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FlashGames: Bango
Sugestão do Samurai

Na vida tem alguns caminhos sem volta. Em Bango são todoas sem volta! Em um mundo movido a música tecno em uma rave infinita, seu personagem sem nome deve passar por um certo número de blocos pela fase para abrir a próxima!
A dificuldade? Cada bloco é tão frágil que quando se pisa ele cai no infinito abaixo, sendo assim deve escolher com cuidado qual caminho tomar e em qual bloco pisar, já que seu personagem não voa.
E nesse divertido mundo de blocos você vai derrubando todos, esperando que no fim tudo faça sentido. Ou não.

Movimento: A, D
Pulo: Espaço

Bango não é um jogo difícil. Pensando e caindo algumas vezes se consegue montar uma estratégia de onde pisar e onde não pisar. Na real o jogo se baseia nisso: Pisar em certos blocos a um certo tempo. Para não cair na rotina, são introduzidos blocos diferentes ao longo do jogo como por exemplo o bloco que atira, destruindo outro bloco, e o bloco que tem um tempo antes de cair, podendo ser pisado mais vezes, alguns de cores diferentes que só caem se estiver da mesma cor, etc.
A música enjoa. Fala sério, uma coisa é você estar em uma rave “fritando” e dançando sem parar. Outra coisa é estar em casa ouvindo a mesma música repetitiva enquanto tenta pisar em blocos e não cair no INFINITO!
A jogabilidade é simples, mas frustra um pouco quando não consegue chegar em certos blocos de primeira, precisando ficar muito na beirada de um para pular. Alguns bugs de blocos caindo só de encostar também atrapalham um pouco. O jogo conta com achievements e referências a outro jogo (tem o grande Grinning Colosssus).
Ainda se tem o fator replay com os achievements e fases extras para completar. É um jogo divertido que vale o desafio!

















Jogo divertido até, a música enjoa rapido mesmo. =/
Terminei as fases normais e não tive mais saco pra jogar as extras. =P
E o Grinning Colossus no fim foi engraçado. =D
Ah, a música não enjoou tão rápido assim. Os puzzles são criativos, só que foi meio fácil resolver. Mas foi divertido mesmo assim.
Vou ser o do contra, pq só curti a musica mesmo.. rsrsrs
tem nda pra fazer…vou jogar um pokinho
dificil da porra…e a musica fica na sua cabeça…ahhhhhhhhh
A música não é tão chata, mas o jogo enjoa rápido, só consegui chegar até a fase 13…Nota 2/5.
Ahhhn, não gostei ><
É até legal a quantidade de puzzles que foram criados com simplesmente "o quadrado que você pisou vai sumir" e as fases hard são duca…
Mas não senti aquela coisa de superação que rola com Shadow of the Colossus e principalmente com Braid.
Na verdade, eu me sentia idiota quando chegava à solução xD
Enfim, nem ouvi a música, mas achei o próprio jogo com "duração curta" na diversão…
caraleo, que chato que eu tô, avaliando o jogo como se fosse mudar alguma coisa ahaha
“Em um mundo movido a música tecno em uma rave infinita”
Hahaha, imaginei alguém comprando pão e leite na padaria e dançando ao mesmo tempo.
Com música, não aguentei 3 fases. Sem, até gostei do jogo. Divertido.
Segunda-feira… Miolos… Não consigo pensar direito… Miolos…
HHAHHAHAHAhAHAHAHaHa!
Quem aí percebeu a Homenagem ao CLÁSSICO EXTREME-HARDCORE “You Have to Burn The Rope” na última fase do jogo? hhauahuahauhaua
A música nem enjoa, muito menos o jogo, só que os levels extras são muito difíceis, não passei do Primeiro!
Jogo Muito Bom!