!
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E o trabalho dos NowLoaders Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', diegogc e Pablo Rozados eacute; discutir se ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"A roadie's job is to make someone else look good."

E o trabalho dos NowLoaders Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', diegogc e Pablo Rozados eacute; discutir se um dos games mais esperados do ano por essa equipe corresponde agrave;s expectativas. Prepare-se para mais um podcast review, dessa vez sobre o metaacute;lico e altamente denso Bruuml;tal Legend!

Retomando o cast anterior, continuamos a saga do brilhante Tim Schafer e vemos o surgimento de seu mais novo projeto: uma junccedil;atilde;o de vaacute;rias ideacute;ias e conceitos que se acumularam atraveacute;s dos anos e culminaram no conto do roadie Eddie Riggs na terra do metal. "O que fazer com um bando de garotos que soacute; querem saber de bater cabeccedil;a o dia inteiro?" Comeccedil;ar uma revoluccedil;atilde;o, eacute; claro.

Dos graacute;ficos cartunescos agrave; eacute;pica histoacute;ria, da pesada trilha sonora agrave; cocirc;mica dublagem: Bruuml;tal Legend cumpre seu papel? E principalmente, eacute; o game que todos esperaacute;vamos?

Saiba quais eram as promessas antes de seu lanccedil;amento e como ele as cumpriu. A publicidade foi prejudicial ao game? Os novos elementos de jogabilidade que distinguem o jogo de qualquer outro, satilde;o positivos ou negativos? O design do game consegue refletir o plano de Schafer e ser genial como em suas demais criaccedil;otilde;es? As side-quests e modo online garantem agrave; Bruuml;tal Legend longevidade para competir com os demais grandes lanccedil;amentos desse fim de ano?

Escute jaacute;, no volume maacute;ximo!

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Mensagem de Voz

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Links:

	Animecast: Faccedil;a Sua Histoacute;ria Vol.2 com Rick e Fernando!
	NL PlayTheGame: Green Fandango (por Friedrich)
	Desenho: Grim NowLoading (por Yuri Ferreira)
	Desenho: Calaveras NL (por Zenon)
	PDF: Documento dos Puzzles de G.Fandango
	Papercraft: Manny Calavera
	GameTap: Psychonauts de Graccedil;a!
	Trailer: Bruuml;tal Legend


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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #64a: Tim Schafer</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 02:13:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[lucas arts]]></category>
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		<description><![CDATA[
De um canto escuro da Lucas Arts à capa de qualquer mídia que trate de games, uma mente sempre se destacou no que diz respeito à criatividade, humor, personagens interessantes e histórias profundas. É claro que estamos falando do game designer, nerd e criador do Macaco de Três Cabeças: Tim Schafer!
E mais uma vez André [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>De um canto escuro da Lucas Arts agrave; capa de qualquer miacute;dia que trate de games, uma mente sempre se destacou no que diz respeito ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>De um canto escuro da Lucas Arts agrave; capa de qualquer miacute;dia que trate de games, uma mente sempre se destacou no que diz respeito agrave; criatividade, humor, personagens interessantes e histoacute;rias profundas. Eacute; claro que estamos falando do game designer, nerd e criador do Macaco de Trecirc;s Cabeccedil;as: Tim Schafer!

E mais uma vez Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Fernando 'X' e Slash/Rick reuacute;nem-se para discutir sobre uma importante personalidade. Uma que moldou a era de ouro dos adventures e conseguiu continuar produtivo apoacute;s sua decadecirc;ncia. Nesse podcast em duas partes comeccedil;aremos falando sobre as origens e a ascenccedil;atilde;o de Tim Schafer e entraremos nos detalhes de dois de seus principais filhos.

Primeiro, conheceremos o gecirc;nio da administraccedil;atilde;o Manny Calavera em sua jornada noir-asteca para desvendar uma conspiraccedil;atilde;o criminosa em plena Terra dos Mortos no que eacute; considerado o uacute;ltimo grande adventure da histoacute;ria. O que faz de Grim Fandango um game tatilde;o uacute;nico? Por quecirc; eacute; lembrado ateacute; hoje? E como foi que conseguiu ganhar o precirc;mio de jogo do ano em 1998?

Em seguida, faremos uma viagem psicodeacute;lica no estranho, demente e distorcido mundo de Psychonauts. Conheccedil;a Raz e um bando de outras crianccedil;as estranhas que se veecirc;m no meio de um plano diaboacute;lico que envolve ceacute;rebros, tanques e um peixe mutante chamado Linda. Enquanto conversamos sobre um dos games mais criativos de todos os tempos, saiba porque muitos consideram esse a obra prima de Tim Schafer e porque sua excelente recepccedil;atilde;o pela criacute;tica soacute; pode ser comparada agrave; terriacute;vel recepccedil;atilde;o pelo puacute;blico.

E claro, o Round #64b seraacute; um review de seu mais novo trabalho: Bruuml;tal Legend!

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Mensagem de Voz

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Links:

	Rick na Radiobla: #30: O Cara Tussiu
	Desenho: Plano Maligno (por Zenon)
	Trailer: Grim Fandango
	 Diaacute;rios de Produccedil;atilde;o: Grim Fandango
	Trailer: Psychonauts
	Viacute;deos: G4 Icon - Tim Schafer
	Steam: Psychonauts



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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Round #63: Eu Odeio Essa M&amp;#$@</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-63</link>
		<comments>http://www.nowloading.com.br/round-63#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 23:16:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
		<category><![CDATA[Vitrine]]></category>
		<category><![CDATA[devil may cry]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[soul calibur]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[
Você adora games? Nós também. Mas como você, a gente sabe que num canto escuro de nossas mentes, que por vezes preferimos não revisitar, estão  as coisas que odiamos nesse nosso amado universo.
E cheios de rancor no coração André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217;, Fernando &#8216;X&#8216; e Slash/Rick destilam todo seu veneno em alguns dos aspectos [...]]]></description>
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		<itunes:summary>Vocecirc; adora games? Noacute;s tambeacute;m. Mas como vocecirc;, a gente sabe que num canto escuro de nossas mentes, que por vezes preferimos natilde;o revisitar, estatilde;o  as coisas que odiamos nesse nosso amado universo.

E cheios de rancor no coraccedil;atilde;o Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Fernando 'X' e Slash/Rick destilam todo seu veneno em alguns dos aspectos mais detestaacute;veis jaacute; experienciados por eles num jogo, seja ele inerente ao game, agrave; situaccedil;atilde;o ou ao ser humano por traacute;s do controlador.

Conheccedil;a a detestaacute;vel raccedil;a que consome e destroacute;i os MMOs, saiba qual a diferenccedil;a entre ser maduro e achar que estaacute; sendo, descubra se vocecirc; tambeacute;m eacute; um coreano de coraccedil;atilde;o, tente compreender a dificuldade inconstante de alguns jogos e seja empurrado para traacute;s pelo choque de descobrir que o personagem que vocecirc; constriuiu com todo carinho tornou-se um inuacute;til no level 45.

De onde surge aquele inimigo do tamanho de um edifiacute;cio que natilde;o estava ali haacute; um aacute;timo de segundo? O que eacute; maior: os peitos da Ivy ou o ego do Dante? Vocecirc; tem algo melhor para fazer do que matar esse milioneacute;simo primeiro porco-do-mato?

Tente encontrar essas e outras respostas escutando jaacute; nosso sexageacute;simo terceiro Round!

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		<title>Round #62: Guitar Gamers</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 13:46:10 +0000</pubDate>
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Com riffs destruidores e solos infindáveis chega o mais novo Round do podcast NowLoading sobre um dos estilos de jogos mais populares, rentáveis e clonados da atualidade: os games de Guitarra!
Os pseudo guitarristas André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217;, Fernando &#8216;X&#8216;, Slash/Rick e o NLoader summonado Tiago mergulham fundo no gênero dos jogos musicais e tiram de [...]]]></description>
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		<itunes:summary>Com riffs destruidores e solos infindaacute;veis chega o mais novo Round do podcast NowLoading sobre um dos estilos de jogos mais populares, rentaacute;veis e clonados da atualidade: os games de Guitarra!

Os pseudo guitarristas Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Fernando 'X', Slash/Rick e o NLoader summonado Tiago mergulham fundo no gecirc;nero dos jogos musicais e tiram de laacute; esse sub-gecirc;nero que muito modificou e influenciou a induacute;stria do entretenimento eletrocirc;nico nos uacute;ltimos cinco anos e certamente renderaacute; muita discussatilde;o em meio a acordes pesados e cheios de distorccedil;atilde;o.

Mas se pensam que a pauta se limitaraacute; ao filhote da Harmonix com a RedOctane, poderatilde;o se surpreender: saiba sobre os primeiros jogos do tipo e qual a primeira grande banda a apostar neles, conheccedil;a o Guitar Hero Beta Freaks e sua influecirc;ncia no cenaacute;rio dos games musicais da atualidade. E claro que natilde;o poderiam ficar de fora os estranhos, inovadores e extremamente japoneses Um Jammer Lammy e Gitaroo Man: de que maneira diferem de tudo o que temos hoje?

E finalmente, conheccedil;a as origens da Harmonix, como tudo foi se encaixando ateacute; sua parceria com a RedOctane e o surgimento do fenocirc;meno Guitar Hero! Do que se trata afinal? Por que deu tatilde;o certo? Qual foi seu impacto na cultura e na induacute;stria? Como se deu a divisatilde;o das empresas, o surgimento do rival Rock Band e a transformaccedil;atilde;o da seacute;rie num game de banda? O que o futuro reserva para games? Seraacute; que jaacute; deu no saco?



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Links:

	Post: NowLoading na VGL'09
	Precirc;mio Podcast: Vote no NowLoading!
	PSN IDs: majintorrinco (Andreacute;) #124; pabloprime (Pablo)
	Tirinhas: White Mage #124; Ashley #124; Coruja #124; Bar (por Yuri 'yuyuyu' Ferreira)
	Desenho: Anarquia! (por Michael Bisparulz)
	Desenho: O Paradeiro de Majin (por Felipe Provenzano)
	HQ: O Heroacute;i do NowLoading pag.1 #124; pag.2 #124; pag.3 #124; pag.4 #124; pag.5 (por Rafael Leonardo)
	Imagem: Quest For Fame
	Viacute;deo: Guitar Freaks
	Viacute;deo: Um Jammer Lammy
	Viacute;deo: Gitaroo Man (Legendary Theme)
	Viacute;deo: Ben jogando Psychobilly Freakout
	Viacute;deo: Chris Chike faz 100% em TTFAF
	Viacute;deo: Guitar Rising
	Imagem: Ultimate Band
	Viacute;deo: Ragnarawk


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		<title>Round #61: Sidekicks</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 19:17:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando X</dc:creator>
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A anarquia está no ar!
Quase Tão importante quanto o personagem principal, personagens secundários, ou Sidekicks, estão presentes nos games desde sempre! Afinal, quem nunca precisou de uma mãozinha, favor ou até mesmo piada em hora imprópria?
E para explorar pelo mundo afora desses ícones tão esquecidos pelas princesas, nada melhor que os próprios Sidekicks do NowLoading [...]]]></description>
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Quase Tatilde;o importante quanto o personagem principal, personagens secundaacute;rios, ou Sidekicks, estatilde;o presentes nos games desde sempre! Afinal, quem nunca precisou ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>A anarquia estaacute; no ar!

Quase Tatilde;o importante quanto o personagem principal, personagens secundaacute;rios, ou Sidekicks, estatilde;o presentes nos games desde sempre! Afinal, quem nunca precisou de uma matilde;ozinha, favor ou ateacute; mesmo piada em hora improacute;pria?

E para explorar pelo mundo afora desses iacute;cones tatilde;o esquecidos pelas princesas, nada melhor que os proacute;prios Sidekicks do NowLoading Fred 'Yugo', Fernando 'X', diegogc, Slash/Rick e Pablo Rozados se rebelarem contra a estrela principal e discutir juntos as vantagens e desvantagens de ser o cara do lado. E claro, listar seus melhores e piores sidekicks da histoacute;ria dos jogos!

Entre estiloso que poderia ser o protagonista ateacute; personagens que satilde;o a peccedil;a chave da jogabilidade, nossos NowLoaders se aprofundam em psicologias pessimistas, egocecirc;ntricas ou simplesmente saacute;dicas. Saibam que tipo de companhia vocecirc; deve procurar em um mundo vasto ou confinado e principalmente quem natilde;o deve levar ao enfrentar uma horda de zumbis!

Ouccedil;a jaacute; esse episoacute;dio uacute;nico, sem nosso personagem principal Andreacute; 'Majin', que estaacute; no momento em outro castelo.

Links:

	Imagem: Traiccedil;atilde;o do Maacute;rio
	Imagem: A Boy and His Blob
	Link: Cast Monkey Island
	Viacute;deo: Die Tales


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		<title>Round #60b: Arkham Asylum</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 07:54:41 +0000</pubDate>
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Let&#8217;s get this party started!
Continuando do cliffhanger deixado no último bat-round, os NowLoaders mascarados continuam em sua saga de cobrir os games do herói de Gotham nessa segunda e derradeira parte.
Dessa vez o mesmo time, composto por André &#8216;Majin&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217;, diegogc, Pablo Rozados e Carlos Eduardo Vivacqua analisam o mais novo, e hypeado, game [...]]]></description>
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Continuando do cliffhanger deixado no uacute;ltimo bat-round, os NowLoaders mascarados continuam em sua saga de cobrir os games do heroacute;i de ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Let's get this party started!
Continuando do cliffhanger deixado no uacute;ltimo bat-round, os NowLoaders mascarados continuam em sua saga de cobrir os games do heroacute;i de Gotham nessa segunda e derradeira parte.
Dessa vez o mesmo time, composto por Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', diegogc, Pablo Rozados e Carlos Eduardo Vivacqua analisam o mais novo, e hypeado, game da seacute;rie: Batman - Arkham Asylum!
Partindo de seu anuacute;ncio e da gradual construccedil;atilde;o do hype que culminou no demo do game, saiba quais eram nossas expectativas, receios e esperanccedil;as. E apoacute;s o lanccedil;amento, afinal de contas... o jogo eacute; tudo isso mesmo?
Enquanto discutimos todo e cada aspecto do game, despejamos nossas opiniotilde;es, experiecirc;ncias e criacute;ticas da histoacute;ria ao som, dos graacute;ficos agrave; jogabilidade, do conceito ao valor replay. Como e com que niacute;vel de fidelidade se deu a construccedil;atilde;o e caracterizaccedil;atilde;o do universo e dos personagens? A histoacute;ria satisfaz? A ambiciosa jogabilidade consegue combinar bem as vaacute;rias e prometidas facetas do homem morcego? Os graacute;ficos de Unreal Engine 3 incomodam?
Jogo do ano? Hype desnecessaacute;rio? Ouccedil;a jaacute; e descubra!
Comente!
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Links:

Site: Video Games Live no brasil
Desenho: Abatkatilde;o (por Yuri Ferreira)
Desenho: Parceiro do Batman (por Diego dos Santos)
Trailer: Batman: Arkham Asylum


Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI
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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #60a: Bat-Games</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 03:28:03 +0000</pubDate>
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Recuperando-se do abalo, o NowLoading chega iniciando sua sexta dezena de podcasts com um podcast de duas partes sobre os games estrelados pelo Cavaleiro das Trevas!
Nessa primeira parte, André &#8216;Majin&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217;, diegogc e Pablo Rozados recebem Carlos Eduardo Vivacqua e juntos fazem uma retrospectiva do que Batman  viveu até hoje nos games, e [...]]]></description>
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		<itunes:summary>Recuperando-se do abalo, o NowLoading chega iniciando sua sexta dezena de podcasts com um podcast de duas partes sobre os games estrelados pelo Cavaleiro das Trevas!

Nessa primeira parte, Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', diegogc e Pablo Rozados recebem Carlos Eduardo Vivacqua e juntos fazem uma retrospectiva do que Batman  viveu ateacute; hoje nos games, e tentam dividir as vaacute;rias eacute;pocas em eras de acordo com a desenvolvedora que detinha os direitos do personagem.

Dos primoacute;rdios com a Ocean Software nos computadores domeacute;sticos, passando pela visatilde;o nipocirc;nica e excecirc;ntrica da Sunsoft e seus jogos tatilde;o aclamados quanto difiacute;ceis, chegando agrave; excelecirc;ncia e criatividade da Konami com tiacute;tulos de grande sucesso comercial e criacute;tica.

Veja se a era mais negra (ou deveria-se dizer carnavalesca?) do homem morcego nos cinemas se refletiu nos games, descubra quantos jogos baseados em filmes e desenhos satilde;o necessaacute;rios para finalmente surgir um baseado no personagem e quais as semelhanccedil;as deles com Mega Man, Contra e Mortal Kombat.

E fique ligado, pois na segunda parte que chega no saacute;bado analisaremos cada canto, cada gaacute;rgula e cada dentadura de brinquedo de Batman: Arkham Asylum.

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Links:

	Desenho: Pablo no Banco (por Yuri Ferreira)
	Desenho: Tonka (por Emanuel Braga)
	Viacute;deo: Batman (1986)
	Viacute;deo: Batman ZX Spectrum
	Viacute;deos: Angry Video Game Nerd - Batman Games [1][2]
	Imagem: Batman: Return of the Joker (Coringa)
	 Viacute;deo: Batman PC Engine


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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #59: A Crônica dos Consoles Vol.2</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-59</link>
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		<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 10:06:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Assopre os cartuchos, limpe o óculos 3D e empunhe a pistola pois é hora de embarcarmos em uma nova parte da nossa saga que cubrirá a história dos consoles domésticos!
Continuando de onde pararam André &#8216;Majin&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217;, diegogc e Pablo Rozados recebem a presença de um dos maiores colecionadores do Brasil e gamer fanático Moacyr [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Assopre os cartuchos, limpe o oacute;culos 3D e empunhe a pistola pois eacute; hora de embarcarmos em uma nova parte da nossa saga que cubriraacute; ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Assopre os cartuchos, limpe o oacute;culos 3D e empunhe a pistola pois eacute; hora de embarcarmos em uma nova parte da nossa saga que cubriraacute; a histoacute;ria dos consoles domeacute;sticos!

Continuando de onde pararam Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', diegogc e Pablo Rozados recebem a presenccedil;a de um dos maiores colecionadores do Brasil e gamer fanaacute;tico Moacyr Alves Jr. para contar tudo o que aconteceu de mais relevante na terceira geraccedil;atilde;o dos consoles. A primeira para muitos, a mais nostaacute;lgica para tantos outros e carinhosamente conhecida como a Era 8-Bit por todos.

De que forma o crash de 1983 e a aparente decadecirc;ncia definitiva dos consoles foram superados dando lugar agrave; um incessante crescimento dessa miacute;dia de entretenimento? Como o Japatilde;o entrou de vez nesse mercado e conquistou os quatro cantos do mundo? Como uma boa - ou ruim - estrateacute;gia de marketing pode influenciar o sucesso de um console?

Aleacute;m de seu valor cultural e nostaacute;lgico, saiba qual a importacirc;ncia histoacute;rica do NES e de seus principais concorrentes. No que cada um deles contribuiu para a cena atual? Descubra como a Sega salvou o Master System do fracasso e como a Atari se saiu em seu penuacute;ltimo lanccedil;amento na guerra dos consoles. E finalmente, conheccedil;a um ilustre desconhecido para noacute;s brasileiros: um console potente e inovador o suficiente para ter tirado a Nintendo do trono e possuir ateacute; hoje uma imensa legiatilde;o de fatilde;s.

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Mensagem de Voz

Quer ter seu comentaacute;rio sendo tocado na leitura de e-mails com a sua voz? Basta enviar uma mensagem de voz atraveacute;s da secretaacute;ria eletrocirc;nica donbsp;Google Talk, para o endereccedil;onbsp;nowloading.voice@gmail.com!

Links:

	Desenhos: Momentos #124; Pesadelo (por Yuri Ferreira)
	Desenho: A Morte do Diego (por Lucas Izumi)
	Desenhos: Sonho #124; Backstreet Fighter (por Diego dos Santos)
	Desenho: Street Loading (por Diogo Rodrigues)
	Desenho: Now Street Fighting (por Emanuel Braga)
	Site: PC Engine Fan (Coleccedil;atilde;o do Moacyr)
	Imagem: Hanafuda, baralho da Nintendo
	Viacute;deo: Nintendo + McDonald's
	Imagem: NES 2 #124; Famicom System Disk
	Acessoacute;rios NES : Nesfourscore #124; Nes Satellite #124; nbsp;Gunman Famicon
	Reviews: R.O.B. [1][2] #124;nbsp;Power Glove (AVGN) #124;nbsp;NES Accessories (AVGN)
	Playtronic Cartaz #124; Comercial
	Viacute;deo: Master Dicas [1][2]
	Viacute;deo: Comercial do Action Max

Galeria:

[nggallery id=154]

Ou se preferir, o Feednbsp; do Site inteiro:nbsp;AQUI



ATENCcedil;Atilde;O: A primeira versatilde;o do podcast estava com um bloco ausente, sobre o Master System. A segunda versatilde;o jaacute; se encontra abaixo, ou vocecirc; pode ouvir somente o bloco ausente clicando aqui.</itunes:summary>
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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Round #58: GameScore &#8211; Street Fighter</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-58</link>
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		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 02:59:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
		<category><![CDATA[Vitrine]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[musica]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter]]></category>

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		<description><![CDATA[
E vamos nós para mais um Round musical no NowLoading! Ausente há dezesseis semanas o mais novo GameScore chega com uma voadora de chute forte, soco forte, shoryuken, cancela, dois hadoukens pra frente e três botões de soco!
É isso aí, André &#8216;Majin&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217;, diegogc e Slash/Rick trazem mais um podcast musical com um foco [...]]]></description>
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		<itunes:summary>E vamos noacute;s para mais um Round musical no NowLoading! Ausente haacute; dezesseis semanas o mais novo GameScore chega com uma voadora de chute forte, soco forte, shoryuken, cancela, dois hadoukens pra frente e trecirc;s bototilde;es de soco!

Eacute; isso aiacute;, Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', diegogc e Slash/Rick trazem mais um podcast musical com um foco preacute;-estabelecido. Dessa vez, eles vatilde;o voltar agrave; 1991 e viajar atraveacute;s dos anos escolhendo suas muacute;sicas favoritas da trilha sonora da seacute;rie Street Fighter.

Aleacute;m de escutar algumas das mais marcantes peacute;rolas musicais da trupe de Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, um cara verde tosco e companhia, vocecirc; tambeacute;m descobre um pouco sobre as mentes por traacute;s da elaboraccedil;atilde;o dessas fantaacute;sticas trilhas, viaja em comentaacute;rios (pouco) profundos e (nada) emocionantes sobre as muacute;sicas em si, gira com os braccedil;os abertos pelo recinto e treina sua coreografia de Boy Band.

Confira a setlist:
01. Ken Stage (SF2)
02. Chun-Li Stage (SF2)
03. Balrog Stage (SF2)
04. Cammy Stage (Super SF2)
05. Guy Stage (SF Alpha)
06. Rose Stage (SF Alpha)
07. Sakura Stage (SF Alpha)
08. Groan -True Akuma- (SF Alpha 3)
09. Theme of Zangief (SF4)
10. Theme of Ryu (SF4)
11. Theme of Guile (SF4)
12. Theme of Abel (SF4)
13. Opening + Selection Screen (SF2)
14. The Next Door -Indestructible- (SF4)
15. Staff Roll (SF2)
16. Ha Dou Ken (SF2 Victory)
17. ???

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Links:

	Comunidade no Orkut: Game Secirc;nior
	Desenho: Space Loading (por Yuri Ferreira)
	Desenho: A Verdade (por Emanuel Braga)
	Aacute;lbum OCR: Blood on the Asphalt


Ou se preferir, o Feednbsp; do Site inteiro:nbsp;AQUI

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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #57: Yu Suzuki</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 21:20:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Sejam bem vindos à era de ouro da Sega. Um tempo tão longínquo quanto próspero e feliz em que todas as atenções das casas de arcades eram tomadas pela novidade da vez trazida pelo selo de uma equipe quase mágica, a AM-2 comandada pelo designer e programador Yu Suzuki.
André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217;, diegogc e Pablo [...]]]></description>
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		<itunes:summary>Sejam bem vindos agrave; era de ouro da Sega. Um tempo tatilde;o longiacute;nquo quanto proacute;spero e feliz em que todas as atenccedil;otilde;es das casas de arcades eram tomadas pela novidade da vez trazida pelo selo de uma equipe quase maacute;gica, a AM-2 comandada pelo designer e programador Yu Suzuki.

Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', diegogc e Pablo Rozados falam no podcast de hoje sobre mais uma das personalidades que moldaram o mundo dos games como o temos hoje. Sobre uma das mentes mais criativas e brilhantes que jaacute; programaram um bloco de pixels. O guru dos arcades. O Miyamoto da Sega.

Junte-se agrave; noacute;s para descobrir quem eacute; Yu Suzuki. Como ele foi parar nesse mundo? Quais seus primeiros trabalhos? Como ele reinventou a experiecirc;ncia de se jogar um arcade? Como um novato tornou-se rapidamente o chefe de todo um departamento de pesquisa e desenvolvimento da Sega?

Em inovaccedil;atilde;o atraacute;s de inovaccedil;atilde;o, saiba o que trazia o spotlight para suas maacute;quinas e porque jogos como Hang-On, Space Harrier, OutRun e Afterburner foram sucessos tatilde;o grandes. Veja ateacute; que ponto Suzuki ia para conseguir o maior avanccedil;o tecnoloacute;gico possiacute;vel e como ele revolucionou os graacute;ficos em games como Virtua Racing e Virtua Fighter, culminando por ter seus esforccedil;os reconhecidos pelo maior museu do mundo.

Finalmente, chegando ao aacute;pice de sua carreira, discutiremos brevemente sobre a obra-prima Shenmue, enquanto tentamos nos controlar para guardar o tema para um programa especiacute;fico sobre a seacute;rie. Ouccedil;a jaacute; e descubra que vocecirc; tambeacute;m deve muito mais agrave; Yu Suzuki do que imagina. Sim Fred, estou falando com vocecirc;.

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Links:

	Desenho:  The King of NowLoading (por Diego dos Santos)
	Desenho:  Hadu-quem? #124; Controle de qualidade (por Yuri Ferreira)
	Desenho: You Lose (por Emanuel Braga)
	Imagem: Filme de KOF - Rugal, Vice e Mature #124; Mai
	Imagens: Traduccedil;otilde;es (toscas) de KOF
	Viacute;deo: Crianccedil;a sofrendo no Arcade de G-LOC (R360)
	 Imagem: Pablo S2 Shenmue
	Imagem: Pablo S2 Yu Suzuki
	Viacute;deo: Sega Race TV [1][2]

Galeria:

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		<itunes:keywords>Podcast,NL,,Vitrine</itunes:keywords>
		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
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		<title>Round #56: The King of Fighters</title>
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		<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 17:56:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
		<category><![CDATA[Vitrine]]></category>
		<category><![CDATA[king of fighters]]></category>
		<category><![CDATA[luta]]></category>
		<category><![CDATA[snk]]></category>

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		<description><![CDATA[
&#8220;Kurai&#8230;
Após selar (provisoriamente) o poder do Orochi de seu servidor, os NowLoaders retornam do limbo para falar sobre uma das maiores e mais cultuadas séries de luta da história. A galinha dos ovos de ouro da SNK: The King of Fighters!
Nesse cast, nossos não-andróginos participantes  André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217;, diegogc e Slash/Rick tentam cobrir em [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>"Kurai...

Apoacute;s selar (provisoriamente) o poder do Orochi de seu servidor, os NowLoaders retornam do limbo para falar sobre uma das maiores e mais cultuadas seacute;ries ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"Kurai...

Apoacute;s selar (provisoriamente) o poder do Orochi de seu servidor, os NowLoaders retornam do limbo para falar sobre uma das maiores e mais cultuadas seacute;ries de luta da histoacute;ria. A galinha dos ovos de ouro da SNK: The King of Fighters!

Nesse cast, nossos natilde;o-androacute;ginos participantesnbsp; Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', diegogc e Slash/Rick tentam cobrir em pouco mais de uma hora, quinze anos de porradaria desenfreada, combos infinitos e um Tatsumaki Senpuukyaku apoiado no chatilde;o.

Desde o jaacute; ambicioso iniacute;cio em 1994, conheccedil;a as seacute;ries que integraram boa parte do elenco inicial, os objetivos da SNK e o conceito original do game. Acompanhe entatilde;o a evoluccedil;atilde;o tanto teacute;cnica quanto conceitual nos anos que se seguiram, enquanto comentamos sobre nossos personagens e aspectos favoritos e odiados da franquia.

E dos altos aos baixos, da falecirc;ncia agrave; ressurreiccedil;atilde;o, conheccedil;a quais foram os erros e acertos, as tentativas de revitalizar e sua inevitaacute;vel decadecirc;nicia. Pelo menos ateacute; o lanccedil;amento de The King of Fighters XII, que chega para alavancar KOF ao status que a seacute;rie merece... ou seraacute; que natilde;o?

E nos comentaacute;rios conte-nos vocecirc; tambeacute;m qual seria seu trio perfeito!

...yagare!!"

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Links:

	Desenho: Raacute;dio Abkatilde;o (por Yuri Ferreira)
	Desenho: DeLoading (por Pedro Lima)
	Desenho: The King of Loaders (por Fred "Yugo")
	Viacute;deo: Leona Orochi
	Imagem: Ryu vs Sakura
	Imagem: K9999
	Viacute;deo: Especial do Igniz
	Imagem: Arte de KOF 2001
	Imagem: O(a) Ash Crimson
	Viacute;deo: Dublagem KOF XII [1] [2]
	Viacute;deo: Bug em KOF XII
	Imagem: Poster do filme de KOF


Ou se preferir, o Feednbsp; do Site inteiro:nbsp;AQUI

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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
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		<title>Round #55: Demakes</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-55</link>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 21:15:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
		<category><![CDATA[counter-strike]]></category>
		<category><![CDATA[guitar hero]]></category>
		<category><![CDATA[mega man]]></category>
		<category><![CDATA[mirror's edge]]></category>
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		<category><![CDATA[warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[
O remake de um game trata-se da atualização de um ou mais de seus aspectos, sejam eles gráficos, sonoros ou de roteiro, geralmente para uma plataforma mais capaz de modo a torná-lo mais acessível ou palatável para um novo público.
O que seria então um demake? É isso que André &#8216;Majin&#8217;, diegogc e Pablo Rozados discutirão [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>O remake de um game trata-se da atualizaccedil;atilde;o de um ou mais de seus aspectos, sejam eles graacute;ficos, sonoros ou de roteiro, geralmente para uma ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>O remake de um game trata-se da atualizaccedil;atilde;o de um ou mais de seus aspectos, sejam eles graacute;ficos, sonoros ou de roteiro, geralmente para uma plataforma mais capaz de modo a tornaacute;-lo mais acessiacute;vel ou palataacute;vel para um novo puacute;blico.

O que seria entatilde;o um demake? Eacute; isso que Andreacute; 'Majin', diegogc e Pablo Rozados discutiratilde;o no quinquageacute;simo quinto Round do podcast NowLoading que chega pixelado e em tons de chip. Partindo dos demakes natilde;o intencionais, passando pelos intencionais e chegando agrave;s homenagens, tentaremos explicar um pouco das origens e motivaccedil;otilde;es dessa recente cena no mundo dos desenvolvedores independentes.

Seriam os primeiros demakes os terriacute;veis e traumaacute;ticos ports de arcades para as primeiras plataformas domeacute;sticas? Recorde conosco algumas dessas aberraccedil;otilde;es, e outras que se safaram por pouco. O que mudou e foi perdido no processo? Conheccedil;a tambeacute;m algumas reliacute;quias brasileiras produzidas pela TecToy das quais devemos nos orgulhar. Ou natilde;o.

Indo pro outro lado do mundo, conheccedil;a conosco uma realidade quase fantasiosa, onde o NES ainda eacute; o protagonista e recebe ateacute; hoje adaptaccedil;otilde;es e ports simplesmente inimaginaacute;veis.

E finalmente, chegamos agrave; cena que originou o termo, alavancada por desenvolvedores independentes que prestam homenagem agrave;s nostaacute;lgicas eacute;pocas de oito e dezesseis bits em demakes geniais de games modernos. Destacamos alguns do mais interessantes, mas nem de longe os uacute;nicos. Aproveite e ajude-nos a completar a lista!

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Mensagem de Voz
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Links:

	Desenho: NowOver (por Diego dos Santos)
	Desenho: Cadillacs,nbsp;NLoaders #38; Dinosaurs (por Pedro Lima)
	Comparaccedil;atilde;o: Pacman - Arcade #124; Atari
	Comparaccedil;atilde;o: Moon Patrol - Arcade #124; Atari
	Comparaccedil;atilde;o: Zaxxon - Arcade #124; Atari
	Comparaccedil;atilde;o: Altered Beast - Mega Drive #124; ZX Spectrum
	Viacute;deo: Double Dragon Atari
	Viacute;deo: Donkey Kong Country Demake
	Imagem: Super Mario World Demake
	Viacute;deo: Sonic Jam 6
	Site: Jogos Chineses
	Viacute;deo: Final Fantasy VII Demake
	Site: TIG Source
	Imagem: Heroes in Guitarland
	Viacute;deo: D-Pad Hero
	Viacute;deo: Hold me Closer, Giant Dancer
	Site: Gang Garrison II (Team Fortress)
	Viacute;deo: Counter Strike 2D
	Site: World of Warcraft: The Molten Core
	Site: Goldenye 2D
	Donwload: Megaman 7 Demake
	Viacute;deo: Sonic para Atari
	Viacute;deo: Megaman para Atari 1#124;2
	FlashGame: Mirror's Edge 2D


Ou se preferir, o Feednbsp; do Site inteiro:nbsp;AQUI



ATENCcedil;Atilde;O: A primeira versatilde;o do cast apresentava um problema no aacute;udio por volta dos 39 minutos. A versatilde;o corrigida jaacute; se encontra abaixo!</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast,NL</itunes:keywords>
		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Round #54: Game Over</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 21:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
		<category><![CDATA[devil may cry]]></category>
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		<category><![CDATA[megaman]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[ninja gaiden]]></category>
		<category><![CDATA[shooter]]></category>
		<category><![CDATA[tecmo]]></category>

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		<description><![CDATA[
&#8220;Você gostaria de tentar numa dificuldade inferior?&#8221;
Essa, que talvez seja a única frase mais frustrante que &#8220;Game Over&#8221; para um jogador, servirá de mote e símbolo do espírito desse cast cheio de fúria, lágrimas e fracassos, pois hoje os NowLoaders falarão de suas experiências com jogos difíceis.
Numa sessão de terapia e desabafo André &#8216;Majin&#8217;, Fred [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>"Vocecirc; gostaria de tentar numa dificuldade inferior?"

Essa, que talvez seja a uacute;nica frase mais frustrante que "Game Over" para um jogador, serviraacute; de mote e ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"Vocecirc; gostaria de tentar numa dificuldade inferior?"

Essa, que talvez seja a uacute;nica frase mais frustrante que "Game Over" para um jogador, serviraacute; de mote e siacute;mbolo do espiacute;rito desse cast cheio de fuacute;ria, laacute;grimas e fracassos, pois hoje os NowLoaders falaratilde;o de suas experiecirc;ncias com jogos difiacute;ceis.

Numa sessatilde;o de terapia e desabafo Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', diegogc, Slash/Rick e Pablo Rozados citam alguns jogos que marcaram suas vidas pela dificuldade, seja ela do tipo frustrante ou desafiadora, intencional ou acidental, do tipo que te faz socar a parede ou simplesmente gritar para a televisatilde;o.

E nessa lista, natilde;o espere somente games reconhecidamente difiacute;ceis. Falamos tambeacute;m de experiecirc;ncias com jogos tidos como faacute;ceis, muitos deles excelentes games, que pela barreira do idioma, pela ausecirc;ncia da caixa original ou simplesmente por um motivo de superaccedil;atilde;o pessoal tornaram-se gigantescas barreiras de concreto em nossas vidas.

Complemente nossas histoacute;rias com as suas e claro, espere mais podcasts com esse tema que eacute; praticamente inesgotaacute;vel.

Comente!
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Links:

	Podcast: NowLoading no Nerdrops
	Viacute;deo: Megaman X6 - Fase do gelo
	Animaccedil;atilde;o: Awesome Gaiden
	Viacute;deo: Asshole Mario
	Viacute;deo: Bullet Hell - Mushihime Sama
	Viacute;deo: Bullet Hell - Tohou


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ATENCcedil;Atilde;O: Em breve mais versotilde;es do arquivo.

</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast,NL</itunes:keywords>
		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Round #53: Must Play [Beat&#039;em Ups]</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-53</link>
		<comments>http://www.nowloading.com.br/round-53#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 23:43:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
		<category><![CDATA[beat'em up]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[clover]]></category>
		<category><![CDATA[final fight]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[streets of rage]]></category>

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		<description><![CDATA[
Com um soco na cara e uma voadora de duas pernas chega o mais novo round do podcast NowLoading!
Essa semana André &#8216;Majin&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217;, diegogc e Pablo Rozados (tentam) inaugurar mais uma série de casts. Nela falaremos sobre os vários e distintos gêneros de games: das origens aos principais representantes. E já começamos com muita [...]]]></description>
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<itunes:duration>76:10</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Com um soco na cara e uma voadora de duas pernas chega o mais novo round do podcast NowLoading!

Essa semana Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', diegogc ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Com um soco na cara e uma voadora de duas pernas chega o mais novo round do podcast NowLoading!

Essa semana Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', diegogc e Pablo Rozados (tentam) inaugurar mais uma seacute;rie de casts. Nela falaremos sobre os vaacute;rios e distintos gecirc;neros de games: das origens aos principais representantes. E jaacute; comeccedil;amos com muita fuacute;ria, sangue e frangos de lixeira falando sobre o gecirc;nero mais porradeiro que existe: o Beat'em Up.

Conhecido pelos fliperamas e butecos da vida como "briga de rua", "porradaria" ou simplesmente "aquele que vocecirc; vai andando e batendo", falaremos sobre as origens que se confundem com os primeiros games de artes marciais, os modelos criados pela Technos e Capcom, sua evoluccedil;atilde;o, eventual decadecirc;ncia e eventuais tentativas de revitalizaacute;-lo.

Seguimos entatilde;o com a segunda parte do programa, o Top 10 melhores Beat'em Ups de todos os tempos do NowLoading. Elaborada depois de discussotilde;es eacute;picas e fins de amizade, nossa lista procurou reunir os jogos desse gecirc;nero que vocecirc; precisa jogar antes de morrer, mesclando os criteacute;rios de qualidade, importacirc;ncia histoacute;rica, valor emocional e "coloquei porque tava afim".

Ouccedil;a logo e faccedil;a tambeacute;m a sua lista!

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Links:

	Desenho: I hearts; NL Kids (por Michael Bisparulz)
	Desenho: NL in Thriller (por Rafael Setragni)
	Paint Kombat: Tiago #124;nbsp;Matheus
	Imagem: Heavyweight Champ
	Viacute;deo: Vendetta


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ATENCcedil;Atilde;O: Em breve mais versotilde;es do arquivo.

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		<title>Round #52: Moonwalking on Games</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 16:22:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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E eis que chega, em moonwalk, o mais novo round do podcast NowLoading! Ooh!
A essa altura, se você ainda não sabe que o Rei do Pop nos deixou é porque você realmente tem coisas maiores para se preocupar, como essa pedra gigante sob a qual você habita e que está esmagando seus ossos. Mas então [...]]]></description>
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A essa altura, se vocecirc; ainda natilde;o sabe que o Rei do ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>E eis que chega, em moonwalk, o mais novo round do podcast NowLoading! Ooh!

A essa altura, se vocecirc; ainda natilde;o sabe que o Rei do Pop nos deixou eacute; porque vocecirc; realmente tem coisas maiores para se preocupar, como essa pedra gigante sob a qual vocecirc; habita e que estaacute; esmagando seus ossos. Mas entatilde;o vocecirc; pergunta: "o que o NowLoading tem a ver com Michael Jackson", e noacute;s dizemos que a pergunta mais adequada seria: o que Michael Jackson tinha a ver com games?

E eacute; isso que Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', diegogc e Slash/Rick tentaratilde;o responder nesse cast cheio de ziriguidum, macacos, robocirc;s gigantes e muitas quase nenhuma piadinha infame.

Embarque conosco e conheccedil;a desde o maluco filme Moonwalker aos games que ele gerou: dos desconhecidos ao claacute;ssico de Mega Drive. Qual a participaccedil;atilde;o do Rei do Pop neles? Qual a melhor versatilde;o? Robocirc;s obscenos? Hadoukens? Cachorros danccedil;antes? Crianccedil;as que recuperam HP?

Ajude-nos tambeacute;m a listar as principais referecirc;ncias e apariccedil;otilde;es de Michael Jackson em outros games: um danccedil;arino espacial, um Nightelf, um zumbi invasor de jardins, personagens de ficccedil;atilde;o cientiacute;fica, um lutador de boxe, soldados em guerra... esquecemos algum?

E natilde;o para por aiacute;! Vocecirc; sabia que Michael era um gamer? Que haacute; 14 anos vocecirc; poderia tecirc;-lo encontrado na E3? Que sua coleccedil;atilde;o de arcades faria o Pablo corar de vergonha? Conhece a lenda que envolve Jackson e Sonic 3? Saiba quais os fatos a afirmam e quais a desmentem e tente chegar agrave; uma conclusatilde;o conosco.

Entatilde;o escute logo!

Comente!
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Links:

	Desenho: NowCraft (por Diego dos Santos)
	Desenho: World of Abkatilde;o (por Rafael Setragni)
	Cataacute;logo: Leilatilde;o de Arcades
	Tour 360deg;: Arcades de Michael
	Imagem: Robocirc; Obsceno (18+)
	Viacute;deo: Space Michael
	Viacute;deo: Ready 2 Rumble 2
	Viacute;deo: Thriller Final Fantasy
	Viacute;deo: Dancing Zombie (Plants vs. Zombies)
	Imagem: Roupas Battlefield Heroes
	Mateacute;ria: Sonic 3
	Documentaacute;rio: Sonic 3
	Imagens: Michael #38; Sonic 1 #124; 2


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		<title>Round #51: Warcraft</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 04:50:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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For the Alliance! For the Horde! For Ner&#8217;zhul! For days with more than 24 hours!
Depois de praticamente enfrentar toda a Burning Legion para colocar o podcast no ar e do mais épico atraso de todos os tempos, finalmente chega o Round #51 do podcast NowLoading falando sobre uma série igualmente épica: Warcraft!
Reunidos numa taverna de [...]]]></description>
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Depois de praticamente enfrentar toda a Burning Legion para colocar o ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>For the Alliance! For the Horde! For Ner'zhul! For days with more than 24 hours!

Depois de praticamente enfrentar toda a Burning Legion para colocar o podcast no ar e do mais eacute;pico atraso de todos os tempos, finalmente chega o Round #51 do podcast NowLoading falando sobre uma seacute;rie igualmente eacute;pica: Warcraft!

Reunidos numa taverna de Stormwind, os humanos Andreacute; 'Majin', Fernando 'X' e Slash/Rick recebem os viajantes Nathy e Leo para discutir sobre o primeiro grande hit da Blizzard e a seacute;rie de games que antecedeu a maior maacute;quina de fazer dinheiro e roubar vidas da histoacute;ria do entretenimento eletrocirc;nico.

Focando-se nos trecirc;s games de Real Time Strategy e suas respectivas expansotilde;es, conheccedil;a das origens humildes e despretenciosas agrave; criaccedil;atilde;o de um dos mais densos universos de fantasia da atualidade. Como a Blizzard conseguiu tatilde;o gigantesca base de fatilde;s? O que os primeiros games fizeram para popularizar o gecirc;nero e como o terceiro se consolidou como um dos modelo agrave; serem seguidos por games de estrateacute;gia ateacute; hoje?

Aproveite tambeacute;m para pular de cabeccedil;a no lore da seacute;rie e tentar compreender melhor a histoacute;ria de Azeroth. Da corrupccedil;atilde;o de Sargeras agrave; formaccedil;atilde;o da Burning Legion, da abertura do Dark Portal agrave; destruiccedil;atilde;o de Draenor, da disseminaccedil;atilde;o da Scourge agrave; destruiccedil;atilde;o de Archimonde. Estaacute; preparado? Bem-vindo ao mundo de Warcraft*!

*Natilde;o, natilde;o falaremos de World of Warcraft nesse cast.

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Links:

	Desenho: Abaleikatilde;o (por Diego dos Santos)
	Desenho: A Criaccedil;atilde;o do Abkatilde;o (por Adalberto)
	Tirinha: Apelo para o Precirc;mio Top Blog (por Hugo Lopes)
	Tirinha: Lan do NL 1 #124; 2 #124; 3 (por Rafael Setragni)
	Wiki: WoWWiki
	Viacute;deo: Abertura de Warcraft Orcs #38; Humans
	Viacute;deo: Abertura de Warcraft 2
	Viacute;deo: Gameplay de Warcraft Lord of the Clans
	Viacute;deos: Warcraft 3 Abertura #124; Final Humanos #124; Final Orcs


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		<title>Round #50: Lan House Chronicles</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 00:48:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Bem vindo ao inóspito e estranho mundo das Lan Houses!
Faça seu login e junte-se à André &#8216;Majin&#8217; e Fred &#8216;Yugo&#8217;, que recebem o NowLoader summonado Matheus &#8216;Phoskje&#8217; e o convidado, colunista e ex-dono de Lan House, Juunin para uma discussão ampla e multifacetada sobre o lar de muitos gamers no início dessa década.
Nesse cast, que [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Bem vindo ao inoacute;spito e estranho mundo das Lan Houses!

Faccedil;a seu login e junte-se agrave; Andreacute; 'Majin' e Fred 'Yugo', que recebem o NowLoader summonado ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Bem vindo ao inoacute;spito e estranho mundo das Lan Houses!

Faccedil;a seu login e junte-se agrave; Andreacute; 'Majin' e Fred 'Yugo', que recebem o NowLoader summonado Matheus 'Phoskje' e o convidado, colunista e ex-dono de Lan House, Juunin para uma discussatilde;o ampla e multifacetada sobre o lar de muitos gamers no iniacute;cio dessa deacute;cada.

Nesse cast, que conta com participaccedil;otilde;es esporaacute;dicas de todos os demais NowLoaders, relembraremos nossas experiecirc;ncias nesse mundo de mouse e teclado que variam de engraccedil;adas e traacute;gicas agrave; simplesmente bizarras, falaremos sobre as figuras estranhas e memoraacute;veis com as quais convivemos e contaremos nossas emocionantes histoacute;rias de aventura, amor e traiccedil;atilde;o (ou talvez nem tanto) num ambiente que natilde;o existe mais.

E claro, discutiremos sobre o surgimento e decadecirc;ncia das Lan Houses. Por quecirc; aconteceu? O que transformou esse lugar 100% gamer num antro de miguxos e tarados? Quem eacute; o Lord Cucumis? Haveria algueacute;m folgado o bastante para pedir pizza no meio de um clanfronto? Vocecirc; eacute; paacute;reo para o temiacute;vel @f@, o Invasor?

Escute jaacute; e aproveite para compartilhar conosco suas histoacute;rias e experiecirc;ncias!

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	Tirinha: Precirc;mio TopBlog (por Diego dos Santos)
	Blog: Violatilde;o de 8 Bits
	Podcast: DrinkCast
	Podcast: AnimeCast


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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #49b: E3 2009</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 12:50:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Eis que chega a segunda e última parte de nosso especial sobre a E3 2009!
Continuando no embalo do dia zero André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217;, Slash/Rick e Pablo Rozados, ainda com a ilustre presença de Maurício Alegretti do PortalXbox.com.br comentam tudo o que rolou nas conferências e dias que restam.
Começando pela Nintendo, veremos que [...]]]></description>
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Continuando no embalo do dia zero Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Fernando ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Eis que chega a segunda e uacute;ltima parte de nosso especial sobre a E3 2009!

