Mais informações Castlevania
jan
18

Mais informações Castlevania

Mais informações sobre o próximo Castlevania foram divulgadas. David Cox, é quem assina o Twitter oficial do jogo e é através dele que David liberou alguns detalhes do jogo.

  • O jogo está sendo feito no PS3 e depois sofrerá um port para o Xbox 360. David garante que as versões serão idênticas.
  • A câmera do jogo será fixa, dando assim uma sensação mais cinematográfica.
  • Não existem planos de Lords of Shadow ser lançado para PC.

Aproveitem e não deixem de assistir o ótimo trailer do jogo.

Castlevania: Lords of Shadow, ainda não tem data de lançamento definida, apenas foi divulgado que será em 2010.

Fonte: Destructoid

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67 Comentários

  1. KellxD disse:

    Não vejo graça nesse jogo.

    • Daniel Racca disse:

      A série castlevania tem lançado jogos bem ruins ultimamente, mas tem jogos como os do GBA e DS que são muito bom. A série sempre acertou em jogos 2d mas em 3d sempre foi uma merda foda, vamos ver se agora eles acertam =P

      • KellxD disse:

        É o tipo de jogo que nunca me chamou a atenção… acho que foi porque eu joguei só um e pra PS2 e não gostei…

        ^^'

        • Ogro Himself disse:

          Kell, Castlevania bom sao os do GBA, Simphony of Night (PSX) e Super Castlevania IV (SNES).

          O do PS2 era legalzinho (poe INHO nisso), mas acho q só sendo fanboy pra curtir

          • KellxD disse:

            Uuhn, legal, vou pegar o do Symphony…
            valeu Ogro. =D

          • Mestre Alex disse:

            Eu gostei do Curse of Darkness (3D para PS2). O sistema de forja (tanto de armas e demônios) dele era interessante, mas combate e exploração nele era meio lento. Sem falar que o castelo do Drácula em si, no jogo, era minúsculo.

            Ainda assim, deu para divertir um pouco.

            Acho que a perspectiva 3D não consegue ser tão dinâmica quanto a 2D. É mais fácil manter o fluxo do movimento quando você não tem que movimentar a câmera para se localizar e localizar seu objetivo. Talvez não se concilie bem com o ritmo que se espera de um Castlevania.

            Em jogos 2D os inimigos geralment não tiram a pessoa do rumo que ela está indo e, muitas vezes, ela nem precisa parar. Em jogos 3D muitas vezes os inimigos tiram o foco da pessoa da direção que ela está indo. A navegação em 2D é geralmente mais fluida. Talvez essa seja a diferença, a fluidez da movimentação.

    • KrazyFox disse:

      Eu também detestava Castlevania, e olha que o primeiro que joguei foi o Simphony of the Night (PS1).

      Mas aí um dia eu joguei o Aria of Sorrow (GBA) e partir daquele dia sou um viciado inveterado.

      Recomendo DEMAIS que você começa pelo Aria of Sorrow, Ele tem uma jogabilidade simples, bem fluida, gráficos 2D muito bonitos, e muitas, muitas, mas muitas armas e magias pra se divertir por aí.

      • N.Zero disse:

        Eu não joguei o Aria of Sorrow mas joguei o Dawmof sorrow pro DS e foi oq me fez voltar a jogar castlevania insessantemente que nem no play 1 com o Symphony of night vou ver se consigo jogar o Aria pra ver se consigo entender mais a historia.

        • KrazyFox disse:

          Cara, só consegui jogar o Simphony of the Night na versão remasterizada.

          A versão de PS1 é um saco. Ao menos a que eu joguei, e hoje em dia claro, na época era uma obra de arte completíssima, mas hoje em dia é injogável pela dificuldade, bugs, sons abafados, etc.

          Tudo isso foi concertado na versão remasterizada (que é uma BELEZURA!!), tanto é, que eu joguei e AMEI o jogo.

  2. Daniel Racca disse:

    tomara que seja lançado pra pc =/

  3. Hadjin66 disse:

    O que me preocupa hoje em dia é essa sisma de cada vez mais tentar fazer um jogo parecer filme. Estão esquecendo que o video-game é o que é por ser exatamente como é. (nossa senhora.)
    Alguns detalhes vem para somar, mas o problema é quando ele tem mais de filme do que de jogo, acho que isso acaba desmerecendo o video-game.
    Sobre o castlevania em sí, acho que essa é a única expectativa que eu tive com um castlevania em 3d, e estranhamente eu tenho esperanças nesse, parece que vai ser um chutador de bundas profissa.

    • KrazyFox disse:

      Já eu penso que Video Game tem mais é que ser a versão superior e evoluída do cinema.

      Ok, não precisa um jogo de boliche ser cinematográfico, mas pra jogos de Ação, Aventura, RPG, encaixa demais essa idéia, se não fosse pra ser bem feito, então pra que trabalhar um enredo profundamente?

      Eu apoio demais a idéia de trabalhar jogos com o se fossem filmes, colocando elementos de suspense, humor, plot twist, tudo o que tem direito. Se a história for boa, podem mandar brasa.

      [/falou o fan de Metal Gear Solid]

      XD

      Mas o que você falou tem sentido, também não pode ser como Final Fantasy XIII que dos 37.9GB de jogo, 32.6GB são só as CGs.

      • Hadjin66 disse:

        Em certos casos é bem aplicado e muito bem vindo sim.
        O que eu reclamo por exemplo é o caso de indigo profecy, começar com "Play new movie" é muita audacia, e ainda desmerece o video-game (Òbvio que isso é uma opnião profundamente minha.) acho que se o cara se preocupa com isso, que ele fosse diretor de cinema, e não um game design. O meu medo é que os jogos fiquem extremamente como o cinema é, imitando TODOS os cliches do cinema, para assim, voltar a inovar em narração. Entende? È como por exemlpo eles passarem por todo o caminho que o cinema está passando, ao invés de pegar um atalho e começar na inovação. O caso disso é justamente e novamente indigo profecy, é cliche CUSPIDO atrás do outro, eu me senti mal jogando ele, sério. Ser realista é diferente de acontecer tudo digamos "Previsto" em questão de acontecimento. Você sabe o que o personagem vai falar, como ele vai reagir e aonde aquilo ira levar. Meu medo é justamente esse, eles esqueceram a criatividade que podem ter no video-game e se limitarem ao modo de narração cinematográfica.

  4. Cabs disse:

    Eu vejo graça, e espero mesmo que esse seja um ótimo astlevania em 3D….
    com certeza terei a versão de ps3 *_*

  5. Wilson disse:

    Vejo esse jogo e lembro de God of War, se for uma "homenagem" bem feita já vai ser um jogo bem legal. Mas pensar em Castlevania e 3D me dá arrepios. Mas acho que o Capitão Picard consegue salvar. ^^

  6. Lucas2099 disse:

    Tô num hype foda com desse jogo! Preciso de um Castlevania bom!

  7. BFD_Elessar disse:

    sempre achei fd, fd msm a serie, q nem o do snes e nem de nenhum outro console q joguei consegui terminar essa m… quero dizer jogo, mas esse jogo vai vender muito e outra coisa, com os lançamentos ai de bayonetta, god of war 3, etc q tem a mesma premissa, sair matando tudo e todos, deve ser legal ate

  8. henrique disse:

    Se reeeealmente sair em 2010, então estará garantido um cast sobre Castlevania esse ano :D D

  9. SenhorB disse:

    Bom parece ser bom, mas como um jogo de hack and slash assim acho q se fizesse um remake tinha q ser um 2.5 D mas tem potência, vamos ver

  10. Rafael Junio disse:

    errr
    Castlevania: Symphony of the Night nunca mais
    foda adimitir isto mas o SotN foi um dos melhores jogos ja feitos

    • Mestre Alex disse:

      Aria of Sorrow chegou perto para mim. Achei a história bem interessante, embora alguns personagens não fossem muito carismáticos, mas eles também simplificaram demais com o sistema de almas.

      A variedade de equipamentos com efeitos diferentes é algo que ficou faltando. Ter 3 almas e 3 equipamentos não é a mesma coisa que ter diversas magias, equipamentos com poderes e o familiar disponíveis ao mesmo tempo.

      • henrique disse:

        Order of Ecclesia, alguém? :]

        • Mestre Alex disse:

          Bem, não tenho DS.

          Bom saber. Tenho que arranjar um.

        • KrazyFox disse:

          Order of Eclesia é FODA.

          Joguei no emulador, e parei porque achei que o jogo merecia mais ser jogado no próprio DS (quando eu tiver um).