Continuando no embalo do dia zero Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Fernando 'X', Slash/Rick e Pablo Rozados, ainda com a ilustre presenccedil;a de Mauriacute;cio Alegretti do PortalXbox.com.br comentam tudo o que rolou nas conferecirc;ncias e dias que restam.

Comeccedil;ando pela Nintendo, veremos que novidades a casa do Mario traz para manter a lideranccedil;a de vendas e competir com as inovaccedil;otilde;es de suas rivais. Como essa conferecirc;ncia se compara agrave;s vergonhas alheias e decepccedil;otilde;es de 2008? Onde estaacute; o foco da Big N? Seraacute; que ela consegue agradar tanto o puacute;blico gamer quanto o casual? Entre surpresas e bizarrices, haveraacute; uma luz no fim do tuacute;nel?

Seguindo para a conferecirc;ncia da uacute;nica empresa com trecirc;s consoles no mercado, vemos o que a Sony prepara para 2009 e 2010 na line-up do PS2, PS3 e PSP. Seraacute; que Jack Tretton, que adora ostentar o poder do PS3, conseguiu nos convencer que esses tiacute;tulos exclusivos valem o console? Teremos uma ressurreiccedil;atilde;o do PSP, ou veremos sua decadecirc;ncia?

Por fim, comentamos sobre os acontecimentos das conferecirc;ncias da Konami e Square-Enix, sobre alguns games que receberam menos atenccedil;atilde;o e damos nossas visotilde;es finais sobre a Electronic Entertainment Expo de 2009!

Ouccedil;a jaacute; e venha dar tambeacute;m o seu pitaco!

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Links:

	Site: Portal Xbox
	Site: WeRgeeks.net (Batalha de Geeks: Pablo vs. Diego)
	Links para os Trailers em breve!


Ou se preferir, o Feednbsp; do Site inteiro: AQUI

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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #49a: E3 2009</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 17:33:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
E com um atraso quase tão épico quanto o próprio evento e o podcast, chega a primeira parte do quadragésimo nono Round do NowLoading!
Como não podia deixar de ser, essa semana André &#8216;Majin&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217;, Slash/Rick e Pablo Rozados começam sua análise da Electronic Entertainment Expo que rolou entre os dias 1º à 4 de [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>E com um atraso quase tatilde;o eacute;pico quanto o proacute;prio evento e o podcast, chega a primeira parte do quadrageacute;simo nono Round do NowLoading!

Como natilde;o ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>E com um atraso quase tatilde;o eacute;pico quanto o proacute;prio evento e o podcast, chega a primeira parte do quadrageacute;simo nono Round do NowLoading!

Como natilde;o podia deixar de ser, essa semana Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', Slash/Rick e Pablo Rozados comeccedil;am sua anaacute;lise da Electronic Entertainment Expo que rolou entre os dias 1ordm; agrave; 4 de junho, na semana passada. Eacute; claro, estamos falando da badalada E3 2009! E para ajudaacute;-los em tal tarefa, eles recebem o ilustriacute;ssimo convidado Mauriacute;cio Alegretti, do PortalXbox.

Junte-se aos NowLoaders enquanto eles comentam sobre o que foi exibido no dia zero da E3. Como ela se compara agrave; traumaacute;tica convenccedil;atilde;o de 2008? A feira realmente voltou agrave;s origens? A quantas anda a batalha dos consoles? E a dos gamers hardcore vs. gamers casuais? Na primeira conferecirc;ncia do dia, fica para a Microsoft a responsabilidade de abrir o evento e nos mostrar seu line-up de games e novidades. O que ela mostrou garante a posiccedil;atilde;o do Xbox 360 na guerra? Que diabos eacute; o Project Natal, e o Milo?

Nas outras duas conferecirc;ncias do dia, a Electronic Arts e a Ubisoft mostram as cartas na manga, algumas surpresas e ateacute; mesmo convidados bem inusitados, entende?

Mas natilde;o acaba aiacute;, confira a segunda parte do podcast com as conferecirc;ncias da Nintendo, Sony e Konami nesse final de semana (sem atraso dessa vez)!

Comente!
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Links:

	Site: David Bowie nos Games
	Site: Portal Xbox
	Trailer: Beatles Rockband
	Trailer: Tony Hawk Ride
	Trailer: Modern Warfare 2
	Trailer: Final Fantasy XIII
	Trailer: Shadow Complex
	Trailer: Joy Ride
	Trailer: Crackdown 2
	Trailer: Left 4 Dead 2
	Trailer: Splinter Cell Conviction
	Trailer: Forza Motorsport 3
	Trailer: Halo 3 ODST
	Trailer: Halo Reach
	Trailer: Alan Wake
	Trailer: Metal Gear Rising
	Trailer: Project Natal, Milo
	Trailer: Dante's Inferno
	Trailer: Need for Speed Shift
	Trailer: Dragon Age: Origins
	Trailer: Mass Effect 2
	Trailer: Final Night Round 4
	Trailer: NCAA Football 10
	Trailer: The Saboteur
	Trailer: Brutal Legend
	Trailer: All Point Bulletin (APB)

	Trailer: Star Wars: The Old Republic
	Trailer: Red Steel 2
	Viacute;deo: Peleacute; na E3
	Trailer: Academy of Champions
	Trailer: Ruse
	Trailer: Raving Rabbids: Go Home
	Trailer: Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash Up
	Trailer: Assassin's Creed 2


Ou se preferir, o Feednbsp; do Site inteiro: AQUI

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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #48: Fahrenheit</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 08:03:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[heavy rain]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[multi]]></category>
		<category><![CDATA[quantic dream]]></category>

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		<description><![CDATA[
&#8220;Não sei como isso vai terminar, mas as coisas jamais serão as mesmas.&#8221;
Essa semana, a trupe do NowLoading vem falar de um game que queria ser um filme. Um game que tentou inovar e criar um novo gênero. Um game que possui uma cena de sexo interativa conceitos inovadores e jogabilidade original. Um game que [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>"Natilde;o sei como isso vai terminar, mas as coisas jamais seratilde;o as mesmas."

Essa semana, a trupe do NowLoading vem falar de um game que queria ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"Natilde;o sei como isso vai terminar, mas as coisas jamais seratilde;o as mesmas."

Essa semana, a trupe do NowLoading vem falar de um game que queria ser um filme. Um game que tentou inovar e criar um novo gecirc;nero. Um game que possui uma cena de sexo interativa conceitos inovadores e jogabilidade original. Um game que precede espiritualmente o aguardado Heavy Rain. Um game chamado Fahrenheit (ou Indigo Prophecy).

E para analisar essa singular peacute;rola Andreacute; 'Majin', diegogc, Slash/Rick e Pablo Rozados reuacute;nem-se em sua base subterracirc;nea e em meio ao inverno sem fim percorrem o game do iniacute;cio ao fim apontando seus erros e acertos.

Saiba tambeacute;m um pouco da histoacute;ria da Quantic Dream e de David Cage, a mente por traacute;s de tudo. Das etapas de desenvolvimento ao produto final, das influecirc;ncias aos criativos novos conceitos, dos clichecirc;s aos carismaacute;ticos personagens, tente ver conosco o que acontece quando uma ideacute;ia revolucionaacute;ria encontra o mundo real. O que daacute; funciona? O que daacute; horrivelmente errado?

Descubra escutando jaacute;! E atenccedil;atilde;o para os SPOILERS que permeam o cast inteiro!

Comente!
Natilde;o se esqueccedil;a de deixar seu comentaacute;rio ou nos enviar um e-mail com suas opinotilde;es, criacute;ticas, sugestotilde;es e Headshots. Envie para contato@nowloading.com.br ou clique AQUI para enviar pelo site.

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Links:


	Desenho: Tira Cavaleiros #124; Versatilde;o Colorida #124; Tira NL Chat (por Wesley Pires)
	Desenho: Deixa o Menino Jogar (por Michael Bisparulz)
	Desenho: HQ NowLoaders do Zodiacute;aco - Pag. 1 #124; Pag. 2 #124; Pag. 3 (por Diego dos Santos)

	Viacute;deo: Abertura de Omikron
	Viacute;deo: Abertura de Fahrenheit
	Viacute;deo: Momento Chute do Balde
	Viacute;deo: Heavy Rain - Tech Demo #124; Gameplay
	Viacute;deo: Making of do game: Parte 1 #124; Parte 2 #124; Parte 3 #124; Parte 4 #124; Parte 5 




Ou se preferir, o Feednbsp; do Site inteiro: AQUI

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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Round #47: Games do Zodíaco</title>
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		<pubDate>Sun, 24 May 2009 12:15:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[anime]]></category>

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Me dê a sua força pégaso!
Uma armadura de ouro fake e dois doces pra quem descobrir o erro gramatical na frase acima e o tema do quadragésimo sétimo Round do podcast NowLoading antes do final do parágrafo! É isso aí, hoje falaremos sobre os games baseados na série de anime e mangá Saint Seiya, mais [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Me decirc; a sua forccedil;a peacute;gaso!

Uma armadura de ouro fake e dois doces pra quem descobrir o erro gramatical na frase acima e o tema ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Me decirc; a sua forccedil;a peacute;gaso!

Uma armadura de ouro fake e dois doces pra quem descobrir o erro gramatical na frase acima e o tema do quadrageacute;simo seacute;timo Round do podcast NowLoading antes do final do paraacute;grafo! Eacute; isso aiacute;, hoje falaremos sobre os games baseados na seacute;rie de anime e mangaacute; Saint Seiya, mais conhecida por aqui como Cavaleiros do Zodiacute;aco!

E para realizar esse que eacute; um dos primeiros casts prometidos pelos NowLoaders, Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', diegogc e Pablo Rozados vestem suas armaduras, elevam seu cosmo, discutem sobre os jogos, resumem a seacute;rie e destilam todo seu veneno sobre ela.

Do primeiro game para NES em 1987 ao prometido, e provavelmente vaporware, Saint Seiya Online saiba como os games acompanharam e adaptaram a seacute;rie ao longo dos anos. Foram bem sucedidos? Valem agrave; pena? Cem filhos em dois anos? Um cavaleiro de ouro com trecirc;s? Qual eacute; a da Saori? Seiya pode morrer? Por quecirc; 3/4 dos participantes odeiam essa budega?

Descubra tudo isso e muito mais ouvindo jaacute;!

E lembre-se! Comprando com a GetGames e dizendo ser um ouvinte do NowLoading, a cada trecirc;s meses vocecirc; concorre a um jogo de sua escolha, para qualquer plataforma! Totalmente de graccedil;a!

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Links:


	Desenho: I hearts; NowLoading (por Pablo Rozados)
	Site: Lista de Curiosidades de Duke Forever
	Fan Game: Saint Seiya Mythologie
	Fan Game: Saint Seiya Death #38; Rebirth
	Projeto: Saint Seiya Densetsu
	Projeto: Saint Seiya RPG #124; Trailer

	Imagens: Saint Seiya Online [Aqui] e [Aqui]
	Mais links em breve... not;^\


Galeria:
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Ou se preferir, o Feednbsp; do Site inteiro: AQUI



UPDATE: Versatilde;o de 64Kbps adicionada.</itunes:summary>
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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<itunes:block>No</itunes:block>
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		<title>Round #46: Apogee à 3D Realms</title>
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		<pubDate>Mon, 18 May 2009 02:09:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[3d realms]]></category>
		<category><![CDATA[apogee]]></category>
		<category><![CDATA[duke nukem]]></category>

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UPDATE: A 3DRealms não fechou afinal! Confiram um curto adendo sobre o assunto no final da versão 2.0 do podcast já disponível abaixo, que também conta com dois recados dele, o próprio: Duke Nukem, com exclusividade para o NowLoading!
&#8220;It&#8217;s time to kick ass and chew bubblegum&#8230; and I&#8217;m all out of gum.&#8221;
O NowLoading completa um [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>UPDATE: A 3DRealms natilde;o fechou afinal! Confiram um curto adendo sobre o assunto no final da versatilde;o 2.0 do podcast jaacute; disponiacute;vel abaixo, que tambeacute;m ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>UPDATE: A 3DRealms natilde;o fechou afinal! Confiram um curto adendo sobre o assunto no final da versatilde;o 2.0 do podcast jaacute; disponiacute;vel abaixo, que tambeacute;m conta com dois recados dele, o proacute;prio: Duke Nukem, com exclusividade para o NowLoading!

"It's time to kick ass and chew bubblegum... and I'm all out of gum."

O NowLoading completa um ano, e em seu quadrageacute;simo sexto round conta a histoacute;ria de uma empresa que natilde;o veraacute; um proacute;ximo aniversaacute;rio: a Apogee Software.

Para tal empreitada Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', diegogc, Slash/Rick e Pablo Rozados reuacute;nem-se e fazem uma viagem agrave; 1986 quando a mente de Scott Miller decidiu se aventurar pela primeira vez na criaccedil;atilde;o de um game. Junte-se a noacute;s e saiba tudo o que aconteceu desde entatilde;o, do nascimento da empresa agrave; mudanccedil;a de nome, da criaccedil;atilde;o de um dos personagens mais badass jaacute; concebidos ao seu traacute;gico (e aparente) fim no jogo que nunca saiu.

Introduzimos tambeacute;m nessa ediccedil;atilde;o, uma maneira praacute;tica, raacute;pida e com resultados inusitados de avaliar um volume tatilde;o grande de joguinhos whatever: a Anaacute;lise Submarina. Observe enquanto os NowLoaders tentam dar suas impressotilde;es, apontar acertos e erros e ainda pontuar os jogos no tempo limite de vinte segundos!

Qual eacute; a maior tramoacute;ia de desvio/lavagem de dinheiro da histoacute;ria? Qual eacute; o conceito de Duke Nukem para um mundo perfeito? Devemos deixar o destino da humanidade nas matilde;os dele? Qual o papel da Apogee na criaccedil;atilde;o da iD Software? Ninjas chineses? Japoneses chamados Lo Wang? Misoginia? Machismo? E o que diabos aquele bando de vagabundo fez durante doze anos?

Escute jaacute;, e fique ligado:



E lembre-se! Comprando com a GetGames e dizendo ser um ouvinte do NowLoading, a cada trecirc;s meses vocecirc; concorre a um jogo de sua escolha, para qualquer plataforma! Totalmente de graccedil;a!

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Links:


	Desenho: NowBraid (por Diego dos Santos)
	Site: 3D Realms, com vaacute;rios de seus jogos antigos em versotilde;es Freeware
	Imagens: Duke Nukem furtando graacute;ficos
	Coluna: Underground Gaming #12 (Easter Eggs de Duke Nukem)
	Imagens: Lara em S.Warrior #124; Monty Phyton em S.Warrior
	Viacute;deo: Mulheres de Shadow Warrior
	Viacute;deo: Abertura de Time to Kill
	Viacute;deo: Encerramento de Land of Babes
	Imagem: Despedida da Equipe 3DRealms
	Viacute;deo: Gameplay de Duke Nukem Forever





Ou se preferir, o Feednbsp; do Site inteiro: AQUI

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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<itunes:block>No</itunes:block>
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		<title>Round #45: Braid</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-45</link>
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		<pubDate>Mon, 11 May 2009 01:49:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[braid]]></category>
		<category><![CDATA[independente]]></category>
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&#8220;Tim está em busca da Princesa. Ela foi raptada por um monstro terrível e maligno. Isso aconteceu porque Tim cometeu um erro.&#8221;
Mas nossa equipe de sóbrios NowLoaders não o cometerão por mais uma semana e falam finalmente sobre o surpreendente, desafiador, artístico e interpretativo jogo independente Braid!
Numa sala etérea e cercada por núvens, é possível [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>"Tim estaacute; em busca da Princesa. Ela foi raptada por um monstro terriacute;vel e maligno. Isso aconteceu porque Tim cometeu um erro."

Mas nossa equipe de ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"Tim estaacute; em busca da Princesa. Ela foi raptada por um monstro terriacute;vel e maligno. Isso aconteceu porque Tim cometeu um erro."

Mas nossa equipe de soacute;brios NowLoaders natilde;o o cometeratilde;o por mais uma semana e falam finalmente sobre o surpreendente, desafiador, artiacute;stico e interpretativo jogo independente Braid!

Numa sala eteacute;rea e cercada por nuacute;vens, eacute; possiacute;vel avistar num canto algumas portas e estandes que suportam grossos livros ao lado delas. Estes estatilde;o sendo esmiuccedil;ados por nossos heroacute;is, incapazes de utilizarem-se de substacirc;ncias iliacute;citas: Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', diegogc e Slash/Rick (e narraccedil;otilde;es de Luana Tessera). Eles vatilde;o viajar pelo tempo e pelo espaccedil;o, tentando montar esse complexo quebra cabeccedil;a que, espera-se, mostraraacute; a resposta para a pergunta que natilde;o quer calar: que diabo de jogo eacute; esse?

Das origens na mente de Jonathan Blow ao topo de vendas no Xbox Live Arcade, comentaremos cada detalhe. E recebemos o ilustriacute;ssimo convidado David Hellman, o artista encarregado de dar vida aos simploacute;rios graacute;ficos do protoacute;tipo e criar uma das artes mais impressionantes e distintas jaacute; vistas num game. Ele nos responde algumas perguntas sobre o desenvolvimento e daacute; uma visatilde;o de quem passou trecirc;s anos vivendo e respirando Braid.

Quem eacute; a Princesa? Que erro Tim cometeu? Aquele monte de letrinhas antes de cada mundo tem alguma coisa a ver com algo? Posso deixar meu anel jogado por aiacute;? Das muacute;sicas hipnotizantes e jogabilidade revolucionaacute;ria aos puzzles geniais e histoacute;ria extremamente aberta que aborda temas pessoais e filosoacute;ficos enquanto abrange todo e cada aspecto do jogo inteiro, saiba porque natilde;o podemos deixar que o tempo consuma esse game.

Atenccedil;atilde;o: Possui um uacute;ltimo bloco repleto de SPOILERS extremamente reveladores. Alertas seratilde;o devidamente dados quando ele se aproximar.

E lembre-se! Comprando com a GetGames e dizendo ser um ouvinte do NowLoading, a cada trecirc;s meses vocecirc; concorre a um jogo de sua escolha, para qualquer plataforma! Totalmente de graccedil;a!

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Links:


	Desenho: Pablo e Little Nemo (por Emanuel Braga)
	Desenho: Fred #38; Simba (por Gustavo Kitagawa)
	Desenho: I Believe in NowLoading (por Rafael Oliveira)
	Games Artiacute;sticos: The Marriage
	Site: Number None (Jonathan Blow)
	Imagem: Protoacute;tipo de Braid
	Artigo: Evoluccedil;atilde;o da Arte
	Viacute;deo: Soulja Boy jogando Braid
	Viacute;deo: Resposta do ActionButton.net
	Imagens: Propagandas falsas do NeoGaf
	Imagem: Os Cinco Quadros de Braid
	Viacute;deo: Review de Braid, por Zero Punctuation (Yahtzee)





Ou se preferir, o Feednbsp; do Site inteiro: AQUI

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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #44: Adaptações de Filmes</title>
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		<pubDate>Sun, 03 May 2009 13:56:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[adaptação]]></category>
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		<category><![CDATA[matrix]]></category>
		<category><![CDATA[multi]]></category>
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Luzes, câmeras, bump mapping, ação!
No quadragésimo quarto round essa turminha de NowLoaders da pesada, André &#8216;Majin&#8217;, diegogc e Pablo Rozados vão aprontar uma confusão do barulho enquanto discutem sobre alguns dos melhores e piores filmes adaptados para games em suas opiniões eletrizantes! Enquanto isso, eles recebem uma turminha da pesada composta pelos ouvintes e demais [...]]]></description>
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No quadrageacute;simo quarto round essa turminha de NowLoaders da pesada, Andreacute; 'Majin', diegogc e Pablo Rozados vatilde;o aprontar uma confusatilde;o do ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Luzes, cacirc;meras, bump mapping, accedil;atilde;o!

No quadrageacute;simo quarto round essa turminha de NowLoaders da pesada, Andreacute; 'Majin', diegogc e Pablo Rozados vatilde;o aprontar uma confusatilde;o do barulho enquanto discutem sobre alguns dos melhores e piores filmes adaptados para games em suas opiniotilde;es eletrizantes! Enquanto isso, eles recebem uma turminha da pesada composta pelos ouvintes e demais NowLoaders em summons perioacute;dicos para contribuir agrave; lista no maior alto astral!

Teraacute; Pablo se rendido aos encantos de Pokeacute;mon? Porque a classe de testadores de jogos precisa de profissionais mais qualificados? Quais os motivos de natilde;o se dever deixar um astro pop encarregado do design de seu proacute;prio jogo? O que pode ser mais satisfatoacute;rio do que quebrar a mandiacute;bula de um T-Rex? E por uacute;ltimo, mas natilde;o menos importante, quem eacute; o NowLoader que pensa ser um lobo?

Ouccedil;a jaacute; o Round #44 e aleacute;m de (provavelmente) descobrir a resposta para todas essas perguntas, teraacute; nossas primeiras impressotilde;es sobre o surpreendente X-Men Origins: Wolverine. E ouviraacute; um NowLoader uivar.

E lembre-se! Comprando com a GetGames e dizendo ser um ouvinte do NowLoading, a cada trecirc;s meses vocecirc; concorre a um jogo de sua escolha, para qualquer plataforma! Totalmente de graccedil;a!

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Links:


	Desenho: The Secret of NL Island (por Diego dos Santos)
	Desenho: Pablon El Lutador (por Bruner)
	Site: Emulador de Scumm
	Loja: GetGames /Contato: maikon@getgames.com.br
	Site: 4GamesNews (podcast do ouvinte Guilherme Luiz)
	Site: Drinkcast





Ou se preferir, o Feednbsp; do Site inteiro: AQUI

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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Round #43: Monkey Island</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-43</link>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 14:13:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[lucas arts]]></category>
		<category><![CDATA[monkey island]]></category>

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Olhe, atrás de você! Um podcast NowLoading de três cabeças!
Muita coisa aconteceu com esses piratas desde que a primeira parte sobre os adventures da Lucas Arts foi lançada, mas eles sabiam na ponta de suas pernas-de-pau, no fundo de seus corações sarnentos que sua jornada ao SCUMM não terminara por ali. Eis que a bandeira [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Olhe, atraacute;s de vocecirc;! Um podcast NowLoading de trecirc;s cabeccedil;as!

Muita coisa aconteceu com esses piratas desde que a primeira parte sobre os adventures da Lucas ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olhe, atraacute;s de vocecirc;! Um podcast NowLoading de trecirc;s cabeccedil;as!

Muita coisa aconteceu com esses piratas desde que a primeira parte sobre os adventures da Lucas Arts foi lanccedil;ada, mas eles sabiam na ponta de suas pernas-de-pau, no fundo de seus coraccedil;otilde;es sarnentos que sua jornada ao SCUMM natilde;o terminara por ali. Eis que a bandeira negra eacute; hasteada, convocando Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Fernando 'X' e Slash/Rick agrave; narrar a saga do maior e mais estuacute;pido pirata a navegar ateacute; Monkey Island e deslizar pela garganta do macaco, Guybrush Threepwood.

Dos Trecirc;s Testes agrave; Ultimate Monkey Kombat, de Meleeacute; agrave; Dinky Island saiba tudo sobre os quatro games da maior seacute;rie de adventures de todos os tempos. Quem eacute; esse jovem aspirante agrave; pirata que chega nesse mundo de tesouros, assassinos, vodu e cartoacute;grafos indefesos armado somente com um sonho e sua habilidade de prender a respiraccedil;atilde;o por dez minutos?

Quem eacute; esse terriacute;vel fantasma/zumbi/democirc;nio que insiste em retornar natilde;o importa quantas vezes seja borrifado com cerveja ou soterrado sob uma montanha de gelo? E como seus planos maquiaveacute;licos de se casar, construir um parque de diversotilde;es e dominar o mundo entram em conflito com os de nosso heroacute;i? E onde um eremita sem calccedil;as que treinou macacos para navegar seu navio entra nisso tudo? O que eacute; o Big Whoop?

E qual, afinal, eacute; o segredo de Monkey Island? Descubra as respostas de (quase) todas essas perguntas em nosso quadrageacute;simo terceiro round!