          O sistema de Glyphs é muito bom, o jogo é bastante desafiador, definitivamente não é um jogo fácil (apesar de não ser exatamente um jogo DIFÍCIL, mas é que você não tem como recuperar o life tão constatemente assim, os Save Ponts são bem escassos e longes um do outro, além de que, sempre, no meio do caminho existe alguma sessão de alto risco de você morrer).

  11. KrazyFox disse:

    Esse jogo é o único Castlevania 3D que me chama atenção, e que eu tenho esperanças de que finalmente será um jogo FODA.

    1 Motivo:

    -Kojima Productions

  12. N.Zero disse:

    Eu gostei de jogar o Judment pro wii gostei muito e to esperando muito esse jogo vai ser uma coisa nova que vai trazer Castlevania de volta pro grandes consoles

  13. wesker disse:

    Tenho grandes expectativas com o jogo afinal meu primeiro Castlvania foi SOTN e com ele me tornei um fã da série.
    Coisas de se esperar de Kojima:
    -Cutscenes cinematográficas de 20 minutos ou +
    -Possibilidade de jogar com os personagens de Metal Gear.
    -Uma grande quantidade de replay.
    -Kojima desapontado com o jogo por causa do blu-ray.

  14. NosferatuBR disse:

    Ué, o cabelo do Kratos cresceu? Deve ser muito frio o cenário, ele até esta usando roupa…

    Brincadeiras à parte, parece muito bom, espero muito deste jogo… na verdade, espero que seja o primeiro Castlevania que eu consiga gostar

  15. kataspike disse:

    Caraca, no meio do trailer entrou uma propaganda de carro!!
    Que coisa inconveniente.

    Agora o jogo na minha opinião tá mais para godofwarvania!
    Mas sendo melhor do que o Castlevania do PS2 tá valendo.

  16. Bogusrj disse:

    Curti e muito o Curse of Darkness, o jogo não é tão pequeno assim fora que têm muita coisa escondida legal de fazer, como a torre secreta em que vc tem que voar com o Dragon no maior level e depois descer, é insana e tem que se estar com um level altíssimo pra passar. Fora a trilha sonora, chefes, evoluções, gostei muito do jogo. SOTN e Super Castlevania 4 realmente são os melhores, sem contar o castlevania 3 do 8 bits que era foda!!

    Aguardo e muito esse novo castlevania pro X360!!

  17. Lpolon disse:

    Posso estar viajando.

    Estou jogando FF VII e estava pensando "nossa, a história é muito legal!". Mas depois de pensar um pouco, percebi que a história de FFVII não tem nada demais, quase nada novo (tirando o spoiler mais famoso de todos os tempos, aeris morre).

    Cheguei a conclusão que o importante é saber contar a história. (stephen king?)

    E esse jogo parece que sabe contar uma história. Tem muito hack 'n slash foda por aí pra eles pensarem sobre a "fluidez" do jogo.

    Boto fé!

  18. Sushi0 disse:

    Estou botando muita fé nesse jogo, ele tem que ser bom! Se ele não for bom é melhor esquecer de fazer Castlevania em 3D.
    Mas continuarei acreditando que ele sera muito foda!

  19. Cyber Ramses disse:

    Eu boto fé. Será que finalmente a Konami vai nos fazer esquecer de SotN? Caraca, o game já tem quase 13 anos! E com Patrick Stewart e Robert Carlyle, finalmente uma dublagem em inglês de qualidade!

  20. KrazyFox disse:

    Não sei pra que essa modinha agora de dizer que tudo é imitação de God of War.

    Ok, tem semelhanças, mas deu pra ver CLARAMENTE que o jogo é bem diferente de God of War. Pelo estilo de câmera, comportamento dos inimigos, e outras coisas, o jogo tá mais parecido com Resident Evil do que com God of War.

    • rcbknew disse:

      vai ser uma mescla mas duvido que nao vao ter areas com cameras abertas ainda mais pela narrativa apresentada nao vai dar muito certo entrentar um gigante com a camera estilo resident evil era dificil pacas enfrear os elgigantes em RE4 tanto q o RE5 colocou um gigante na parte shooter do jogo, vai ser bem no estilo DMC e Bayonetta.

    • Sushi0 disse:

      "Não sei pra que essa modinha agora de dizer que tudo é imitação de God of War. "
      Concordo. Chega a ser irritante essas comparações. Só porque ambos são hack'n'slash um tem que ser cópia do outro? Elementos semelhantes todos os jogos tem.

      • henrique disse:

        Até onde sei, o estilo de God of War é um que parece estar em alta nos últimos anos.
        Pra mim é justificável compararem tanto com ele porque GoW aparentemente é a personificação do estilo (assim como existem "jogos meio Silent Hill"), e numa época quando tanta gente quer tirar uma lasquinha dessa popularidade, não vejo motivo pra se revoltar com isso.

  21. rcbknew disse:

    vai ser o ano dos hacking slash espero que esse jogo seja bom o unico castlevania 3d q curti foi o lament of innocence, pena q a historia ficou bem tosca nao gostei da origem de dracula e da maldição dos belmonts e nunca liberei o punpkin head pra jogar… no mais os jogso de ds sao muito bons e siphony of the night ainda e o melhor de todos os castlevania

  22. Froost disse:

    Bom esse jogo parece ser bom.tem coisas muito parecidas com GOW,principalmente nas batalhas com a corrente .eu particularmente nao gostei muito dos Castlevanias pra Psx prefiro mesmo o bom e velho GOW que foi um titã no psx

  23. dudu - darth vedder disse:

    muita vontade de jogar esse game depois do video

  24. juliano disse:

    credo.. o plagio descarado! muito god of war.

  25. Azzus disse:

    o gameplay realmente parece god of war…. MAS a ambientaçao claro que nao.Tomara que consigam finalmente fazer um castlevania 3d bom, ja ta na hora. Tomara tambem que consigam deixar o jogo mais unico , algo a mais na jogabilidade que nao torne referencia obvia a god of war

  26. Ottoo disse:

    Cara, só olhando ese trailer eu lembrei de GoW, PoP e Shadow Of Collossus. hahaha'
    Sempre gostei de Castlevania mesmo me decepcionando um pouco com os em 3D.
    Mas espero muito desse! *——*'

  27. Gustavo_lemos disse:

    O pc está perdendo terreno aos poucos.. Entendo que esses tipos de jogo não lancem para pc (Hack n slash/ plataforma) Mas temo por um futuro sem FPSs (como the darkness) ou qualquer tipo de jogo

  28. diego dos santos disse:

    Esperar pra ver. Quero mt jogar!

  29. Barbosa disse:

    Nossa clone do mau de gow, adorei suahsuhuhsa. Assim eu poderei joga-lo no 360

  30. Renan disse:

    Tem até colosso!!!

  31. "A câmera do jogo será fixa"? Como assim? Ficou com uma cara de Alone in the Dark isso aqui…

  32. Rhudson disse:

    castlevania em 3d é um caminho muito arriscado pra konami…parem pra reparar qualquer castlevania em 2d que é facil notar que os jogos em si são meio "lentos" (personagens de todos, sem excessão, andam de forma desproporcional no cenário em comparação ao skin do mesmo). Quando passam a mesma velocidade das versões 2d para os jogos 3d temos a lentidão das versões n64 e ps2 porque no ambiente 3d é mais fácil de visualizar essa desproporção do personagem. O único modo de tornar o jogo mais ágil é dessa maneira meio god of war, meio devil may cry. Tá.. plágio, mas melhor assim do que ficar na lentidão rotineira da série em ambientes 3d.

    Ainda esperando uma versão em 2D pra nova geração ( T.T Volta logo, Alucard – ou Soma se preferirem) – ah se fizessem pra pc ….

  33. KrazyFox disse:

    Só não pega o de PS1, você vai achar muito chato (e difícil).

    Pega a versão remasterizada, tem pra PSP (embutida no jogo "Castlevania: The Dracula X Chronicles") e tem pra Xbox Live Arcade.

  34. henrique disse:

    Sério??
    O de PSX, chato? E difícil? o.o

  35. henrique disse:

    É verdade… Também não vejo nada de ultrapassado naquele jogo :|

  36. KrazyFox disse:

    Já eu senti uma enorme diferença.

    O jogo tá bem mais balanceado. (ou será que a diferença que senti foi porque os controles do PSP são bem melhores que o do PS1?…)

  37. KrazyFox disse:

    O começo é sim.

    Principalmente pra quem nunca jogou nenhum Castlevania na vida.

    obs.:Não tô falando no comecinho, tô falando a partir do ponto que a Morte rouba todos os equips e poderes dele.

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