Comente!
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Links:


	Desenho: Streets of Rage (por Gustavo Kitagawa)
	Podcast: ComicPod + Nowloading: Comics + Games
	Viacute;deo: Guybrush vs Fester
	Viacute;deo: Danccedil;a dos Esqueletos
	Viacute;deo: A Pirate I Was Meant To Be






Ou se preferir, o Feednbsp; do Site inteiro: AQUI

ATENCcedil;Atilde;O: Versatilde;o atualizada e corrigida do cast jaacute; estaacute; no ar. Atualizem seus arquivos!</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast,NL</itunes:keywords>
		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Round #42: Game Score ReMix</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-42</link>
		<comments>http://www.nowloading.com.br/round-42#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2009 10:35:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
		<category><![CDATA[musica]]></category>
		<category><![CDATA[remix]]></category>

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		<description><![CDATA[
E cercado por guitarras, baixos, baterias, sintetizadores e demais instrumentos imaginários ou não chega o quinto GameScore, novamente bem especial e, pela primeira vez, tematizado: nessa edição, só teremos remixes e reinterpretações.
E para novamente listar algumas de suas músicas favoritas e discutir sobre essa cena musical André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217; e Pablo Rozados [...]]]></description>
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		<itunes:summary>E cercado por guitarras, baixos, baterias, sintetizadores e demais instrumentos imaginaacute;rios ou natilde;o chega o quinto GameScore, novamente bem especial e, pela primeira vez, tematizado: nessa ediccedil;atilde;o, soacute; teremos remixes e reinterpretaccedil;otilde;es.

E para novamente listar algumas de suas muacute;sicas favoritas e discutir sobre essa cena musical Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Fernando 'X' e Pablo Rozados se aglomeram e recebem o ilustriacute;ssimo convidado David "djpretzel" Lloyd, idealizador, fundador e administrador do maior site de ReMixes de game music do universo, o OverClocked ReMix.

Ele nos conta um pouco sobre a histoacute;ria do site e sua proacute;pria, do que se trata o OCReMix, os meacute;todos e criteacute;rios para avaliar as muacute;sicas que entram, o processo de criaccedil;atilde;o de seu trabalho favorito, a evoluccedil;atilde;o da cena de interpretaccedil;atilde;o de muacute;sica de games, a semi-inacreditaacute;vel parceria com a Capcom e muito mais! Ah, e claro, ele tambeacute;m summona algumas de suas muacute;sicas favoritas! Confira o setlist completo:

01. Sensual Ippon, por MV (Streets of Rage)
02. Terra in Black, por Ailsean (Final Fantasy VI)
03. Spaced, por d0d0 (Space Harrier)
04. GrosseLederhosen, por Grodan Grobi (Wizards #38; Warriors)
05. Pillar of Salt, por Star Salzman (Xenogears)
06. Maybe I'm a Lion, por The Black Mages (Final Fantasy VIII)
07. The Unholy Wars, por Sixto Sounds (Tales of Phantasia)
08. Feena Flow, por Joe Redifer (YS)
09. Wind Scene, por 8 Bit Instrumental (Chrono Trigger)
10. Love Hurts, por djpretzel (Sonic the Hedgehog)
11. Darkworld Jazz, por Gux (Zelda: A Link to the Past)
12. Dragon Song, por Harmony (Secret of Mana)
13. BubbleMan (Wants to Get) Funked Up, por DiscoDan (Mega Man 2)
14. Metamorphic Rock, por Sixto Sounds #38; DrakeSword (Sonic the Hedgehog)
15. Garlic, por po! (Castlevania)

Comente!
Natilde;o se esqueccedil;a de deixar seu comentaacute;rio ou nos enviar um e-mail com suas opinotilde;es, criacute;ticas, sugestotilde;es e Headshots. Envie para contato@nowloading.com.br ou clique AQUI para enviar pelo site.

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Links

	Desenho: Famiacute;lia NowLoading (por Diego dos Santos)
	Site: OverClocked Remix
	Site: 8 Bit Instrumental
	Site: Sixto Sounds
	Viacute;deo: Comercial com Dr. Dre





Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<title>Round #41: The Godfather Part II</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 21:03:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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Eis que chega o quadragésimo primeiro podcast NowLoading para realizar mais um cast-review, dessa vez sobre o sandbox The Godfather Part II para PC, Xbox360 e PS3.
Para isso, a gangue mal encarada da família NowLoading formada por André &#8216;Majin&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217;, Slash/Rick e Pablo Rozados se reúne após horas e horas de incessante jogatina e [...]]]></description>
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		<itunes:summary>Eis que chega o quadrageacute;simo primeiro podcast NowLoading para realizar mais um cast-review, dessa vez sobre o sandbox The Godfather Part II para PC, Xbox360 e PS3.

Para isso, a gangue mal encarada da famiacute;lia NowLoading formada por Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', Slash/Rick e Pablo Rozados se reuacute;ne apoacute;s horas e horas de incessante jogatina e analisa em detalhes cada um dos aspectos desse game que adapta segunda parte da trilogia O Poderoso Chefatilde;o.

Adapta? Ou seraacute; que natilde;o? Qual o significado desse game para a histoacute;ria? Como tranferir para um estilo de jogo conhecido pela accedil;atilde;o freneacute;tica e violecirc;ncia exagerada um filme que definitivamente natilde;o apresenta nenhuma das duas coisas? Quais as liberdades que toma e onde se manteacute;m fiel? Que referecirc;ncias faz agrave; seacute;rie? Como ele se sai nos aspectos teacute;cnicos de graacute;ficos, som e jogabilidade? E como se compara ao jogo de 2006?

Aproveite e conheccedil;a um pouco mais tanto sobre os dois jogos anteriores (sim, dois) quanto sobre a histoacute;ria do segundo filme num resumo para natilde;o te deixar voando quando o assunto for a histoacute;ria.

E no fim das contas, tire conosco a conclusatilde;o: The Godfather Part II eacute; uma oferta irrecusaacute;vel ou um game que parte seu coraccedil;atilde;o?

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Links

	Desenho: Tira Pablo vs Pokeacute;mon #124; Tira Abkatilde;o Long (por Diego dos Santos)
	Desenho: A identidade de Diego (por Wesley Pires)
	Podcast: Nerdcast 08 - Poderoso Chefatilde;o
	Podcast: Rapaduracast 91 - Trinca: O Poderoso Chefatilde;o
	Imagem: The Godfather (1991)
	Trailer: The Godfather (2006)
	Trailer: The Godfather Part II (2009)





Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<title>Round #40: Lendas, Mitos e Mentiras</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 01:44:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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E comemorando a igualmente divertida e frustrante semana do primeiro de abril, o podcast NowLoading chega à sua quarta dezena falando sobre as lendas e mentiras nos games, talvez uma das áreas mais sujeitas à tais fabricações.
Não, seu amigo não pegou 150 estrelas no Mario 64. E para falar sobre algumas das mais famosas, bizarras [...]]]></description>
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		<itunes:summary>E comemorando a igualmente divertida e frustrante semana do primeiro de abril, o podcast NowLoading chega agrave; sua quarta dezena falando sobre as lendas e mentiras nos games, talvez uma das aacute;reas mais sujeitas agrave; tais fabricaccedil;otilde;es.

Natilde;o, seu amigo natilde;o pegou 150 estrelas no Mario 64. E para falar sobre algumas das mais famosas, bizarras e interessantes lendas Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', diegogc, Slash/Rick e Pablo Rozados reuacute;nem-se no papo com o menor teor de veracidade jaacute; registrado na histoacute;ria desse site.

Criadas por veiacute;culos da miacute;dia mal intencionados, em locadoras e fliperamas, por aquele seu amigo que sempre quer te impressionar, por vocecirc; mesmo ou sabe Deus por quem, essas fantaacute;sticas histoacute;rias de realizaccedil;otilde;es miraculosas, trapaccedil;as monumentais ou descobertas embasbacantes satilde;o geralmente grandes mentiras. Junte-se agrave; noacute;s e descubra um pouco mais sobre algumas delas.

Existe um personagem secreto em Street Fighter II? O que se esconde nas profundezas do deserto do Novo Meacute;xico? O que satilde;o Ermacs? Raging Demon em zumbis? EmuAllSystems? Qual eacute; a do Strider com o ursinho? Como estragar seu Dreamcast e ainda passar pelos momentos mais embaraccedil;osos de sua vida? Por quecirc; vocecirc; deve exorcizar seus cartuchos de Mortal Kombat?

Ouccedil;a jaacute; e natilde;o deixe de complementar nossa lista com suas proacute;prias lendas!

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Links

	Desenho: Cabeccedil;a decepada de Cavalo + Las Plagas (por Rafael Leonardo)
	Livro: The Dig (por Igor SMC)
	GIF: Strider
	Imagem: Fase da Nuvem
	Viacute;deos: L is Real #124; L is Real no Zelda
	Viacute;deo: Mario + Yoshi
	Viacute;deo: Penisdrante
	Viacute;deo: Master Hand
	Imagem: Ermac
	Imagem: Tiamat
	Tutorial: Como reviver a White Mage
	Jogo: Kill the Dog From Duck Hunt
	Imagens: Sheng Long SF2 #124; Sheng Long SF3
	Imagem: Akuma
	Mateacute;rias: Triforce Ariana #124; Triforce 1ordm; de Abril
	Trailer: Zelda, o Filme





Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Round #39: Resident Evil (Parte 3)</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 23:40:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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Prepare seu armamento, confira as munições e não se esqueça de trazer o máximo de ervas, sprays e, por que não, ovos pois uma horda de zumbis, ganados e majinis está se formando no horizonte juntamente com a chegada do trigésimo nono Round do podcast NowLoading!
É a terceira parte da nossa ex-trilogia chegando com tudo [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Prepare seu armamento, confira as municcedil;otilde;es e natilde;o se esqueccedil;a de trazer o maacute;ximo de ervas, sprays e, por que natilde;o, ovos pois uma horda ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Prepare seu armamento, confira as municcedil;otilde;es e natilde;o se esqueccedil;a de trazer o maacute;ximo de ervas, sprays e, por que natilde;o, ovos pois uma horda de zumbis, ganados e majinis estaacute; se formando no horizonte juntamente com a chegada do trigeacute;simo nono Round do podcast NowLoading!

Eacute; a terceira parte da nossa ex-trilogia chegando com tudo e prometendo destrinchar e esclarecer as duacute;vidas sobre os games canocirc;nicos que ainda restam dessa viroacute;tica (ou seria parasitada?) franquia. Para isso Andreacute; 'Majini' 'Majin', Fred 'Yugo' e Tiago 'Tiago' recebem natilde;o somente um, mas dois especialistas: Liacute;via 'Lika', do site Face Your Fear of Resident Evil, e Felipe 'Evil Shady' do site REVIL para auxiliaacute;-los em tatilde;o aacute;rdua missatilde;o!

Dessa vez batalharemos para recuperar a memoacute;ria numa ilha bizarra repleta de zumbis, Tyrants e pistolas com municcedil;atilde;o infinita em RE: Survivor, tentaremos sair com vida de Raccoon City e torcer para que nossos companheiros natilde;o estejam mais interessados em simplesmente correr em ciacute;rculos no pequeno mundo online de RE: Outbreak Files #1 e #2, reinventaremos a seacute;rie com polecirc;micas mudanccedil;as na jogabilidade, riacute;tmo e gecirc;nero enquanto corremos de um simpaacute;tico senhor portando uma motosserra e trocamos insultos com um anatilde;o vestido de Napoleatilde;o em RE4 e revisitaremos locais e situaccedil;otilde;es jaacute; bem familiares num ponto de vista diferente e em meio a monstros horriacute;veis e gosmentos, tentaremos tapar alguns buracos da histoacute;ria enquanto abrimos outros bem maiores em RE: The Umbrella Chronicles.

E como natilde;o poderia deixar de ser, esmiuccedil;amos o noviacute;ssmimo Resident Evil 5: dos graacute;ficos agrave; jogabilidade, dos personagens agrave; histoacute;ria, em dois blocos distintos. No primeiro, discutimos o game em termos gerais e natilde;o apresentamos quaisquer revelaccedil;otilde;es sobre a trama. O segundo estaacute; repleto de spoilers! Ouccedil;a se jaacute; tiver concluiacute;do o game ou por sua conta e risco.

Complemente o conteuacute;do do podcast nos e-mails e comentaacute;rios mas lembre-se: natilde;o estrague as surpresas de RE5 para quem ainda natilde;o o jogou! Comentaacute;rios com spoilers do game seratilde;o removidos!

ATENCcedil;Atilde;O: Esse podcast contem spoilers sobre todos os jogos comentados. Soacute; haacute; uma seccedil;atilde;o separada com avisos para os spoilers de Resident Evil 5!

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Links

	Site: Face Your Fear of Resident Evil
	Site: REVIL
	Desenho: Participantes do Round #38 (por Wesley Pires)
	Desenho: Equipe Rocket NL (por Diego dos Santos)
	Comics: Bosta Azeda 1 e 2
	Comunidade: Eu Conheccedil;o o Diego
	Projeto: Pokeacute;mon Remake em 3D





Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Round #38: Pokémon</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-38</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 03:40:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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Prepare as pokébolas, atualize a pokédex com as novas 326 novas espécies descobertas ontem, equipe a mais nova bugiganga com prefixo &#8220;poké&#8221;, tome cuidado com os professores malignos e criminosos pedófilos e venha conosco nessa jornada de escravizar impiedosamente o máximo de criaturas felizes e fofinhas que conseguirmos!
Aproveitando o lançamento da mais nova adição à [...]]]></description>
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		<itunes:summary>Prepare as pokeacute;bolas, atualize a pokeacute;dex com as novas 326 novas espeacute;cies descobertas ontem, equipe a mais nova bugiganga com prefixo "pokeacute;", tome cuidado com os professores malignos e criminosos pedoacute;filos e venha conosco nessa jornada de escravizar impiedosamente o maacute;ximo de criaturas felizes e fofinhas que conseguirmos!

Aproveitando o lanccedil;amento da mais nova adiccedil;atilde;o agrave; segunda seacute;rie de games mais lucrativa da histoacute;ria, Andreacute; 'Majin', Fernando 'X' e Slash/Rick recebem o NowLoader summonado Tiago, o cosplayer de Jinx/arroz de festa Joatilde;o Henrique 'Tohru' e a desordeira do Chat/ouvinte Nathy para discutir e embarcar no nem sempre criacute;vel e verossiacute;mil, mas ainda assim fantaacute;stico e imersivo mundo de Pokeacute;mon!

Com a chegada de Pokeacute;mon Platinum encerramos a quarta geraccedil;atilde;o da seacute;rie principal desses games sobre crianccedil;as que capturam e treinam criaturas portaacute;teis. Mas qual eacute; a desses Pocket Monsters? De onde surgiram? Qual a razatilde;o de tatilde;o absurdo sucesso que consegue se manter nos games mesmo apoacute;s o fim do hype de todo o resto? Eacute; idiota? Eacute; viciante? Eacute; comercial? Merece seu sucesso? Eacute; repleto de coisas que imploram por uma piadinha ou trocadilho? E o mais importante, vocecirc; deveria ter vergonha de jogar jaacute; tendo passado dos vinte anos?

Jogue seu preconceito pela janela, tire essa pose de machatilde;o, abrace um Pikachu e acompanhe-nos enquanto comentamos todos os games principais, spin-offs e tentamos encontrar as respostas agrave; todas essas perguntas e muitas, muitas outras.

Ah, quer saber mais sobre o anime e como ele praticamente criou um subgecirc;nero no Shounen? Escute o Animecast #45, sobre Animes Pocket, tambeacute;m com participaccedil;otilde;es de Tohru e Slash/Rick.

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Links

	Desenho: Rick e Pablo em Fanboys (por Wesley Pires)
	Desenho: Cloud #38; Snake (por Cleacute;cio Pinheiro)
	Comic: VG Cats #252
	Viacute;deo: Pokeacute;mon Battrio
	MMOs de Pokeacute;mon: World Online #124; Global #124; Battle Arena
	Site: Animecast 45





Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Round #37: Jogos Ruins</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-37</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 17:45:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
		<category><![CDATA[big rigs]]></category>
		<category><![CDATA[bizarro]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear]]></category>

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Sabe aquele jogo que enche seus olhos, controla-se perfeitamente, soa magnífico e que, não importa quanto tempo passe, povoará seu imaginário com belas e emocionantes recordações? Não é a hora de lembrar dele&#8230; (ou será que é?)
O jogos ruins existem em muito maior número que os bons, e certamente possuem parte tão fundamental quanto eles [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Sabe aquele jogo que enche seus olhos, controla-se perfeitamente, soa magniacute;fico e que, natilde;o importa quanto tempo passe, povoaraacute; seu imaginaacute;rio com belas e emocionantes ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Sabe aquele jogo que enche seus olhos, controla-se perfeitamente, soa magniacute;fico e que, natilde;o importa quanto tempo passe, povoaraacute; seu imaginaacute;rio com belas e emocionantes recordaccedil;otilde;es? Natilde;o eacute; a hora de lembrar dele... (ou seraacute; que eacute;?)

O jogos ruins existem em muito maior nuacute;mero que os bons, e certamente possuem parte tatilde;o fundamental quanto eles na formaccedil;atilde;o de seu caraacute;ter gamer. E eacute; por merecerem serem lembrados que os prestes-a-serem-linchados Andreacute; 'Majin', Slash/Rick, diegogc e Pablo Rozados listam alguns dos piores jogos que, em suas humildes opiniotilde;es (frisos infinitos nessa parte), jaacute; experimentaram.

Nesse polecirc;mico podcast, os NowLoaders misturam jogos que jaacute; satilde;o claacute;ssicos trash, alguns obscuros e tambeacute;m alguns dos games mais amados e idolatrados de nosso planeta, soacute; pra botar lenha na fogueira mesmo. Saiba o que fazer quando vocecirc; perde a licenccedil;a de Jurassic Park, por quecirc; fabricantes de pinball natilde;o devem criar jogos de luta, a importacirc;ncia de escolher bem seu tatuador, o que haacute; entre a primeira enbsp; segunda dimensotilde;es e como acelerar ateacute; a velocidade da luz com seu caminhatilde;o.

Conheccedil;a um jogo de luta que tenta ser beat'em up, um filme que tenta ser jogo, um jogo engraccedil;ado que todos acham que eacute; seacute;rio, um anti-jogo, um simulador de trote que tenta ser um MMORPG, e um RPG que eacute; um RPG mas ningueacute;m quer acreditar nisso.

Ah, e tragam pedras, vocecirc;s vatilde;o precisar.

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Links

	Desenho: Parem de Desenhar o Fred, por Mikin
	Poster: Revolution X
	Screen: Lindas Tatuagens 
	Viacute;deo: Way of the Warrior
	Imagem: Club Drive
	Viacute;deo: Big Rigs





Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<title>Round #36: A Crônica dos Consoles Vol.1</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Mar 2009 13:02:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[atari]]></category>
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Num passado longínquo algumas pessoas decidiram que seria divertido azucrinar a vida de pontos luminosos numa tela de TV. Sessenta e tantos anos e muito mais pixels depois o NowLoading começa sua saga de tentar homenagear e relembrar quem foram esses malucos.
E para realizarem um dos mais longos e históricos podcasts de todas as suas [...]]]></description>
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		<itunes:summary>Num passado longiacute;nquo algumas pessoas decidiram que seria divertido azucrinar a vida de pontos luminosos numa tela de TV. Sessenta e tantos anos e muito mais pixels depois o NowLoading comeccedil;a sua saga de tentar homenagear e relembrar quem foram esses malucos.

E para realizarem um dos mais longos e histoacute;ricos podcasts de todas as suas curtas carreiras de podcasters, Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', Slash/Rick e Pablo Rozados reuacute;nem-se e e discutem os mais importantes fatos e consoles que construiacute;ram as duas primeiras geraccedil;otilde;es!

Sabe quem foi Ralph Baer? Nolan Bushnell? Dr. Wily? Sabe como jogar jogo da velha com um disco de telefone? Qual, afinal de contas, foi o primeiro jogo eletrocirc;nico criado? E o primeiro console? O primeiro a usar cartuchos? Como transformar cinco jogos em dois mil? Qual eacute; a dos controles em formato de telefone? E o Brasil, como se virava nessa eacute;poca em meio agrave; ditadura militar e um embargo agrave; importaccedil;otilde;es? Onde o Dr. Wily entra nessa histoacute;ria mesmo?

Natilde;o sabe? Pois as respostas (provavelmente) viratilde;o nessa discussatilde;o que abordaraacute; sistemas claacute;ssicos como o Atari 2600, Odyssey e Colecovision, sem deixar de lado esquecidos como o Channel F, Professional Arcade e SG-1000, nem os bizarros como o Vectrex, Microvision e Atari 5200. Escute jaacute;!

Comente!
Natilde;o se esqueccedil;a de deixar seu comentaacute;rio ou nos enviar um e-mail com suas opinotilde;es, criacute;ticas, sugestotilde;es e Headshots. Envie para contato@nowloading.com.br ou clique AQUI para enviar pelo site.

Mensagem de Voz
Quer ter seu comentaacute;rio sendo tocado na leitura de e-mails com a sua voz? Basta enviar uma mensagem de voz atraveacute;s da secretaacute;ria eletrocirc;nica do Google Talk, para o endereccedil;o nowloading.voice@gmail.com!

Links

	Desenho: Fred Fangirl do Dante, por Emanuel Braga
	Rick sendo Ownado: 1 #124; 2 #124; 3 #124; 4 #124; 5
	Imagem: Computador PDP-1
	Download: Spacewar!
	Viacute;deo: Propaganda do Odyssey
	Viacute;deo: Propaganda Atari 2600 Polyvox
	Imagem: Dactar 007
	Galeria: Coleccedil;atilde;o do Pablo
	Angry Video Game Nerd: Intellivision #124; Colecovision #124; Atari 5200

Galeria:

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Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI
ATENCcedil;Atilde;O: A primeira versatilde;o disponibilizada do Round #36 estava com alguns problemas no aacute;udio. Se vocecirc; baixou o podcast antes das 11 da manhatilde; do dia 8 de marccedil;o, pedimos que torne a baixar a versatilde;o corrigida.</itunes:summary>
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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #35: Arme-se de Novo</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 21:19:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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Sob infindáveis rajadas de tiros, mísseis, wii-motes, espadas e, por quê não? Katamaris, chega o trigésimo quinto round do podcast NowLoading para repetir a dose de um dos mais nonsenses podcasts de sua breve história.
Há trinta e dois podcasts atrás, os NowLoaders confabularam sobre algumas das armas de games mais maneiras, esdrúxulas, absurdas ou existentes [...]]]></description>
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		<itunes:summary>Sob infindaacute;veis rajadas de tiros, miacute;sseis, wii-motes, espadas e, por quecirc; natilde;o? Katamaris, chega o trigeacute;simo quinto round do podcast NowLoading para repetir a dose de um dos mais nonsenses podcasts de sua breve histoacute;ria.

Haacute; trinta e dois podcasts atraacute;s, os NowLoaders confabularam sobre algumas das armas de games mais maneiras, esdruacute;xulas, absurdas ou existentes apenas em suas deturpadas imaginaccedil;otilde;es que conseguiram se lembrar. Foi o bastante? Aparentemente natilde;o, pois hoje Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', diegogc, Slash/Rick e Pablo Rozados emendam o combo e continuam a listaacute;-las!

Descubra como provocar cacirc;ncer de pele num monstro gigante, o que o Dante estaacute; merecendo haacute; bastante tempo, que segredo o Sonic esconde, como a Nintendo quer acabar com nossa auto-estima, e o que escondem dentro das granadas que tanto atrai mortos-vivos.

Saiba qual a maior arma de destruiccedil;atilde;o em massa jaacute; concebida (e seu potencial rival), do que realmente se trata Pac-Man e como traumatizar seu amigo inocente utilizando-se apenas de um Nintendo 64, um cartucho de Perfect Dark e no miacute;nimo dois controles.

Ah, e como sempre, a discussatilde;o continua nos e-mails e comentaacute;rios: complemente nossas listas com as suas armas, vale de tudo!

Comente!
Natilde;o se esqueccedil;a de deixar seu comentaacute;rio ou nos enviar um e-mail com suas opinotilde;es, criacute;ticas, sugestotilde;es e Headshots. Envie para contato@nowloading.com.br ou clique AQUI para enviar pelo site.

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Links

	Desenho: NowLoaders vs. Cavalos Ninjas (por Rafael Leonardo)
	Capa: Where in The World is Carmen Miranda? (por Humberto Augusto)
	Screenshot: Grand Theft Banana (por Fred Yugo)
	Viacute;deo: Travis recarregando seu Lightsaber
	Viacute;deo: Dante obteacute;m a Lucifer
	Comercial: Katamari real





Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #34: Brasil nos Games</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 06:38:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
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		<description><![CDATA[
E em ritmo de carnaval, chega o trigésimo quarto Round do podcast NowLoading!
Nessa época, uma das poucas que nos faz lembrar de nossa nacionalidade, não abordaremos o grave problema da pirataria nem as grandes dificuldades e empecilhos enfrentados pelos desenvolvedores tupiniquins. É, deixaremos esses temas para datas mais sóbrias. Dessa vez, André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217;, [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>E em ritmo de carnaval, chega o trigeacute;simo quarto Round do podcast NowLoading!

Nessa eacute;poca, uma das poucas que nos faz lembrar de nossa nacionalidade, natilde;o ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>E em ritmo de carnaval, chega o trigeacute;simo quarto Round do podcast NowLoading!

Nessa eacute;poca, uma das poucas que nos faz lembrar de nossa nacionalidade, natilde;o abordaremos o grave problema da pirataria nem as grandes dificuldades e empecilhos enfrentados pelos desenvolvedores tupiniquins. Eacute;, deixaremos esses temas para datas mais soacute;brias. Dessa vez, Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Fernando 'X', diegogc e Pablo Rozados reuacute;nem-se para tentar listar relembrar, exaltar e debochar de tudo que conseguirem no que tangem as mais marcantes representaccedil;otilde;es do Brasil nos games!

Passando pelas sempre excelentes e uacute;nicas representaccedil;otilde;es de nossos cenaacute;rios, quase sempre se resumindo ao Corcovado e agrave; Amazocirc;nia, em games como Top Gear, Ninja Gaiden, Driver 2, Shadow Hearts e o noviacute;ssimo H.A.W.X. Sem ignorar tambeacute;m os inesqueciacute;veis e fidedignos personagens, sempre retratando com maestria a face de nosso povo: verdes, mutantes, treinados por gatas becirc;badas e com nomes bizarros.

Como chegar tatilde;o raacute;pido do Rio de Janeiro agrave; Amazocirc;nia? Que tipo de mineiro se chama Alejandro? Macumbality? Qual eacute; a do Blanka? E cadecirc; a Carmem Miranda?

E como seria impossiacute;vel fazer uma lista completa em tatilde;o pouco tempo, natilde;o deixe de complementar o conteuacute;do do podcast nos e-mails e comentaacute;rios incluindo outras apariccedil;otilde;es de nosso paiacute;s!

Comente!
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Links:

	 Em breve!





Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<title>Round #33: Resident Evil (Parte 2)</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Feb 2009 04:53:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Eis que, faltando menos de um mês para o lançamento de Resident Evil 5, chega a segunda parte da trilogia de podcasts sobre a série!
Continuando de onde pararam e sem perder o pique André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217; e diegogc falam hoje sobre os três jogos seguintes: Resident Evil 3, Code: Veronica e Zero. E para [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Eis que, faltando menos de um mecirc;s para o lanccedil;amento de Resident Evil 5, chega a segunda parte da trilogia de podcasts sobre a seacute;rie!

Continuando ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Eis que, faltando menos de um mecirc;s para o lanccedil;amento de Resident Evil 5, chega a segunda parte da trilogia de podcasts sobre a seacute;rie!

Continuando de onde pararam e sem perder o pique Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo' e diegogc falam hoje sobre os trecirc;s jogos seguintes: Resident Evil 3, Code: Veronica e Zero. E para se previnirem contra fanboys furiosos, eles mais uma vez recebem um expert no assunto, dessa vez, Felipe "Evil Shady" do site REVIL, que os ajudaraacute; a desbravar essa complexa e intrincada histoacute;ria.

Escape conosco de Raccoon City enquanto discutimos as origens de Nemesis, as motivaccedil;otilde;es de Jill Valentine, o real objetivo dos mercenaacute;rios e o plano maquiaveacute;lico da Umbrella Corporation. Viajando para a Ilha Rockfort, conheccedil;a a tenebrosa histoacute;ria da famiacute;lia Ashford e tente entender conosco a psique dos gecirc;meos Alfred e Alexia em meio a garotos irritantes que pilotam aviotilde;es e irmatilde;s que chamam por resgate e vatilde;o embora sozinhas. E finalmente, voltando ao dia que antecede toda a trageacute;dia, descubra o que fez Billy Coen, quem eacute; James Marcus e qual sua relaccedil;atilde;o com a decadecirc;ncia da Umbrella e porque Rebecca Chambers eacute; uma grandissiacute;ssima filha da #38;*@#!

Saiba tambeacute;m sobre os rumos tomados por cada personagem, e como a histoacute;ria desses trecirc;s games contribuem para o estado atual da histoacute;ria. E natilde;o se esqueccedil;a: o Nemesis estaacute; te observando pela fechadura.

ATENCcedil;Atilde;O: Esse cast possui mais Spoilers do que o Wesker possui frascos de laquecirc;.

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Mensagem de Voz
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Links:

	Site: REVIL
	Resident Evil 3: Abertura #124; Morte de Brad #124; Cena do Helicoacute;ptero #124; Final
	Resident Evil Code: Veronica: Abertura #124; Wesker vs. Claire #124; Wesker vs. Alexia #124; Steve Hulk #124; Final (Wesker vs. Chris)
	Resident Evil Zero: Abertura #124; Billy Salva Rebecca #124; Birkin e Wesker #124; Transformaccedil;atilde;o de Marcus #124; Encerramento
	Cabeccedil;as decepadas de cavalos: Godfather #124; Outlander





Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Round #32: O Que Esperar de 2009</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 02:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[pc]]></category>
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Ao fim da contagem regressiva, o NowLoading ressurge de suas &#8220;férias&#8221;, maior, mais forte e mais bonito que nunca!
E sem se deixar abalar pelas conspirações realizadas por equinos praticantes de uma milenar arte japonesa, os NLoaders insistem em fazer um balanço anual dos games, mas dessa vez, olhando para a frente! E é por isso [...]]]></description>
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E sem se deixar abalar pelas conspiraccedil;otilde;es ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ao fim da contagem regressiva, o NowLoading ressurge de suas "feacute;rias", maior, mais forte e mais bonito que nunca!

E sem se deixar abalar pelas conspiraccedil;otilde;es realizadas por equinos praticantes de uma milenar arte japonesa, os NLoaders insistem em fazer um balanccedil;o anual dos games, mas dessa vez, olhando para a frente! E eacute; por isso que Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', diegogc, Slash/Rick e P.Prime se juntam para responder: "Afinal, o que podemos esperar do ano que alegremente se estende perante noacute;s?"

E nessa discussatilde;o eles vatilde;o comentar os principais games para as principais plataformas que jaacute; foram anunciados, confirmados ou profetizados para o ano de 2009. Passando por sequecirc;ncias aguardadiacute;ssimas como Resident Evil 5 e Street Fighter IV, indo agrave; novas e promissoras propriedades intelectuais como Alan Wake, Heavy Rain e MadWorld e, por quecirc; natilde;o, algumas ainda totalmente desconhecidas ou bizarras como Trine e Butterfly Garden.

Aleacute;m disso fique por dentro, na seccedil;atilde;o de e-mails, de tudo que aconteceu nesse periacute;odo de ausecirc;ncia, as novidades do NowLoading e o sorteio dos dois primeiros premiados do NowBattling.

E ao final de tudo, natilde;o poderiacute;amos tambeacute;m deixar de devanear sobre o que gostariacute;amos que fosse anunciado nesse ano. Entatilde;o aproveite e faccedil;a tambeacute;m a sua lista nos comentaacute;rios e e-mails! Quais satilde;o os games que vocecirc; mais espera em 2009? E o que, por mais absurdo que possa ser, vocecirc; gostaria que fosse anunciado?

Comente!
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Links

	Comunidade: NowLoading no Orkut
	Chat do NowLoading no MSN: group44756@groupsim.com
	WebRaacute;dio: Raacute;dio Animix
	Blog: Geek Geek Hurrah
	Link: Patente do Miyamoto

Trailers dos Jogos Comentados:
Mirror's edge #124; Burnout Paradise #124; Dawn of War 2 #124; Velvet Assassin
Prototype #124; The Sims 3 #124; Resident Evil 5 #124; Bioshock 2
Street Fighter 4 #124; DC Unvierse Online #124; Starcraft 2 #124; Trine
Brutal Legend #124; Killzone 2 #124; Guitar Hero Metallica #124; Ghost Busters
Bayonetta #124;nbsp;Gran Turismo 5 #124; God of War 3 #124; Final Fantasy 13
Heavy Rain #124; White Knight Chronicles #124; Uncharted 2 #124; MAG
Star Ocean: 2nd Evo #124; Loco Roco 2 #124; Resistance Retribution #124; Phantasy Star P.
Patapon 2 #124; Tenchu 4 #124; Sadness #124; Deadly Creatures
Dead Rising: Chop Til You Drop #124; Rygar #124;  Sonic and the Black Knight #124; Conduit 
MadWorld #124; Wii Sports Resort #124; Muramasa #124; Punch Out!!
Cursed Mountain #124; Elebits #124; Fire Emblem #124; YS Legacy
Blue Dragon #124; Valkyrie Profile #124; Pokeacute;mon Platinium
Mario e Luigi 3 #124; Skate 2 #124; Alan Wake #124; Ninja Blade
Bionic Commando #124; Halo Wars #124; Halo 3 ODST #124; Burn Zombie Burn
Blood Bowl #124; Cricket Revolution




Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast,NL</itunes:keywords>
		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Round #31: Game Score Vol. 4</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 01:59:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
		<category><![CDATA[musica]]></category>
		<category><![CDATA[tommy tallarico]]></category>
		<category><![CDATA[vgl]]></category>

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		<description><![CDATA[
E solando virtuosamente chega o trigésimo primeiro round do podcast NowLoading para mais um esperadíssimo e muito especial Game Score!
Sim, pela quarta vez André &#8216;Majin&#8217;, diegogc e Pablo listam algumas de suas músicas que de alguma maneira os marcaram em sua vida gamer. Mas espere, pois dessa vez eles contam a presença de ninguém mais [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>E solando virtuosamente chega o trigeacute;simo primeiro round do podcast NowLoading para mais um esperadiacute;ssimo e muito especial Game Score!

Sim, pela quarta vez Andreacute; 'Majin', ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>E solando virtuosamente chega o trigeacute;simo primeiro round do podcast NowLoading para mais um esperadiacute;ssimo e muito especial Game Score!

Sim, pela quarta vez Andreacute; 'Majin', diegogc e Pablo listam algumas de suas muacute;sicas que de alguma maneira os marcaram em sua vida gamer. Mas espere, pois dessa vez eles contam a presenccedil;a de ningueacute;m mais ningueacute;m menos que Tommy Tallarico, um dos mais proficientes compositores de games ocidentais e co-criador e apresentador do fantaacute;stico Video Games Live.

Aleacute;m de citar seu Top 3 (e fazer menccedil;otilde;es ao de sua matilde;e), Tommy tambeacute;m fala de sua carreira como compositor, sobre as origens do Video Games Live, seus trabalhos passados e atuais, sua visatilde;o sobre os rumos de um certo ouriccedil;o azul, seu amor pelo Brasil e muito, mas muito mais!

E acha que acabou? Claro que natilde;o, pois nosso quinto participante satilde;o vocecirc;s, ouvintes que mandaram suas sugestotilde;es de muacute;sicas! Preparado? Entatilde;o confira a nossa Setlist:

01. Out of Darkness (Devil May Cry 4) / Diego
02. Sedge Flower (Shenmue) / Pablo
03. Tema (Metal Gear Solid 3 ) / Andreacute;
04. Liberi Fatali (Final Fantasy VIII) / Tommy
05. Round 1 (Streets of Rage 2) / Random
06. Corneria (Star Fox/Smash Bros Brawl) / Diego
07. Old L.A 2040 (Policenauts) / Pablo
08. The Open Way (Shadow of The Colossus) / Andreacute;
09. Operation Market Garden (Medal of Honor: Frontline) / Tommy
10. Boardin' Zone Act 2 (Aero The Acro-Bat 2) / Random
11. Passion (Kindgom Hearts 2) / Diego
12. Gang-Plank Galleon (Donkey Kong Country) / Pablo
13. Prontera (Ragnarok Online) / Andreacute;
14. Baba Yetu (Civilization IV) / Tommy
15. Still Alive (Mirror's Edge) / Random

Comente!
Natilde;o se esqueccedil;a de deixar seu comentaacute;rio ou nos enviar um e-mail com suas opinotilde;es, criacute;ticas, sugestotilde;es e Headshots. Envie para contato@nowloading.com.br ou clique AQUI para enviar pelo site.

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Links:

	Site: Tommy Tallarico
	Site: Video Games Live
	Site: Zero Punctuation
	Viacute;deo: Abertura Devil May Cry 4
	Viacute;deo: Abertura Final Fantasy VIII
	Viacute;deo: Abertura Policenauts
	Viacute;deo: Abertura Kingdom Hearts 2
	Viacute;deo-Review: Demo de Mirror's Edge (by Pablo)
	Viacute;deo: Prova de que Majin curte a muacute;sica de Prontera (dentre outras coisas mais bizarras)





Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<title>Round #30: Prince of Persia</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 23:56:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
&#8220;Muitas pessoas pensam que o tempo é como um rio, correndo suave e certeiro em uma direção. Mas eu vi a face do tempo e posso afirmar: elas estão erradas. O tempo é como um oceano em tempestade.&#8221;
Mesmo incapazes de manipular o tempo, André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217;, Slash/Rick e Pablo reúnem-se para celebrar uma das [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>"Muitas pessoas pensam que o tempo eacute; como um rio, correndo suave e certeiro em uma direccedil;atilde;o. Mas eu vi a face do tempo e ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"Muitas pessoas pensam que o tempo eacute; como um rio, correndo suave e certeiro em uma direccedil;atilde;o. Mas eu vi a face do tempo e posso afirmar: elas estatilde;o erradas. O tempo eacute; como um oceano em tempestade."

Mesmo incapazes de manipular o tempo, Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Slash/Rick e Pablo reuacute;nem-se para celebrar uma das mais importantes, inovadoras, fantaacute;sticas e cheia de ampulhetas seacute;ries de games de nossa histoacute;ria, que em 2009 completa vinte anos!

Viaje conosco para a Peacute;rsia, onde conheceremos Jordan Mechner, a mente que deu iniacute;cio agrave; tudo: do inovador Karaketa ao revolucionaacute;rio Prince of Persia claacute;ssico, saiba qual foi a importacirc;ncia desses jogos para sua eacute;poca, como inovaram e como continuam a influenciar games ateacute; hoje! Acompanhe-nos pela sensacional sequuml;ecirc;ncia e o equivocado primeiro salto ao 3D (caindo numa armadilha de espinhos, com o perdatilde;o da piadinha). Saiba o que fazer quando vocecirc; eacute; 6-dan em Go, o verdadeiro potencial de uma ampulheta, como identificar o vilatilde;o numa trama aacute;rabe, e qual eacute; a do rato.

Entatilde;o, siga-nos por um reboot arenoso cheio de rewinds, acrobacias e cacirc;mera-lenta. Saiba como a Ubisoft Montreal revitalizou a seacute;rie, quais as novas e criativas mecacirc;nicas de jogabilidade, e como mesmo apoacute;s cinco anos The Sands of Time continua sendo um dos jogos mais belos, em todos os aspectos, jaacute; criado. Natilde;o deixamos tambeacute;m de passar pelos erros e acertos de Warrior Within e Two Thrones, elucidando da melhor maneira que conseguimos essa histoacute;ria de dar noacute;s no ceacute;rebro de qualquer mortal.

E claro, cumprindo o motivo de fazermos o cast nessa eacute;poca, recebemos alex_seph e Fernando 'X' para falar do novo reboot da seacute;rie, ainda nas matilde;os dos artistas da Ubisoft Montreal. Comentamos a versatilde;o principal e seu spin-off para o Nintendo DS. Saiba o que esperar dessa nova aventura, os principais aspectos da jogabilidade, seus pontos altos e baixos.

Natilde;o espere nem mais um gratilde;o de areia, ouccedil;a jaacute;!

Comente!
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Links:

	Making of: Prince of Persia 3D Parte 1 #124; Parte 2
	Trailer: Prince of Persia (2008)





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		<title>Round #29: Valve Corporation</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 15:32:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
&#8220;Cry some more!&#8221;
E chegamos ao vigésimo nono round do podcast NowLoading para falar da história, jogos e idéias de uma das mais criativas e promissoras desenvolvedoras da atualidade!
Pois é, André &#8216;Majin&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217;, Slash/Rick e Pablo recebem o sumido Matheus &#8216;Phoskje&#8217; (além de participações esporádicas de Fred &#8216;Yugo&#8217;, Tiago &#8216;Tiago&#8217; e Tohru) para discutir sobre [...]]]></description>
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E chegamos ao vigeacute;simo nono round do podcast NowLoading para falar da histoacute;ria, jogos e ideacute;ias de uma das mais criativas e promissoras ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"Cry some more!"

E chegamos ao vigeacute;simo nono round do podcast NowLoading para falar da histoacute;ria, jogos e ideacute;ias de uma das mais criativas e promissoras desenvolvedoras da atualidade!

Pois eacute;, Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', Slash/Rick e Pablo recebem o sumido Matheus 'Phoskje' (aleacute;m de participaccedil;otilde;es esporaacute;dicas de Fred 'Yugo', Tiago 'Tiago' e Tohru) para discutir sobre a Valve Corporation! Junte-se agrave; noacute;s e tentaremos descobrir como, mesmo sempre se focando nos jogos em primeira pessoa, a empresa de Gabe Newell consegue jamais se repetir, sempre trazendo novas ideacute;ias, conceitos e ditando muitos caminhos para a induacute;stria do entretenimento interativo.

Comentaremos desde a origem, com Half-Life (embora deixaremos para nos aprofundar nessa seacute;rie em um cast futuro), passando pelo estrondoso sucesso de Counter-Strike, os cultuados Day of Defeat e Team Fortress ao genial Portal, sem deixar de fora, claro, seu mais novo lanccedil;amento: Left 4 Dead. Tambeacute;m comentamos sobre como Steam se tornou o modelo para o futuro da distribuiccedil;atilde;o de conteuacute;do.

Vocecirc; entenderaacute; um pouco mais sobre como as coisas funcionam na Valve. O que a difere da maior parte das desenvolvedoras? Quem era Gabe Newell antes de entrar de cabeccedil;a nesse mercado? Qual o papel de John Carmack para a fundaccedil;atilde;o da empresa? Qual a importacirc;ncia dos modders e a comunidade de jogadores para ela? Por quecirc; Team Fortress 2 eacute; cartunesco? De onde veio a ideacute;ia para Left 4 Dead? The cake is a lie?

Natilde;o deixe de conferir tambeacute;m nossa entrevista, mais uma vez, exclusiva com Ellen McLain a voz de GLaDOS. Saiba sobre sua carreira, o processo de criaccedil;atilde;o da voz dessa fantaacute;stica inteligecirc;ncia artificial, curiosidades e sobre seus outros trabalhos.

E fique ligado para a promoccedil;atilde;o que eacute; detalhada ao final do programa! Participe e concorra agrave; seis passes graacute;tis para experimentar Team Fortress 2, Day of Defeat: Source e Counter-Strike: Source!

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Links:

	Tirinha: Jaacute; Votou no NowBattling? - por David Balotin
	Comunidade: NowLoading no Steam (Link consertado!)
	Meet the Team: Scout #124; Heavy #124; Demoman #124; Soldier #124; Sniper #124; Engineer
	Jogo: Narbacular Drop

	Mod: Portal Prelude (Prequel natilde;o-oficial)
	Viacute;deo Review: Left 4 Dead Demo





Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<title>Round #28: Max Payne</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 23:06:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
&#8220;Não sei quanto aos anjos. Mas é o medo que dá asas aos homens.&#8221;
Súbito como um projétil furioso, eis que chega o vigésimo oitavo Round do Podcast NowLoading, repleto de filosofia de botequim, armas e muito, mas muito Bullet Time.
É isso aí, aproveitando o lançamento do filme, nessa última sexta-feira (21 de novembro), André &#8216;Majin&#8217;, [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>"Natilde;o sei quanto aos anjos. Mas eacute; o medo que daacute; asas aos homens."

Suacute;bito como um projeacute;til furioso, eis que chega o vigeacute;simo oitavo Round ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"Natilde;o sei quanto aos anjos. Mas eacute; o medo que daacute; asas aos homens."

Suacute;bito como um projeacute;til furioso, eis que chega o vigeacute;simo oitavo Round do Podcast NowLoading, repleto de filosofia de botequim, armas e muito, mas muito Bullet Time.

Eacute; isso aiacute;, aproveitando o lanccedil;amento do filme, nessa uacute;ltima sexta-feira (21 de novembro), Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', Diego e Pablo reuacute;nem-se para falar sobre o policial que sempre tem, mais ainda que municcedil;atilde;o, uma metaacute;fora ou tirada sarcaacute;stica na manga de seu casaco que se balanccedil;a enquanto ele corre: Max Payne!

E desviando das balas que chovem como canivetes no diluacute;vio do inferno, discutiremos sobre as origens, histoacute;ria e toda a parte teacute;cnica dos dois games da seacute;rie. Tente compreender conosco essa complicada trama cheia de reviravoltas, motivos obscuros e clichecirc;s centenaacute;rios, conheccedil;a as dificuldades da Remedy durante a produccedil;atilde;o, saiba de quem satilde;o os rostos dos personagens do primeiro jogo, e claro, relembre algumas das melhores peacute;rolas de nosso anti-heroacute;i.

Aproveite tambeacute;m para saber tudo sobre o filme, estrelado por Mark Wahlberg: em que pontos foi fiel, em que pontos se distanciou e principalmente, vale agrave; pena?

E se assim como todos noacute;s, vocecirc; tambeacute;m foi marcado pela inesqueciacute;vel dublagem brasileira de Max Payne, essa eacute; para vocecirc;: entrevistamos Mauro Castro, a voz brasileira de Max! Ele nos conta sobre sua carreira, o aacute;rduo e precaacute;rio processo de dublagem, sua visatilde;o sobre o pouco esforccedil;o que temos hoje para se localizar games no Brasil e muito, muito mais!

E lembre-se, se vocecirc; natilde;o escutar jaacute;, "seus direitos seratilde;o lidos em seu funeral".

Atenccedil;atilde;o: Spoilers dos dois games!

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Links:

	Mauro Castro: Site #38; Blog
	Imagem: Sam Lake, a cara do Max Payne
	Viacute;deo: Max Payne 2 em 60 Segundos
	Viacute;deo: Final Alternativo de Max Payne 2
	Curta: Max Payne - Hero
	Trailer: Max Payne - O Filme
	Participaccedil;atilde;o: RapaduraCast nordm; 104

Galeria:

[gallery=43]




Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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	</item>
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		<title>Round #27: Fatos, Recordes &amp; Curiosidades</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 22:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[bizarro]]></category>

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		<description><![CDATA[
E vamos para mais um podcast NowLoading que a cada semana quebra seu próprio recorde de podcasts lançados! Não que isso faça algum sentido.

Pois dessa vez André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217; e Pablo comentam um aglomerado de fatos curiosos, números interessantes e marcos&#8230; marcantes (&#8230;?) sobre o universo gamer: de empresas, jogos, personagens e [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>E vamos para mais um podcast NowLoading que a cada semana quebra seu proacute;prio recorde de podcasts lanccedil;ados! Natilde;o que isso faccedil;a algum sentido.

Pois dessa ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>E vamos para mais um podcast NowLoading que a cada semana quebra seu proacute;prio recorde de podcasts lanccedil;ados! Natilde;o que isso faccedil;a algum sentido.

Pois dessa vez Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Fernando 'X' e Pablo comentam um aglomerado de fatos curiosos, nuacute;meros interessantes e marcos... marcantes (...?) sobre o universo gamer: de empresas, jogos, personagens e consoles aos malucos que natilde;o vivem sem eles, ou seja, noacute;s.

Sabe por quecirc; o Sonic eacute; azul? Qual o jogo mais caro de todos os tempos? A origem do nome Donkey Kong? Quais os games mais vendidos da histoacute;ria? E o mais raro? Qual o personagem com o maior curriacute;culo que jaacute; existiu? O nuacute;mero de horas gastas ateacute; hoje pela populaccedil;atilde;o mundial jogando Halo? Que doenccedil;a vocecirc; pode desenvolver jogando Tetris?

O que o Pac Man, pimentas e um Gorila puto da vida tecirc;m em comum? E onde um ex-presidente americano entra nisso tudo? Se a resposta para uma ou mais dessas perguntas foi "natilde;o sei", entatilde;o natilde;o perca tempo e escute jaacute;!

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Links:

	Livro: Guinness Gamer's Edition
	Imagem: Imlac rodando Maze Wars
	Imagem: Capa Tomb Raider 1
	Speedrun: Recorde Mundial de Super Mario Bros. (5min)
	Teoria da Conspiraccedil;atilde;o: Michael Jackson + Sonic 3





Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #26: Dead Space</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 10:34:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[survival horror]]></category>

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		<description><![CDATA[
Shoot off their limbs!
Eis que em meio a todo o sangue e vísceras surge o vigésimo sexto podcast NowLoading, e dessa vez experimentando um novo estilo, um cast-review. E para estreiá-lo, por quê não falar de um dos mais sinistros e surpreendentes jogos desse ano?
E é sobre Dead Space que André &#8216;Majin&#8217;, Slash/Rick, DiegoGC e [...]]]></description>
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Eis que em meio a todo o sangue e viacute;sceras surge o vigeacute;simo sexto podcast NowLoading, e dessa vez experimentando um novo ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Shoot off their limbs!

Eis que em meio a todo o sangue e viacute;sceras surge o vigeacute;simo sexto podcast NowLoading, e dessa vez experimentando um novo estilo, um cast-review. E para estreiaacute;-lo, por quecirc; natilde;o falar de um dos mais sinistros e surpreendentes jogos desse ano?

E eacute; sobre Dead Space que Andreacute; 'Majin', Slash/Rick, DiegoGC e o ouvinte convidado AlexSeph vatilde;o falar nessa ediccedil;atilde;o. Analisando todos os aspectos teacute;cnicos e, por quecirc; natilde;o, tambeacute;m os subjetivos desse intenso game que mistura como poucos terror e accedil;atilde;o. Embarque conosco na USG Ishimura e fique vocecirc; tambeacute;m com uma vontade incontrolaacute;vel de desmembrar Necromorphs.

Se vocecirc; ainda natilde;o jogou o game, fique tranquilo: a primeira (e maior) parte do cast natilde;o possui qualquer spoiler: vamos te ajudar a decidir se vale ou natilde;o agrave; pena experimentaacute;-lo, enquanto discutimos sobre o que haacute; de mais e de menos interessante nele. E se vocecirc; jaacute; jogou, escute o cast por completo: pois na segunda parte, repleta de spoilers, comentamos sobre a histoacute;ria e o "universo expandido" de Dead Space, aleacute;m de tentar solucionar alguns misteacute;rios e pontas soltas deixadas por aiacute;.

Acha que acabou? Pois o NowLoading conseguiu com exclusividade uma entrevista com Glen Schofield, o Designer e Produtor Executivo de Dead Space. Eacute; a primeira vez que o cara fala com um veiacute;culo de miacute;dia brasileiro! Ele nos conta sobre suas impressotilde;es do produto final, suas inspiraccedil;otilde;es, intenccedil;otilde;es e futuros projetos. E fique tranquilo, eacute; totalmente sem spoiler.

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Links:

	Trailer: Dead Space (Lanccedil;amento)
	Trailer: Dead Space (Twikle Twinkle)
	Trailer: Dead Space Downfall (Animaccedil;atilde;o)
	Comic Animado: Parte 1 #124; Parte 2 #124; Parte 3 #124; Parte 4 #124; Parte 5 #124; Parte 6
	Graacute;fico Bizarro: Objeto Mal Modelado (screen by Diego)
	Graacute;fico Bizarro: Sombra Atari

Galeria:

[gallery=31]




Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Round #25: Peter Molyneux</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-25</link>
		<comments>http://www.nowloading.com.br/round-25#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 08:09:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
		<category><![CDATA[fable]]></category>
		<category><![CDATA[god game]]></category>
		<category><![CDATA[molyneux]]></category>

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		<description><![CDATA[
Vencendo um server maluco e um atendimento ao cliente pior ainda que logo ficarão para trás, chega o vigésimo quinto Round do podcast NowLoading!
E dessa vez André &#8216;Majin&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217;, Slash/Rick e Pablo reúnem-se aproveitando o momento oportuno para falar de uma lenda viva da indústria dos games, uma das mentes vivas mais brilhantes e [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Vencendo um server maluco e um atendimento ao cliente pior ainda que logo ficaratilde;o para traacute;s, chega o vigeacute;simo quinto Round do podcast NowLoading!

E dessa ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Vencendo um server maluco e um atendimento ao cliente pior ainda que logo ficaratilde;o para traacute;s, chega o vigeacute;simo quinto Round do podcast NowLoading!

E dessa vez Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', Slash/Rick e Pablo reuacute;nem-se aproveitando o momento oportuno para falar de uma lenda viva da induacute;stria dos games, uma das mentes vivas mais brilhantes e importantes na criaccedil;atilde;o de novos conceitos e caminhos para os jogos e cuja influecirc;ncia eacute; possiacute;vel ser notada em praticamente todos os gecirc;neros, de estrateacute;gia agrave; FPS. O homem, o mito, o hypeiro: Peter Molyneux!

Conhecido por sua empolgaccedil;atilde;o, declaraccedil;otilde;es exageradas e muito, mas muito over-hype, esse inglecirc;s quase cinquentatilde;o eacute; um dos poucos seres humanos vivos capazes de dizer: "eu criei um gecirc;nero de games". E devido ao lanccedil;amento de sua mais nova obra, Fable 2, discutiremos todos os games onde Peter teve uma participaccedil;atilde;o fundamental, seja como designer, programador ou produtor. De Populous agrave; Syndicate, de Magic Carpet agrave; Black #38; White, viajaremos por mais de 15 games repletos de genialismo e originalidade.

Saiba qual foi provavelmente o mais estrondoso fracasso comercial na histoacute;ria, como games podem evitar que vocecirc; seja um genocida, aprenda meacute;todos de educar sua vaca de vinte metros de altura, como perder seu cachorro e descubra o que o Pablo contraiu e de quem. Ah, e temos uma participaccedil;atilde;o surpresa mais para o final do podcast!

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Links:

	Podcast: Andreacute; e Fernando falam de Jogos Online no Filecast!

Jogos Comentados:

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		<title>Round #24: Resident Evil (Parte 1)</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 12:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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&#8220;Só restaram três membros do S.T.A.R.S. agora: Fred, Rick e eu. Não sabemos onde Fernando, Diego e Pablo estão.&#8221;
Mas talvez nossos mega convidados Monnie &#8220;Red Queen&#8221; (do site Face Your Fear of Resident Evil) e Jurandir Filho (do portal Cinema com Rapadura) possam nos ajudar e, de quebra, juntar-se à nossa discussão sobre uma das [...]]]></description>
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Mas talvez nossos mega convidados Monnie "Red ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"Soacute; restaram trecirc;s membros do S.T.A.R.S. agora: Fred, Rick e eu. Natilde;o sabemos onde Fernando, Diego e Pablo estatilde;o."

Mas talvez nossos mega convidados Monnie "Red Queen" (do site Face Your Fear of Resident Evil) e Jurandir Filho (do portal Cinema com Rapadura) possam nos ajudar e, de quebra, juntar-se agrave; nossa discussatilde;o sobre uma das seacute;ries mais cultuadas, respeitadas e com um dos maiores contingentes de miolos, tripas e outras partes menos escreviacute;veis (?) espalhadas pela parede, teto e mobiacute;lia vitoriana: Resident Evil!

E nesse primeiro cast, que nem de longe tem a pretensatilde;o de ser o uacute;ltimo sobre a seacute;rie da Capcom criada pelo genial Shinji Mikami, destrinchamos com uma motosserra os games Resident Evil e Resident Evil 2, comentando a origem, inovaccedil;otilde;es, jogabilidade, ambiente, histoacute;ria, personagens, curiosidades, momentos marcantes e tudo (ou quase) que vocecirc; precisa saber para se dizer um fanboy de R.E.

Em meio a estaacute;gios intensivos, um licker que evolui para Gene Simmons e o emocionante diaacute;rio de um zumbi, viaje conosco para o bizarro universo de Racoon City e suas redondezas, pois afinal, it's up to us to take out Umbrella.

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Links:

	Viacute;deo: Abertura de Resident Evil 1
	Viacute;deo: Tributo agrave; Dublagem de RE1 #124; Parte 2
	Viacute;deo: Resident Evil 1.5
	Viacute;deo: Port de RE1 para GameBoy Color
	Viacute;deo: Abertura Resident Evil 2





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		<title>Round #23: Tokyo Game Show &#8216;08</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Oct 2008 04:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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Eis que de repente surge o vigésimo terceiro round do Podcast NowLoading, e como não poderia deixar de ser, sobre o último grande evento de games que ainda pensa nos mais interessados no assunto: os gamers!
E para desbravar esses quatro dias de insanidade nipônica o podcast foi dividido em duas partes. Na primeira, André &#8216;Majin&#8217;, [...]]]></description>
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		<itunes:summary>Eis que de repente surge o vigeacute;simo terceiro round do Podcast NowLoading, e como natilde;o poderia deixar de ser, sobre o uacute;ltimo grande evento de games que ainda pensa nos mais interessados no assunto: os gamers!

E para desbravar esses quatro dias de insanidade nipocirc;nica o podcast foi dividido em duas partes. Na primeira, Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo' e Fernando 'X' recebem Clayton Yaso Arakaki, um pontinho verde e amarelo dentro da TGS. O cara conferiu em primeira matilde;o o evento e nos conta tudo: as filas gigantescas, os monumentais estandes e claro, suas impressotilde;es sobre alguns dos mais aguardados games da atualidade como Bayonetta, The King of Fighters XII, Ninja Blade, Yakuza 3, Castlevania Judgement e muitos outros jogados por ele.

Na segunda parte, o trio junta-se agrave; Slash/Rick e Pablo para discutir como as grandes empresas japonesas se comportaram nesse evento, qual a visatilde;o que elas tecirc;m do mercado atual de games, suas preocupaccedil;otilde;es e planos para combater a virada que a induacute;stria ocidental deu na mesa. Aleacute;m disso, comentamos os principais destaques da Sony, Microsoft e Nintendo, aleacute;m de outros jogos multi-plataformas.

Ouccedil;a jaacute;!

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	Fable II
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	Monster Hunter 3 
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	Loco Roco 2
	Dead Rising: Chop Till You Drop
	Bionic Commando
	Resident Evil: Degeneration
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	The King of Fighters XII
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	Ninja Blade
	Mirror's Edge
	Bayonetta
	Metal Gear Online
	Banjo Kazooie: Nuts #38; Bolts
	Halo 3: Recon
	No More Heroes 2: Desperate Struggle
	Prince of Persia
	Fallout 3
	Patapon 2
	Halo Wars
	Tales of Symphonia: Dawn of the New World
	Dissidia: Final Fantasy

Galeria TGS: Imagens exclusivas fotografadas por Clayton Yaso Arakaki
[gallery=16]

Mais imagens? Clique Aqui




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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Round #22: Golden Axe</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 08:30:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[beat em up]]></category>
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		<category><![CDATA[mega drive]]></category>
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		<description><![CDATA[
Celebrando o atraso do podcast, o vigésimo segundo round do NowLoading vem tratar de uma série de jogos atemporal: Golden Axe!
André &#8216;Majin&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217;, Slash/Rick e Pablo analisam, relembram e revivem todos os quatro games principais e não deixam de fora os outros três spin-offs dessa que é uma das mais memoráveis séries de Beat&#8217;em [...]]]></description>
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Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', Slash/Rick ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Celebrando o atraso do podcast, o vigeacute;simo segundo round do NowLoading vem tratar de uma seacute;rie de jogos atemporal: Golden Axe!

Andreacute; 'Majin', Fernando 'X', Slash/Rick e Pablo analisam, relembram e revivem todos os quatro games principais e natilde;o deixam de fora os outros trecirc;s spin-offs dessa que eacute; uma das mais memoraacute;veis seacute;ries de Beat'em Up e de fundamental importacirc;ncia para a histoacute;ria e sucesso que a Sega um dia teve.

Junte-se aos claacute;ssicos heroacute;is Ax Battler, Tyris Flare, Gilius Thunderhead e todas suas outras iteraccedil;otilde;es em sua incansaacute;vel jornada para derrotar o terriacute;vel Death Adder e impedir que o Machado Dourado caia em suas matilde;os... ou algo semelhante. E enquanto isso, vasculhamos cada detalhe dos games, discutindo a razatilde;o de seu sucesso e seus aspectos mais marcantes aleacute;m de, claro, tentar compreender de onde vem tamanha obcessatilde;o por machados, qual a razatilde;o de tantas mudanccedil;as de nomes, por quecirc; combater o mal de sunga e como esconder melhor sua "inspiraccedil;atilde;o" ao fazer um spin-off.

Para finalizar, falamos um pouco de Golden Axe: Beast Rider, a mais nova adiccedil;atilde;o agrave; seacute;rie que chegaraacute; ao PS3 e XBOX360 dia 18 de Outubro, sexta-feira que vem! Saiba o que jaacute; foi mostrado do game e o que esperar: estaraacute; ele agrave; altura da seacute;rie claacute;ssica? Ouccedil;a jaacute;!

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ATENCcedil;Atilde;O!!
Se vocecirc; baixou o Round #22 antes das 12:00 de hoje (12/10), pedimos que volte a baixar! Haviam alguns (vaacute;rios) problemas no aacute;udio, que agora estatilde;o resolvidos! Desculpe o inconveniente!






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		<title>Round #21: Antagonistas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 15:30:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>

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		<description><![CDATA[
O bigode, a cartola, as mãos que se esfregam e os trovões ao fundo. O que seriam dos games sem os grandes vilões e antagonistas? O vigésimo primeiro round do podcast NowLoading tenta fazer uma pequena homenagem à esse seleto grupo de destestáveis e indispensáveis criaturas!
Para isso, André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217;, Slash/Rick e Diego reúnem-se [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>O bigode, a cartola, as matilde;os que se esfregam e os trovotilde;es ao fundo. O que seriam dos games sem os grandes vilotilde;es e antagonistas? ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>O bigode, a cartola, as matilde;os que se esfregam e os trovotilde;es ao fundo. O que seriam dos games sem os grandes vilotilde;es e antagonistas? O vigeacute;simo primeiro round do podcast NowLoading tenta fazer uma pequena homenagem agrave; esse seleto grupo de destestaacute;veis e indispensaacute;veis criaturas!

Para isso, Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Slash/Rick e Diego reuacute;nem-se e listam alguns de seus antagonistas (e natilde;o somente vilotilde;es) mais marcantes em suas vivecirc;ncias gamiacute;sticas. Dentre claacute;ssicos, clichecirc;s e alguns bem inusitados que vocecirc; jamais imaginaria serem citados!

Entre prefeitos virtuais e vampiros malsucedidos, arqui-inimigos que satilde;o melhores amigos, um democirc;nio imortal facilmente evitaacute;vel, katanas afiadas escondidas em lugares inusitados e um amigo imaginaacute;rio esfumaccedil;ado com um nome simpaacute;tico, descubra que doenccedil;a afeta todo tipo de heroacute;i das eras oito e dezesseis bits e qual o grande segredo escondido pela aparentemente inocente Princesa Peach.

Como sempre, o podcast continua nos comentaacute;rios. Eacute; claro que deixamos de falar de centenas de vilotilde;es claacute;ssicos e importantiacute;ssimos, portanto decirc; vocecirc; tambeacute;m suas indicaccedil;otilde;es e argumentos nos comentaacute;rios e e-mails! E em caso de qualquer problema, lembre-se: vocecirc; deve queimar a corda!

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Links:


	Imagem: Capa Warrior WIthin
	OVA: Day of Sigma - Parte 1 #124; Parte 2 #124; Parte 3
	Viacute;deo: Abertura de Soul Reaver
	Jogo: You Have to Burn the Rope
	Fanart: A Morte do Fred, by Emanuel Braga






Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<title>Round #20: Mega Man Classic</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 01:55:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[classico]]></category>
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		<description><![CDATA[
O NowLoading acaba de atingir um marco muito importante em sua história! E nessa vigésima edição, falaremos de uma saga igualmente importante, que completou 20 anos de existência em 2007! Mega Man, a série classica!
Comemorando o lançamento do aguardado Mega Man 9, jogo que chega com toda a nostalgia da época onde tudo começou em [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>O NowLoading acaba de atingir um marco muito importante em sua histoacute;ria! E nessa vigeacute;sima ediccedil;atilde;o, falaremos de uma saga igualmente importante, que completou 20 ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>O NowLoading acaba de atingir um marco muito importante em sua histoacute;ria! E nessa vigeacute;sima ediccedil;atilde;o, falaremos de uma saga igualmente importante, que completou 20 anos de existecirc;ncia em 2007! Mega Man, a seacute;rie classica!

Comemorando o lanccedil;amento do aguardado Mega Man 9, jogo que chega com toda a nostalgia da eacute;poca onde tudo comeccedil;ou em 1987, eacute; para laacute; que Ornitorrinco Man, No Mais Nada Mais Man, Rick/Slash Man e Protopablo Man viajam nessa discussatilde;o que vai contar as origens da mais famosa criaccedil;atilde;o de Keiji Inafune, seu auge e sua inevitaacute;vel decadecirc;ncia.

Ao longo do cast, desbravamos os 10 principais games da seacute;rie claacute;ssica (MM1 a 9 e MM#38;Bass), contando sua fantaacute;stica e sempre original histoacute;ria, suas particularidades, elementos de jogabilidade, personagens, vilotilde;es, Robot Masters, trocadilhos com muacute;sica, capas ocidentais toscas e tudo aquilo que fez o Blue Bomber ser um dos heroacute;is mais famosos do mundo dos games!

Entre vilotilde;es mais persuasivos que o mais treinado Jedi, disfarces infaliacute;veis, plot twists de cair o queixo, um robocirc; paciacute;fico equipado com armas de destruiccedil;atilde;o em massa e um mundo praticamente sem seres humanos, seraacute; que conseguiremos descobrir a funccedil;atilde;o real do Shade Man?

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Links:


	Capas Ocidentais: MM1 Americana #124; Europeacute;ia, MM2 Americana #124; Europeacute;ia
	Capas Ocidentais: 3, 4, 5, 6
	Imagem: Mega Man South Park
	Imagem: O Misterioso Mr. X
	Viacute;deo: Abertura de Rockman 8






Ou se preferir, o Feednbsp; do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast,NL</itunes:keywords>
		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Round #19: Game Score Vol. 3</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-19</link>
		<comments>http://www.nowloading.com.br/round-19#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 00:45:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
		<category><![CDATA[musica]]></category>

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		<description><![CDATA[

Eis que chega o terceiro volume da mais popular (e única) série de podcasts do NowLoading! O pedido, aclamado e que nos salva dos apuros: Game Score!
E dessa vez André &#8216;Majin&#8217; e Fernando &#8216;X&#8217; citam mais uma vez algumas de suas músicas mais marcantes e recebem os estagiários Slash/Rick e Evandro que também citam suas [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.nowloading.com.br/round-19/feed</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Eis que chega o terceiro volume da mais popular (e uacute;nica) seacute;rie de podcasts do NowLoading! O pedido, aclamado e que nos salva dos apuros: ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Eis que chega o terceiro volume da mais popular (e uacute;nica) seacute;rie de podcasts do NowLoading! O pedido, aclamado e que nos salva dos apuros: Game Score!

E dessa vez Andreacute; 'Majin' e Fernando 'X' citam mais uma vez algumas de suas muacute;sicas mais marcantes e recebem os estagiaacute;rios Slash/Rick e Evandro que tambeacute;m citam suas favoritas!

Confira a Setlist!

	To Zanarkand (FF X)
	The Last Gunfight (Outlaws)
	Tema (Halo)
	Green Hill (Sonic)
	Dr. Wily Stage 1 (Mega Man 2)
	Reset (Okami)
	Big Blue (F-Zero X)
	Rythmic Hallucination (KOF'97)
	Time's Scar (Chrono Cross)
	Theme of Laura (Silent Hill 2)
	Fase 1 (Sunset Riders)
	Gerudo Valley (Zelda OoT)
	Good Egg Galaxy (Mario Galaxy)

Ouccedil;a jaacute; e natilde;o deixe de contribuir com suas muacute;sicas favoritas e sugestotilde;es para o proacute;ximo Game Score!

Comente!
Natilde;o se esqueccedil;a de deixar seu comentaacute;rio ou nos enviar um e-mail com suas opinotilde;es, criacute;ticas, sugestotilde;es e Headshots. Envie para contato@nowloading.com.br ou clique AQUI para enviar pelo site.

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Links:


	Viacute;deo: Cena do Lago (Final Fantasy X)
	Viacute;deo: Intro de Silent Hill 2






Ou se preferir, o Feednbsp; do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<title>Round #18: Momentos UAU!</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Sep 2008 23:55:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Se perguntados do que são feitos os grandes jogos, muitos se lembrarão da engine, dos gráficos, sons, história e os demais elementos clássicos que o compõem, esquecendo-se do que talvez seja um dos mais importantes de todos: os pequenos e grandiosos momentos dos games!
E é por isso que André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217; e [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Se perguntados do que satilde;o feitos os grandes jogos, muitos se lembraratilde;o da engine, dos graacute;ficos, sons, histoacute;ria e os demais elementos claacute;ssicos que o ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Se perguntados do que satilde;o feitos os grandes jogos, muitos se lembraratilde;o da engine, dos graacute;ficos, sons, histoacute;ria e os demais elementos claacute;ssicos que o compotilde;em, esquecendo-se do que talvez seja um dos mais importantes de todos: os pequenos e grandiosos momentos dos games!

E eacute; por isso que Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Fernando 'X' e Slash/Rick listam alguns de seus momentos mais marcantes com games, momentos que os fizeram perder a voz, ou simplesmente gritar e ter ataques epileacute;ticos estirados ao chatilde;o (ok, menos). E sendo algo tatilde;o pessoal, natilde;o faremos um Top 10: natilde;o satilde;o os Melhores Momentos Ever. Satilde;o apenas alguns bons momentos memoraacute;veis o suficiente para terem sido lembrados aqui.

Seja uma ideacute;ia bem utilizada, um plot twist inesperado, graacute;ficos que excederam expectativas, uma vitoacute;ria suada, ou simplesmente algo que eacute; foda sem precisar de nenhum motivo extra, junte-se a noacute;s nessa viagem agrave; eacute;pocas nostaacute;lgicas e recentes de nossa histoacute;ria com os games, e natilde;o deixe de continuar essa listagem com suas experiecirc;ncias e relatos nos e-mails e comentaacute;rios.

Descubra quando a natilde;o-violecirc;ncia eacute; uma teacute;cnica interessante e por quecirc; eacute; mais lucrativo fingir de morto numa batalha eacute;pica. Confira algumas dicas do que fazer para ter uma morte mais honrosa quando esta for inevitaacute;vel, alguns motivos pelos quais vocecirc; talvez natilde;o deva rever CGs e animaccedil;otilde;es de Final Fantasy VII e dentre vaacute;rias outras coisas, o por quecirc; de devermos agradecer diariamente por GTA influenciar nossos jovens ao inveacute;s de outros jogos por aiacute;.

ATENCcedil;Atilde;O: Esse podcast estaacute; repleto de Spoilers! Quando for algo recente (ateacute; duas geraccedil;otilde;es atraacute;s) noacute;s avisamos, mas temos spoilers de games de SNES e outros mais antigos ainda. Ouccedil;a por sua conta e risco. E por favor, ao comentarem faccedil;am como a gente, avisando de spoilers para natilde;o estragar a surpresa agrave; um leitor desavisado.

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Links:


	Viacute;deo: Diamond Weapon vs. Sister Ray (FF7)
	Viacute;deo: Bahamut Zero #38; Knights of the Round (FF7)
	Viacute;deo: Simba Summon (Kingdom Hearts)
	Viacute;deo: Crono Morre - Versatilde;o SNES #124; Versatilde;o PSX (Chrono Trigger)
	Viacute;deo: Frog usa a Masamune (Chrono Trigger)
	Viacute;deo: Kratos vs. Hydra (GoW)
	Viacute;deo: Kratos e a Estaca (GoW)
	Viacute;deo: Arthas mata o Pai (Warcraft 3)
	Viacute;deo: Destruiccedil;atilde;o de Dalaran (Warcraft 3)
	Viacute;deo: Jack vs. Andrew Ryan (BioShock)
	Viacute;deo: Nemesis Mata Brad #124; Nemesis Explode Helicoacute;ptero (RE3)
	Viacute;deo: F-Zero GX - Missatilde;o 5
	Viacute;deo: Uacute;ltima Missatilde;o (Call of Duty 4)
	Imagem: Akuma Tosco
	Viacute;deo: 5ordm; Colossus (Shadow of the Colossus)






Ou se preferir, o Feednbsp; do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<title>Round #17: Usar Podcast com Player</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 19:27:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[lucas arts]]></category>
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E esse sábado o NowLoading chega com a primeira parte do primeiro podcast duplo de sua história! Que tema mereceira tamanha honra? Os Adventures da LucasArts, é claro!
Portanto André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217; e Bruno &#8216;Bada&#8217; reúnem-se para falar de uma curta era protagonizada por uma empresa já conhecida por criar grandes coisas fora [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>E esse saacute;bado o NowLoading chega com a primeira parte do primeiro podcast duplo de sua histoacute;ria! Que tema mereceira tamanha honra? Os Adventures da ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>E esse saacute;bado o NowLoading chega com a primeira parte do primeiro podcast duplo de sua histoacute;ria! Que tema mereceira tamanha honra? Os Adventures da LucasArts, eacute; claro!

Portanto Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Fernando 'X' e Bruno 'Bada' reuacute;nem-se para falar de uma curta era protagonizada por uma empresa jaacute; conhecida por criar grandes coisas fora do mundo dos games, que se mostrou grandiosa tambeacute;m nele desde suas primeiras tentativas.

Do genial Maniac Mansion, passando por claacute;ssicos como Sam #38; Max e Full Throttle ateacute; Grim Fandango, discutiremos a histoacute;ria, particularidades, personagens, curiosidades e a evoluccedil;atilde;o de cada game. Seja com a ousadia independente de Loom ou com o ambicioso projeto de The Dig, tente entender conosco como a LucasArts conseguiu aperfeiccedil;oar e evidenciar com maestria iacute;mpar em gecirc;nero que ateacute; entatilde;o natilde;o possuiacute;a qualquer destaque.

Entenda como funciona e como evoluiu a engine SCUMM por traacute;s de cada game, o que cisnes e um cajado tecirc;m a ver com Ocarina of Time, o que vocecirc; natilde;o deve fazer com o hamster de um adolescente possuiacute;do por um cometa maligno, quais membros satilde;o necessaacute;rios para que um tentaacute;culo se sinta capaz de dominar o mundo, e qual foi a participaccedil;atilde;o de Steven Spielberg na criaccedil;atilde;o de The Dig.

Sentindo a falta de um certo Guybrush Threepwood. Ora essa, a segunda parte seraacute; exclusivamente sobre a seacute;rie Monkey Island!

Ouccedil;a jaacute;!

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Links:


	Adventure em Texto: Zork I
	Fangame: Zak McKracken Between Time #38; Space
	Fangame: Indiana Jones #38; the Fountain of Youth
	Fangame: Indiana Jones #38; the Fate of Atlantis 2
	Emulador de SCUMM: Scumm VM
	Foacute;rum: SCUMM BR (Traduccedil;otilde;es de Adventures)
	Trailer: Metroid 2 (Japonecirc;s)
	Desenho: Metroid Dead (por Emanuel Braga)
	Viacute;deo: Fenomenal Abertura de Full Throttle






Ou se preferir, o Feednbsp; do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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	</item>
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		<title>Round #16: Disque S Para Samus</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 13:57:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
		<category><![CDATA[ação]]></category>
		<category><![CDATA[metroid]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[plataforma]]></category>

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		<description><![CDATA[
The last Metroid is in captivity. The galaxy is at peace.
Ou não! E dessa vez André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217; e Fernando &#8216;X&#8217; recebem o ouvinte Diego &#8216;o Cloud&#8217; como convidado para discutir e explanar uma das maiores e mais respeitadas séries não somente da Big N, como também de toda a história dos video games: [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>The last Metroid is in captivity. The galaxy is at peace.

Ou natilde;o! E dessa vez Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo' e Fernando 'X' recebem o ouvinte ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>The last Metroid is in captivity. The galaxy is at peace.

Ou natilde;o! E dessa vez Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo' e Fernando 'X' recebem o ouvinte Diego 'o Cloud' como convidado para discutir e explanar uma das maiores e mais respeitadas seacute;ries natilde;o somente da Big N, como tambeacute;m de toda a histoacute;ria dos video games: Metroid!

Embarque em nossa nave em formato de capacete enquanto viajamos da aventura original de Samus Aran em 1986 ateacute; os dias atuais, discutindo todos os games da seacute;rie: sua histoacute;ria, particularidades, pontos altos e baixos para tentarmos entender o fenocirc;meno galaacute;tico dessa criaccedil;atilde;o de Gumpei Yokoi e Yoshio Sakamoto.

Enquanto definimos o universo da seacute;rie, descobrir quem eacute; Samus, o que satilde;o os Metroids, qual a importacirc;ncia (e as burradas) dos Chozo e qual eacute; a dos Space Pirates eacute; soacute; o comeccedil;o. Vocecirc; vai saber tambeacute;m o que diferencia Metroid dos demais games de plataforma, de onde vem tanto oacute;dio pelo Ridley e principalmente: como lidar com um Emotroid.

E como nesse mundo nada se cria, repare conosco as gritantes semelhanccedil;as entre Metroid e os filmes Alien, e claro, Harry Potter! Ouccedil;a jaacute;!

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Links:


	Mangaacute;: A Origem de Samus (Japonecirc;s, com animaccedil;otilde;es e aacute;udio)
	Mangaacute;: A Origem de Samus (em Inglecirc;s)






Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #15: O Infinito Túnel dos Spin-Offs</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 11:36:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>

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		<description><![CDATA[
Eles estão entre nós! E o Round #15 também.
E nesse sábado André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217; e Fernando &#8216;X&#8217; reúnem-se no que talvez seja o podcast mais nonsense da história do NowLoading para discutir um dos pilares do dinheiro fácil na indústria do entretenimento eletrônico: os Spin-offs!
Seja inserindo um personagem consagrado numa nova situação ou um [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Eles estatilde;o entre noacute;s! E o Round #15 tambeacute;m.

E nesse saacute;bado Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo' e Fernando 'X' reuacute;nem-se no que talvez seja o podcast ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Eles estatilde;o entre noacute;s! E o Round #15 tambeacute;m.

E nesse saacute;bado Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo' e Fernando 'X' reuacute;nem-se no que talvez seja o podcast mais nonsense da histoacute;ria do NowLoading para discutir um dos pilares do dinheiro faacute;cil na induacute;stria do entretenimento eletrocirc;nico: os Spin-offs!

Seja inserindo um personagem consagrado numa nova situaccedil;atilde;o ou um novo personagem numa situaccedil;atilde;o consagrada, os Spin-offs jaacute; tomaram lugares cativos nas prateleiras de todo o mundo. Junte-se a noacute;s para tentar definir a existecirc;ncia desse que jaacute; eacute; praticamente um gecirc;nero dentre os games e dissertar sobre seus motivos de existir e ter sucesso certo.

No processo, citamos e comentamos pelo menos dezoito spin-offs selecionados pelos participantes, dentre eles, bons e maus exemplos. Sentindo falta de algo? Natilde;o se desespere e aguarde ateacute; o final para tirar suas conclusotilde;es!

E para fechar com chave de ouro, os NLoaders assumem de vez sua insanidade e citam alguns exemplos de spin-offs que deveriam existir mas que provavelmente, e para a alegria de toda a humanidade, contninuaratilde;o somente a habitar suas mentes perturbadas.

Como sempre, o podcast continua nos comentaacute;rios: contribua com outros exemplos de spin-offs e suas proacute;prias invenccedil;otilde;es!

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Links:


	Desenho: Sustos de Doom 3 (por Emanuel Braga)
	Viacute;deo: Super Noah's Ark 3D (FPS Biacute;blico com Noeacute;)
	Capa: Bomberman Act Zero (Badass Mothafucka)






Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI
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		<itunes:keywords>Podcast,NL</itunes:keywords>
		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Round #Extra: JabáCast</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-extra</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 03:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando X</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>

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		<description><![CDATA[
A união faz a força. E açúcar também.
Nessa edição extra na sexta feira, lançamos o JabáCast! Um podcast especial, feito pela união de cinco podcasts e um videocast: AnimeCast, BuráculoTV, DotCast, FileCast, QGNet e NowLoading, com a intenção de nos divulgarmos mutuamente. Batemos um papo muito legal onde cada um se apresentou, falou um pouco [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>A uniatilde;o faz a forccedil;a. E accedil;uacute;car tambeacute;m.

Nessa ediccedil;atilde;o extra na sexta feira, lanccedil;amos o Jabaacute;Cast! Um podcast especial, feito pela uniatilde;o de cinco podcasts ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>A uniatilde;o faz a forccedil;a. E accedil;uacute;car tambeacute;m.

Nessa ediccedil;atilde;o extra na sexta feira, lanccedil;amos o Jabaacute;Cast! Um podcast especial, feito pela uniatilde;o de cinco podcasts e um videocast: AnimeCast, Buraacute;culoTV, DotCast, FileCast, QGNet e NowLoading, com a intenccedil;atilde;o de nos divulgarmos mutuamente. Batemos um papo muito legal onde cada um se apresentou, falou um pouco de seu trabalho, origem e objetivos de modo que os ouvintes de cada podcast possam conhececirc;-los e se curtirtem, assinaacute;-los.

Aqui no NowLoading, natilde;o incluiacute;mos nosso bloco de participaccedil;atilde;o, por isso, caso queira ouvir nossa auto-promoccedil;atilde;o com um pouco da histoacute;ria e uma declaraccedil;atilde;o amorosa de certo participante, visitem os outros podcasts que tambeacute;m estaratilde;o lanccedil;ando este programa hoje.

Comentem e elejam na enquete abaixo o podcast que mais lhe agradou, para que possamos saber qual mais tem a ver com o NL e desse modo, planejar futuros crossovers! E natilde;o se preocupem, amanhatilde; ainda tem um novo round fresquinho!

Natilde;o se esqueccedil;am de votar no Precirc;mio Podcast 2008!

Links:

	AnimeCast
	Buraacute;culoTV
	DotCast
	FileCast
	QGnet


Ou se preferir, o Feed  do Site inteiro: AQUI

 Qual Podcast mais lhe agradou?    (  polls)</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast,NL</itunes:keywords>
		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Round #14: Carmack e Seus Amigos</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-14</link>
		<comments>http://www.nowloading.com.br/round-14#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 23:16:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[john carmack]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[
Maior, melhor e mais bonito, o site apresenta sua versão 2.0: Crimson Graphite, juntamente com a chegada do décimo quarto Round do Podcast NowLoading!
E dessa vez André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217; e Bruno &#8216;Bada&#8217; contam a história e comentam os principais games de uma empresa que também sempre se preocupou em inovar visual e [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.nowloading.com.br/round-14/feed</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Maior, melhor e mais bonito, o site apresenta sua versatilde;o 2.0: Crimson Graphite, juntamente com a chegada do deacute;cimo quarto Round do Podcast NowLoading!

E dessa ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Maior, melhor e mais bonito, o site apresenta sua versatilde;o 2.0: Crimson Graphite, juntamente com a chegada do deacute;cimo quarto Round do Podcast NowLoading!

E dessa vez Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Fernando 'X' e Bruno 'Bada' contam a histoacute;ria e comentam os principais games de uma empresa que tambeacute;m sempre se preocupou em inovar visual e tecnicamente: a iD Software!

Fundada numa eacute;poca inoacute;spita para jogos em PC e lar de mentes como as de John Carmack, John Romero, Adrian Carmack, Tom Hall, American McGee e vaacute;rios outros, a softhouse texana deixou sua marca permanente na histoacute;ria dos games inventando o gecirc;nero de Tiro em Primeira Pessoa, o Deathmatch Online, aleacute;m de inuacute;meros algoriacute;tmos e vaacute;rias engines que satilde;o utilizadas e tidas como padratilde;o de qualidade pelo mundo inteiro.

Viajando de castelos nazistas agrave; luas de marte, descubra como e porque a iD Software conseguiu seu lugar ao sol, entenda as teacute;cnicas e truques para criar um game em 3D em condiccedil;otilde;es de potecirc;ncia e capacidade graacute;ficas ridiculamente limitadas, e saiba porque vocecirc; jamais deve contrariar John Carmack.

Entre massagistas sem licenccedil;a, netos de veteranos de guerra que exploram o espaccedil;o e muita tirania, tentenbsp; encontrar vocecirc; tambeacute;m a metade da sua laranja e apedreje conosco o membro do NowLoading que nunca jogou Wolfenstein 3D, Doom ou Quake.

Comente!
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Links:


	Download: Dangerous Dave e o Infringimento de Copywright
	Viacute;deo: Bill Gates jogando (ou vivendo) Doom
	Imagem: Aacute;rvore Genealoacute;gica das Engines da iD
	Muacute;sica: Projeto OCRemix - Dark Side of Phobos (Doom)
	Muacute;sica: Projeto OCRemix - Delta-Q-Delta (Doom 2)
	Donwload: Doomsday (Jogue Doom com graacute;ficos atuais)






Ou se preferir, o Feednbsp; do Site inteiro: AQUI</itunes:summary>
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		<title>Round #13: O Fanboy Numa Casca de Noz</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Aug 2008 06:49:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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Ira, idolatria, ausência de pontuação, argumentos insossos, ameaças de suicídio, honra japonesa e muito caps lock.
O décimo terceiro round do podcast NowLoading chega para discutir um tipo de ser humano que encontra-se infiltrado em praticamente todos os segmentos da sociedade contemporânea: o Fanboy.
Para isso André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217; e Fernando &#8216;X&#8217; reúnem-se e tentam, numa [...]]]></description>
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O deacute;cimo terceiro round do podcast NowLoading chega para discutir ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Ira, idolatria, ausecirc;ncia de pontuaccedil;atilde;o, argumentos insossos, ameaccedil;as de suiciacute;dio, honra japonesa e muito caps lock.

O deacute;cimo terceiro round do podcast NowLoading chega para discutir um tipo de ser humano que encontra-se infiltrado em praticamente todos os segmentos da sociedade contemporacirc;nea: o Fanboy.

Para isso Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo' e Fernando 'X' reuacute;nem-se e tentam, numa conversa que varia de pseudo-filosoacute;fica para pseudo-nonsense, compreender como funcionam essas pessoas.

Junte-se a noacute;s para buscar algumas respostas: como identificaacute;-los? De onde surgem? Como e porquecirc; agem de maneira tatilde;o peculiar (leia: irritante)? Eacute; possiacute;vel tratar um fanboy da mesma maneira que vocecirc; trata um ser humano comum?

Veja como ocorreu a guerra dos fanboys atraveacute;s das geraccedil;otilde;es, e em meio a especulaccedil;otilde;es, tente entender as constantes migraccedil;otilde;es e porquecirc; atualmente o embate estaacute; mais ferrenho que nunca no mundo dessas curiosas criaturas.

E finalmente, mas natilde;o menos importante, aprenda como extrair o lado Fanboy do Fred de pessoas que vocecirc; jamais imaginaria.

Comente!
Natilde;o se esqueccedil;a de deixar seu comentaacute;rio ou nos enviar um e-mail com suas opinotilde;es, criacute;ticas, sugestotilde;es e Headshots. Envie para contato@nowloading.com.br ou clique AQUI para enviar pelo site.

Mensagem de Voz
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Links:


	Viacute;deo: Boicote agrave; FFXIII
	Peticcedil;atilde;o Online: FFXIII Exclusivo p/ PS3
	Viacute;deo: Halo Kid






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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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		<title>Round #12: Game Score Vol. 2</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Aug 2008 22:10:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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Eis que finalmente chega, com diferente nome porém mesmo espírito, o segundo podcast musical do NowLoading!
E dessa vez André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217; e Matheus &#8216;Phoskje&#8217; recebem Rodrigo &#8216;Cheba&#8217; Nepomuceno, guitarrista da banda 8 Bit Instrumental e fanático por games para mais uma vez listar algumas de suas infindáveis músicas favoritas de games.
SETLIST
Dracula&#8217;s Castle (Castlevania SotN)
Talon [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Eis que finalmente chega, com diferente nome poreacute;m mesmo espiacute;rito, o segundo podcast musical do NowLoading!

E dessa vez Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo' e Matheus 'Phoskje' ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Eis que finalmente chega, com diferente nome poreacute;m mesmo espiacute;rito, o segundo podcast musical do NowLoading!

E dessa vez Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo' e Matheus 'Phoskje' recebem Rodrigo 'Cheba' Nepomuceno, guitarrista da banda 8 Bit Instrumental e fanaacute;tico por games para mais uma vez listar algumas de suas infindaacute;veis muacute;sicas favoritas de games.

SETLIST
Dracula's Castle (Castlevania SotN)
Talon Overworld (Metroid Prime)
Casino Night (Sonic 2)
The Hill of Torture (Ghouls 'n Ghosts)
Spark Mandrill Stage (Megaman X)
Matoya's Cave (Final Fantasy)
Liberi Fatali (Final Fantasy VIII)
Miniboss Theme (Super Metroid)
Town (Wild Arms)
Healing Winds Reprise (Soul Calibur 2)
Sky Chase (Sonic 2)
Welcome to Rapture (Bioshock)

Lembrem-se que sempre teremos ediccedil;otilde;es Game Score, por isso entenda: natilde;o esquecemos um game, ou um compositor que vocecirc; considera heresia natilde;o citar (certo, talvez um ou outro tenhamos esquecido mesmo), mas provavelmente estamos guardando para uma futura ediccedil;atilde;o.

E atenccedil;atilde;o: na proacute;xima ediccedil;atilde;o do Game Score, pegaremos uma sugestatilde;o de um ouvinte, a mais interessante ou com melhor justificativa de escolha, e a muacute;sica seraacute; tocada com os devidos creacute;ditos a quem sugeriu. Mensagens de voz teratilde;o prioridade!

Pra finalizar, agradecemos mais uma vez ao RapaduraCast e Jurandir Filho por nos ceder o formato!

Comente!
Natilde;o se esqueccedil;a de deixar seu comentaacute;rio ou nos enviar um e-mail com suas opinotilde;es, criacute;ticas, sugestotilde;es e Headshots. Envie para contato@nowloading.com.br ou clique AQUI para enviar pelo site.

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Links:


	Site: 8 Bit Instrumental
	MySpace: Cult Gaming (projeto solo do Cheba)
	Viacute;deo: 8 Bit Instrumental no Video Games Live 2007
	Viacute;deo: Casino Night by 8 Bit Plus Edition
	Site: Project 2612 (Chiptunes)
	MySpace: ArmCannon






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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Round #11: Entediante³</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 13:30:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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Finalmente chega o podcast NowLoading de número 11, sobre o aguardado tema da E3 2008, que ocorreu entre os dias 15 e 17 de julho.
E dessa vez André &#8216;Majin&#8217;, Tiago &#8216;Tiago, Fred &#8216;Yugo&#8217; e Bruno &#8216;Bada&#8217; falam sobre tudo que rolou nela: as conferências, tudo que foi mostrado e dito e os principais games desse [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Finalmente chega o podcast NowLoading de nuacute;mero 11, sobre o aguardado tema da E3 2008, que ocorreu entre os dias 15 e 17 de julho.

E ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Finalmente chega o podcast NowLoading de nuacute;mero 11, sobre o aguardado tema da E3 2008, que ocorreu entre os dias 15 e 17 de julho.

E dessa vez Andreacute; 'Majin', Tiago 'Tiago, Fred 'Yugo' e Bruno 'Bada' falam sobre tudo que rolou nela: as conferecirc;ncias, tudo que foi mostrado e dito e os principais games desse que um dia foi um dos eventos mais aguardados pelos gamers de todo o mundo.

Aprenda um pouco da histoacute;ria da E3 e entenda o que aconteceu de 2006 para 2007: como e por quecirc; um evento tatilde;o badalado, espetacular e repleto das mais embasbacantes novidades transformou-se numa tiacute;mida e contida conferecirc;ncia para jornalistas. Aproveite tambeacute;m para tentar descobrir conosco o que estaacute; acontecendo com o mundo dos games: Os jogadores casuais estatilde;o tomando conta? Os jogos-famiacute;lia vatilde;o dominar o mundo?

E jogando toda essa discussatilde;o filosoacute;fica de lado, os participantes vatilde;o ao (pouco) que interessa: o que Microsoft, Nintendo e Sony mostraram de interessante (ou natilde;o) em suas conferecirc;ncias? Que jogos foram anunciados? O que faltou? Qual das trecirc;s venceu a E3? E fora do ciacute;rculo dos grandes barotilde;es do hardware, saiba o que mais foi anunciado, quais os traileirs mais legais e as promessas mais... hm... promissoras!

Escute jaacute;, e natilde;o deixe de votar no Oscar E3 NowLoading que se encontra no post anterior!

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Links:


	Conferecirc;ncias completas (em inglecirc;s): Microsoft #124; Nintendo #124; Sony
	Oscar E3 NowLoading: Aqui
	Desenho do ouvinte Emanuel Braga: The Hell's Kitchen
	Trailers:


	Gears of War 2
	Fallout 3
	Resident Evil 5
	Mirror's Edge
	MadWorld
	InFamous
	Killzone 2
	Fable 2
	Borderland
	Far Cry 2
	Dead Space
	Ghostbusters
	Sims 3
	Animal Crossing: Town Folk
	Mercenaries 2
	Wii Music
	Tomb Raider: Underworld
	Hydrophobia








Ou se preferir, o Feed somente do Podcast. AQUI</itunes:summary>
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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Round #10: Um Conto de Almas e Espadas</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-10</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 02:21:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[luta]]></category>
		<category><![CDATA[namco]]></category>
		<category><![CDATA[soul calibur]]></category>

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		<description><![CDATA[
&#8220;Transcendendo a história e o mundo; um conto de almas e espadas eternamente recontado.&#8221;

Antes tarde do que nunca! Ao som do colidir de lâminas o podcast NowLoading completa a primeira de várias dezenas de edições falando de uma série nota 10: a série Soul!
Nesse décimo Round, André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217; e Bruno &#8216;Bada&#8217; [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>"Transcendendo a histoacute;ria e o mundo; um conto de almas e espadas eternamente recontado."



Antes tarde do que nunca! Ao som do colidir de lacirc;minas o ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>"Transcendendo a histoacute;ria e o mundo; um conto de almas e espadas eternamente recontado."



Antes tarde do que nunca! Ao som do colidir de lacirc;minas o podcast NowLoading completa a primeira de vaacute;rias dezenas de ediccedil;otilde;es falando de uma seacute;rie nota 10: a seacute;rie Soul!

Nesse deacute;cimo Round, Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Fernando 'X' e Bruno 'Bada' discutem a histoacute;ria, os personagens, as armas e a jogabilidade dessa que eacute; uma das poucas seacute;ries de luta em 3D que deram certo.

Desde a origem em Soul Edge, passando pela perfeiccedil;atilde;o de Soul Calibur e a expansatilde;o da foacute;rmula em suas sequecirc;ncias, saiba como a seacute;rie se diferencia de outros games, conheccedil;a a motivaccedil;atilde;o e estilo de seus personagens, os novos conceitos estabelecidos por sua jogabilidade e entenda porque Soul Calibur estaacute; entre os 10 melhores games de todos os tempos e eacute; considerado o melhor jogo de luta jaacute; produzido ateacute; hoje.

Jaacute; basta? Entatilde;o aproveite para aprender a histoacute;ria que natilde;o estaacute; nos livros que vocecirc; estudou e conheccedil;a o verdadeiro seacute;culo XVI, onde strippers sadomasoquistas com baixo poder de deduccedil;atilde;o, garotas solitaacute;rias que conversam com o vento, um cara vestido de urso e o ancestral de Elvis Presley que na verdade eacute; um pirata japonecirc;s satilde;o lugar-comum.

E pra finalizar, prepare-se para o esperadiacute;ssimo Soul Calibur IV! Saiba o que o game ofereceraacute; de novo e quais as expectativas para seu lanccedil;amento! Desembainhe sua lacirc;mina e junte-se a noacute;s imediatamente!

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Links:


	Trailer: Pac-Man, o Filme
	Viacute;deo: Mario vs. Luigi (SC 3: Create a Soul)
	EVO 2004: Ken vs. Chun-Li (Parry absurdo, assista sentado e segurando a mandiacute;bula)






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	</item>
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		<title>Round #9: Já Vi Isso Antes&#8230;</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-9</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Jul 2008 05:02:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>

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Fase do gelo, pulo duplo, um cara sozinho dizimando hordas e hordas de inimigos sedentos de sangue. Hmm, já vi isso antes, e você provavelmente também. Existem determinados elementos que se repetem incessantemente em incontáveis jogos, tanto por fazerem sucesso como por mero capricho dos desenvolvedores.
No nono round do NowLoading, André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217;, Fernando [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Fase do gelo, pulo duplo, um cara sozinho dizimando hordas e hordas de inimigos sedentos de sangue. Hmm, jaacute; vi isso antes, e vocecirc; provavelmente ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Fase do gelo, pulo duplo, um cara sozinho dizimando hordas e hordas de inimigos sedentos de sangue. Hmm, jaacute; vi isso antes, e vocecirc; provavelmente tambeacute;m. Existem determinados elementos que se repetem incessantemente em incontaacute;veis jogos, tanto por fazerem sucesso como por mero capricho dos desenvolvedores.

No nono round do NowLoading, Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Fernando 'X' e Matheus 'Phoskje' falam sobre seus clichecirc;s de games mais marcantes (ou os de que puderam se lembrar).

Descubra por que natilde;o se estressar se o mundo estiver acabando, a razatilde;o da quase ausecirc;ncia de roupas das mulheres nos games de luta, saiba sobre os insaciaacute;veis chefes que sempre voltam, as onipresentes contagens regressivas em laboratoacute;rios, e, por fim, compreenda a cleptomania dos desenvolvedores.

E dentre vaacute;rios assuntos aleatoacute;rios, saiba quem raios eacute; Suze Trovoada e as semelhanccedil;as entre o Cascatilde;o e um certo personagem arenoso.

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Links:

	Comunidade do Orkut: NowLoading
	Artworks de Street Fighter: DeviantArt





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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Round #8: Ultimate Play the Rare</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-8</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 03:20:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
		<category><![CDATA[007]]></category>
		<category><![CDATA[donkey kong]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[rare]]></category>

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		<description><![CDATA[
Jetpac, Knight Lore, Wizards &#38; Warriors, Battletoads, Donkey Kong Country, Killer Instinct, 007 Goldeneye, Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Conker, Kameo, Viva Piñata&#8230; Já basta ou quer mais?
Pois no oitavo Round do NowLoading, André &#8216;Majin&#8217;, Tiago &#8216;Tiago&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217; e Matheus &#8216;Phoskje&#8217; contam a história e comentam os principais jogos de uma das mais produtivas, criativas, originais [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Jetpac, Knight Lore, Wizards #38; Warriors, Battletoads, Donkey Kong Country, Killer Instinct, 007 Goldeneye, Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Conker, Kameo, Viva Pintilde;ata... Jaacute; basta ou quer ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Jetpac, Knight Lore, Wizards #38; Warriors, Battletoads, Donkey Kong Country, Killer Instinct, 007 Goldeneye, Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Conker, Kameo, Viva Pintilde;ata... Jaacute; basta ou quer mais?

Pois no oitavo Round do NowLoading, Andreacute; 'Majin', Tiago 'Tiago', Fernando 'X' e Matheus 'Phoskje' contam a histoacute;ria e comentam os principais jogos de uma das mais produtivas, criativas, originais e teacute;cnicamente impecaacute;veis empresas do universo gamer: a Rare!

Desde o iniacute;cio como Ultimate Play the Game, passando pela era de ouro e o atual momento de aparente calmaria, conheccedil;a a genialidade dos irmatilde;os Stamper e a inacreditaacute;vel capacidade de superaccedil;atilde;o e revoluccedil;atilde;o jogo apoacute;s jogo dessa empresa cuja compra pela Microsoft foi a mais cara da histoacute;ria.

Dos bastidores de Donkey Kong Country ateacute; a origem de um certo esquilo desbocado, tente descobrir, dentre outras coisas, por quecirc; cada participante fala "Rare" de um jeito diferente e por quecirc; nenhum de noacute;s consegue pronunciar "Nintendo 64" corretamente.

Comente!
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Mensagem de Voz
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Links:

	Site com remakes de ZX Spectrum: Retrospec
	
	Viacute;deos: Trailer (fake) de Battletoads Wii
	Lista de jogos da Rare: Rare







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		<itunes:author>NowLoading</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Round #7: Sozinho no Escuro&#8230;?</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-7</link>
		<comments>http://www.nowloading.com.br/round-7#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 10:30:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
		<category><![CDATA[alone in the dark]]></category>
		<category><![CDATA[atari]]></category>
		<category><![CDATA[uwe boll]]></category>

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		<description><![CDATA[
&#8220;Droga, estou sozinho no escuro!&#8221;
Edward Carnby pode até estar, mas depois do sétimo round do podcast NowLoading, no que tanger a série Alone in The Dark, você não vai mais! Aproveitando o lançamento do aguardado e novo &#8220;Alone in The Dark&#8221;, reunimos toda a trupe: André &#8216;Majin&#8217;, Tiago &#8216;Tiago&#8217;, Fernando &#8216;X&#8217;, Matheus &#8216;Phoskje&#8217; e Fred [...]]]></description>
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Edward Carnby pode ateacute; estar, mas depois do seacute;timo round do podcast NowLoading, no que tanger a seacute;rie Alone in The Dark, vocecirc; natilde;o vai mais! Aproveitando o lanccedil;amento do aguardado e novo "Alone in The Dark", reunimos toda a trupe: Andreacute; 'Majin', Tiago 'Tiago', Fernando 'X', Matheus 'Phoskje' e Fred 'Yugo' pra falar de tudo o que aconteceu nessa seacute;rie iniciada em 1992 e que influencia games ateacute; hoje!

Saiba da importacirc;ncia da franquia para a histoacute;ria dos games, aprenda um pouco sobre as origens do gecirc;nero Survival Horror, descubra qual o primeiro jogo da histoacute;ria a utilizar personagens em 3D, entenda o enredo por traacute;s dos games e do filme e o que vocecirc; pode esperar da mais recente inclusatilde;o agrave; seacute;rie.

Aleacute;m disso, aprenda a diferenciar (ou natilde;o) zumbis de seres humanos normais, como dominar o mundo explodindo um estado americano e como derrotar entidades sobrenaturais utilizando pimenta, gelo, um ursinho de peluacute;cia e uma fantasia de papai noel. Descubra tambeacute;m de onde os roteiristas de Piratas do Caribe retiraram a histoacute;ria dos filmes, e qual eacute; o maior furo de roteiro de todos os tempos!

Ainda natilde;o se interessou? Pois o NowLoading sai na frente e traz direto da Alemanha, a participaccedil;atilde;o EXCLUSIVA do pior diretor de cinema da atualidade, o pesadelo de todo gamer, o responsaacute;vel pelas adaptaccedil;otilde;es de Alone in The Dark, House of The Dead, Bloodrayne, Dungeon Siege e Postal, o homem, o mito: UWE BOLL ! (Eacute; seacute;rio)

Escute agora ou vai ficar sozinho... no escuro!

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ATENCcedil;Atilde;O: Houveram alguns problemas com a primeira versatilde;o dessa ediccedil;atilde;o. Pedimos que quem tiver baixado/ouvido antes das 10:00 de hoje (28/06), que torne a baixar. Desculpe o transtorno!

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		<title>Round #6: Sound Test Vol.1</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 00:17:44 +0000</pubDate>
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Aumentem o volume, pois o sexto round do NowLoading está chegando com tudo e mais musical que nunca!
Já faz tempo que as músicas de games deixaram de ocupar um papel coadjuvante para criar um gênero próprio e uma legião de fãs. Desde os modestos sons monofônicos do Nintendinho até as grandes trilhas orquestradas da nova [...]]]></description>
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		<itunes:summary>Aumentem o volume, pois o sexto round do NowLoading estaacute; chegando com tudo e mais musical que nunca!

Jaacute; faz tempo que as muacute;sicas de games deixaram de ocupar um papel coadjuvante para criar um gecirc;nero proacute;prio e uma legiatilde;o de fatilde;s. Desde os modestos sons monofocirc;nicos do Nintendinho ateacute; as grandes trilhas orquestradas da nova geraccedil;atilde;o, centenas de claacute;ssicos foram compostos por mentes inspiradas e geniais, e desde entatilde;o habitam a mente dos gamers de todo o mundo trazendo consigo nostalgia e boas lembranccedil;as.

Para um podcast tatilde;o especial, Andreacute; 'Majin', Tiago 'Tiago' e Fernando 'X' recebem um convidado agrave; altura: Jurandir Filho, diretor geral do portal Cinema com Rapadura e a cabeccedil;a por traacute;s do RapaduraCast! Juntos, comentamos doze muacute;sicas escolhidas a dedo pelos participantes e falamos de nossas lembranccedil;as e experiecirc;ncias com os respectivos games. Confira a lista:

-Portal: Still Alive (PC, X360)
-Top Gear: Las Vegas (Super Nintendo)
-Chrono Trigger: Tema do Frog (Super Nintendo)
-Alex Kidd in the Miracle World: Fase 1 (Master System)
-Resident Evil 2: Tema de Encerramento B (PlayStation)
-Pokeacute;mon: Tema Principal (Gameboy)
-Final Fantasy VII: Tema do Chocobo (PlayStation)
-Donkey Kong Country 2: Stickerbrush Symphony (Super Nintendo)
-Street Fighter 2: Tema do Ryu (Arcade, Super Nintendo, etc)
-The Legend of Zelda: Tema Principal (Super Nintendo, N64, etc)
-Mario Bros: Tema Claacute;ssico (NES, SNES, etc.)
-Final Fantasy VII: Tema da Aeris (PlayStation)

Sem vergonha nenhuma de copiar o molde do Jukebox do RapaduraCast, teremos vaacute;rias ediccedil;otilde;es do Sound Test. Faccedil;a vocecirc; tambeacute;m a sua lista e conte-nos suas experiecirc;ncias nostaacute;lgicas ou natilde;o!

E se quiser que sua muacute;sica entre na proacute;xima ediccedil;atilde;o do Sound Test, envie uma mensagem de voz falando sobre ela via Google Talk ou anexe um arquivo de aacute;udio num e-mail!

Comente!
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Links:

	Podcast sobre Cinema: RapaduraCast
	Viacute;deo: Introduccedil;atilde;o original de Resident Evil (PSX) em Live Action
	Viacute;deo: One-Winged Angel ao vivo, por The Black Mages







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		<title>Round #5: Snake&#8230; Snake! SNAAAKE!!</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 03:47:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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La-li-lu-le-lo!
O quinto podcast NowLoading chega (quase) junto com um dos jogos mais aguardados dos últimos anos, a maior e mais ambiciosa obra de Hideo Kojima, o arrasa-quarteirões do PS3: METAL GEAR SOLID 4!!
E em se tratando de uma série tão complexa, nada melhor do que nos prepararmos ao máximo para poder apreciar cada pedaço da [...]]]></description>
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		<itunes:summary>La-li-lu-le-lo!

O quinto podcast NowLoading chega (quase) junto com um dos jogos mais aguardados dos uacute;ltimos anos, a maior e mais ambiciosa obra de Hideo Kojima, o arrasa-quarteirotilde;es do PS3: METAL GEAR SOLID 4!!

E em se tratando de uma seacute;rie tatilde;o complexa, nada melhor do que nos prepararmos ao maacute;ximo para poder apreciar cada pedaccedil;o da histoacute;ria, cada referecirc;ncia, cada comentaacute;rio inconveniente do Otacon. Eacute; por isso que Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo' e Matheus 'Phoskje', juntamente com o convidado Eden X do site MetalGearSolid.com.br, analisam a histoacute;ria e os detalhes teacute;cnicos dos games mais importantes da seacute;rie.

Desde Metal Gear para MSX2 lanccedil;ado em 1987, ateacute; o tatilde;o comentado MGS4: Guns of the Patriots, vocecirc; vai descobrir quem eacute; Solid Snake, quem satilde;o os Patriotas, que histoacute;ria eacute; essa de clonagem, porque Ocelot eacute; o cara mais foda da seacute;rie.

Aleacute;m disso, aprenda com o Vamp um jeito faacute;cil de se tornar imortal e ter habilidades maneiras, saiba se o Kojima errou o lado do tapa-olho, e por quecirc; vocecirc; deve evitar usar caixas de papelatilde;o para invadir complexos militares na vida real.

Ouccedil;a logo. Os Patriotas estatilde;o te observando.

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Links:

	Site de Metal Gear: MetalGearSolid.com.br
	Plaacute;gio de Oblivion: Limbo of The Lost (comentado nas notiacute;cias)
	Animaccedil;atilde;o Profeacute;tica: Decline of Videogaming







Ou se preferir, o Feed somente do Podcast. AQUI

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		<title>Round #4: A Roda do Burro Congelado</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 10:25:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[adaptação]]></category>

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Um avião cai em uma ilha paradisíaca. Barulhos assustadores se ouvem nas profundezas da selva. Coisas estranhas acontecem. E as pessoas são privadas do mínimo de higiene pessoal.
Finalmente é sábado! E o podcast NowLoading dessa semana chega com um Plot Twist&#8230; mas nem tanto!
Hoje André &#8220;Majin&#8221; e Tiago &#8220;Tiago&#8221; recebem dois convidados ilustríssimos: Maurício Saldanha [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Um aviatilde;o cai em uma ilha paradisiacute;aca. Barulhos assustadores se ouvem nas profundezas da selva. Coisas estranhas acontecem. E as pessoas satilde;o privadas do miacute;nimo ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Um aviatilde;o cai em uma ilha paradisiacute;aca. Barulhos assustadores se ouvem nas profundezas da selva. Coisas estranhas acontecem. E as pessoas satilde;o privadas do miacute;nimo de higiene pessoal.

Finalmente eacute; saacute;bado! E o podcast NowLoading dessa semana chega com um Plot Twist... mas nem tanto!

Hoje Andreacute; "Majin" e Tiago "Tiago" recebem dois convidados ilustriacute;ssimos: Mauriacute;cio Saldanha (do Cinema com Rapadura e RapaduraCast) e Luiz "Kennewick" Martins (do LostBrasil) para discutir sobre um dos maiores fenocirc;menos da televisatilde;o mundial! LOST!

Entre mulheres que natilde;o raspam as axilas, o corretor de imoacute;veis de uma cabana bizarra, teorias malucas e uma Roda do Burro Congelado que foi mais literal do que deveria, analisamos os pontos altos e baixos das quatro temporadas, com enfoque na quarta e principalmente no Season Finale.

Ah sim! Pra natilde;o fugir totalmente do tema, analisamos e comentamos o game Lost: Via Domus.

ATENCcedil;Atilde;O: SPOILERS PARA QUEM NAtilde;O ASSISTIU O FINAL DA QUARTA TEMPORADA

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Mensagem de Voz
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Links:

	Portal de Cinema: Cinema Com Rapadura
	Podcast: RapaduraCast
	Foacute;rum de Lost: LostBrasil
	Site: Teia de Podcasts







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		<title>Round #3: Arme-se</title>
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		<pubDate>Sat, 31 May 2008 15:39:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
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Parece óbvio, mas você já parou para analisar a importância das armas na elaboração de um bom game?
Nós já.
Chegamos à terceira edição do podcast com um tema um tanto quanto maluco. Dessa vez André &#8216;Majin&#8217;, Fred &#8216;Yugo&#8217;, Tiago &#8216;Tiago&#8217; e Matheus &#8216;Phoskje&#8217; listam as melhores, mais engraçadas, absurdas e invejáveis armas do mundo dos games.
Você [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Parece oacute;bvio, mas vocecirc; jaacute; parou para analisar a importacirc;ncia das armas na elaboraccedil;atilde;o de um bom game?

Noacute;s jaacute;.

Chegamos agrave; terceira ediccedil;atilde;o do podcast com ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Parece oacute;bvio, mas vocecirc; jaacute; parou para analisar a importacirc;ncia das armas na elaboraccedil;atilde;o de um bom game?

Noacute;s jaacute;.

Chegamos agrave; terceira ediccedil;atilde;o do podcast com um tema um tanto quanto maluco. Dessa vez Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Tiago 'Tiago' e Matheus 'Phoskje' listam as melhores, mais engraccedil;adas, absurdas e invejaacute;veis armas do mundo dos games.

Vocecirc; sabe que material pode destruir qualquer vilatilde;o ou heroacute;i? Sabe como usar uma arma de destruiccedil;atilde;o em massa em Counter-Strike? E onde encontrar o cobiccedil;ado Machado de 007: Goldeneye? Que tipo de criatura esdruacute;xula atira casas contra seus inimigos?

Natilde;o sabe? Entatilde;o sugiro que decirc; o play agora mesmo!

Lista de Armas comentadas:

	Pincel Celestial (Okami)
	Bomba Atocirc;mica (Counter-Strike)
	Fierce Deity's Mask (Zelda: Majora's Mask)
	M-249 (Counter-Strike)
	Bullet Time
	Punhos (Nosferatu)
	Cascos Verdes (Mario Kart)
	Arsenal do Metal Slug
	Aacute;gua Benta (Castlevania)
	House Gun (Earthworm Jim 2)
	Motosserra (Resident Evil 4)
	Banana Bomb (Worms)
	Espinhos (Megaman)
	BFG (Doom 3)
	Machado (007: Goldeneye)
	Lanccedil;a-chamas (GTA: San Andreas)
	Gravity Gun (Half-Life 2)
	Gunblade (Final Fantasy VIII)
	Armas Improvisadas (Jogos de Luta Livre)
	Portal Device (Portal)
	Shrink-ray (Duke Nukem 3D)
	Proximity Mines (007: Goldeneye)
	Painkiller (Painkiller)
	Taser (Postal 2)
	Buster (Megaman)

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Links:

	Viacute;deo: Nosferatu levando porrada
	Viacute;deo: O chefe final de Metal Slug 5
	Viacute;deo: Syobon Action (Cat-Mario): O Jogo mais Sacana do Mundo








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		<title>Round #2: Neblina, Aberrações e um Adulto com Q.I. = 12</title>
		<link>http://www.nowloading.com.br/round-2-neblina-aberracoes-e-um-adulto-com-qi-12</link>
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		<pubDate>Fri, 23 May 2008 06:26:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[survival horror]]></category>

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		<description><![CDATA[
Você está sozinho. O silêncio grita em seus ouvidos e a densa névoa te impede de enxergar adiante. É quando o velho rádio que você encontrou a pouco começa a chiar. O que fazer? Escutar o segundo episódio do Podcast Nowloading, óbvio!
Nessa edição falaremos sobre o mais bizarro e perturbador Survival Horror de todos os [...]]]></description>
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		<itunes:subtitle>Vocecirc; estaacute; sozinho. O silecirc;ncio grita em seus ouvidos e a densa neacute;voa te impede de enxergar adiante. Eacute; quando o velho raacute;dio que vocecirc; ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Vocecirc; estaacute; sozinho. O silecirc;ncio grita em seus ouvidos e a densa neacute;voa te impede de enxergar adiante. Eacute; quando o velho raacute;dio que vocecirc; encontrou a pouco comeccedil;a a chiar. O que fazer? Escutar o segundo episoacute;dio do Podcast Nowloading, oacute;bvio!

Nessa ediccedil;atilde;o falaremos sobre o mais bizarro e perturbador Survival Horror de todos os tempos: Silent Hill!

Em meio a monstros, religiosos fanaacute;ticos, crianccedil;as malignas e uma enfermeira desfigurada que, de alguma maneira, consegue ser atraente, Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo' e Fernando 'X' falam sobre a histoacute;ria, os sustos, os momentos marcantes e discutem essa seacute;rie de games cujo nome jaacute; eacute; usado ateacute; como adjetivo para designar coisas macabras!

Por quecirc; vocecirc; natilde;o deve jamais visitar uma faacute;brica de manequins? Que personagem eacute; tatilde;o burro que consegue ser enganado ateacute; por ele proacute;prio? E o mais importante: o que os designers da Konami tomaram para criar as criaturas desses games?

Escute agora mesmo e descubra!

Natilde;o se esqueccedil;a de deixar seu comentaacute;rio ou nos enviar um e-mail com suas opinotilde;es, criacute;ticas, sugestotilde;es e viacute;rus cordilla. Envie para nowloading@majin.com.br ou clique AQUI para enviar pelo site.

Links:

	Viacute;deo: Breve explicaccedil;atilde;o da histoacute;ria de Silent Hill (em inglecirc;s)
	Animaccedil;atilde;o: Silent Hill 2 Ediccedil;atilde;o Cocirc;mica (em inglecirc;s, basta clicar em Watch This Movie)
	Imagem: A sala com a cabeccedil;a (eacute; ainda mais horriacute;vel que na minha memoacute;ria)







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		<title>Round #1: O Grande Ladrão de Carros</title>
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		<pubDate>Sat, 17 May 2008 06:32:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Majin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast NL]]></category>
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		<category><![CDATA[violência]]></category>

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		<description><![CDATA[Chegamos com tudo na primeira edição do Podcast NowLoading, falando de um dos mais importantes e polêmicos games da história: <span style="color: #bf0501;">Grand Theft Auto</span>!

André 'Majin', Fred 'Yugo', Tiago 'Tiago' e Matheus 'Phoskje' discutem sobre as várias encarnações do game, comentando e explicando desde os mistérios da água assassina e do colete milagroso até uma cutelaria que vende jogos piratas.

Descubra também por que o novíssimo e unânime GTA 4 já é o melhor jogo de 2008 e por que você JAMAIS deve traduzir Grand Theft Auto com o título desse podcast.

Os melhores (ou os únicos) comentários serão lidos na próxima]]></description>
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		<itunes:subtitle>Chegamos com tudo na primeira ediccedil;atilde;o do Podcast NowLoading, falando de um dos mais importantes e polecirc;micos games da histoacute;ria: Grand Theft Auto!

Andreacute; 'Majin', Fred ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Chegamos com tudo na primeira ediccedil;atilde;o do Podcast NowLoading, falando de um dos mais importantes e polecirc;micos games da histoacute;ria: Grand Theft Auto!

Andreacute; 'Majin', Fred 'Yugo', Tiago 'Tiago' e Matheus 'Phoskje' discutem sobre as vaacute;rias encarnaccedil;otilde;es do game, comentando e explicando desde os misteacute;rios da aacute;gua assassina e do colete milagroso ateacute; uma cutelaria que vende jogos piratas.

Descubra tambeacute;m por que o noviacute;ssimo e unacirc;nime GTA 4 jaacute; eacute; o melhor jogo de 2008 e por que vocecirc; JAMAIS deve traduzir Grand Theft Auto com o tiacute;tulo desse podcast.

Os melhores (ou os uacute;nicos) comentaacute;rios seratilde;o lidos na proacute;xima ediccedil;atilde;o do podcast.

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