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Mais informações Castlevania
Mais informações sobre o próximo Castlevania foram divulgadas. David Cox, é quem assina o Twitter oficial do jogo e é através dele que David liberou alguns detalhes do jogo.
- O jogo está sendo feito no PS3 e depois sofrerá um port para o Xbox 360. David garante que as versões serão idênticas.
- A câmera do jogo será fixa, dando assim uma sensação mais cinematográfica.
- Não existem planos de Lords of Shadow ser lançado para PC.
Aproveitem e não deixem de assistir o ótimo trailer do jogo.
Castlevania: Lords of Shadow, ainda não tem data de lançamento definida, apenas foi divulgado que será em 2010.
Fonte: Destructoid















Não vejo graça nesse jogo.
A série castlevania tem lançado jogos bem ruins ultimamente, mas tem jogos como os do GBA e DS que são muito bom. A série sempre acertou em jogos 2d mas em 3d sempre foi uma merda foda, vamos ver se agora eles acertam =P
É o tipo de jogo que nunca me chamou a atenção… acho que foi porque eu joguei só um e pra PS2 e não gostei…
^^'
Kell, Castlevania bom sao os do GBA, Simphony of Night (PSX) e Super Castlevania IV (SNES).
O do PS2 era legalzinho (poe INHO nisso), mas acho q só sendo fanboy pra curtir
Uuhn, legal, vou pegar o do Symphony…
valeu Ogro. =D
Eu gostei do Curse of Darkness (3D para PS2). O sistema de forja (tanto de armas e demônios) dele era interessante, mas combate e exploração nele era meio lento. Sem falar que o castelo do Drácula em si, no jogo, era minúsculo.
Ainda assim, deu para divertir um pouco.
Acho que a perspectiva 3D não consegue ser tão dinâmica quanto a 2D. É mais fácil manter o fluxo do movimento quando você não tem que movimentar a câmera para se localizar e localizar seu objetivo. Talvez não se concilie bem com o ritmo que se espera de um Castlevania.
Em jogos 2D os inimigos geralment não tiram a pessoa do rumo que ela está indo e, muitas vezes, ela nem precisa parar. Em jogos 3D muitas vezes os inimigos tiram o foco da pessoa da direção que ela está indo. A navegação em 2D é geralmente mais fluida. Talvez essa seja a diferença, a fluidez da movimentação.
Eu também detestava Castlevania, e olha que o primeiro que joguei foi o Simphony of the Night (PS1).
Mas aí um dia eu joguei o Aria of Sorrow (GBA) e partir daquele dia sou um viciado inveterado.
Recomendo DEMAIS que você começa pelo Aria of Sorrow, Ele tem uma jogabilidade simples, bem fluida, gráficos 2D muito bonitos, e muitas, muitas, mas muitas armas e magias pra se divertir por aí.
Eu não joguei o Aria of Sorrow mas joguei o Dawmof sorrow pro DS e foi oq me fez voltar a jogar castlevania insessantemente que nem no play 1 com o Symphony of night vou ver se consigo jogar o Aria pra ver se consigo entender mais a historia.
Cara, só consegui jogar o Simphony of the Night na versão remasterizada.
A versão de PS1 é um saco. Ao menos a que eu joguei, e hoje em dia claro, na época era uma obra de arte completíssima, mas hoje em dia é injogável pela dificuldade, bugs, sons abafados, etc.
Tudo isso foi concertado na versão remasterizada (que é uma BELEZURA!!), tanto é, que eu joguei e AMEI o jogo.
Eu não senti tanta diferença assim entre as duas verções e de forma alguma acho que seja injogavel.
tomara que seja lançado pra pc =/
Mas algum dia algum Castlevania já saiu pra PC? o.o
O que me preocupa hoje em dia é essa sisma de cada vez mais tentar fazer um jogo parecer filme. Estão esquecendo que o video-game é o que é por ser exatamente como é. (nossa senhora.)
Alguns detalhes vem para somar, mas o problema é quando ele tem mais de filme do que de jogo, acho que isso acaba desmerecendo o video-game.
Sobre o castlevania em sí, acho que essa é a única expectativa que eu tive com um castlevania em 3d, e estranhamente eu tenho esperanças nesse, parece que vai ser um chutador de bundas profissa.
Já eu penso que Video Game tem mais é que ser a versão superior e evoluída do cinema.
Ok, não precisa um jogo de boliche ser cinematográfico, mas pra jogos de Ação, Aventura, RPG, encaixa demais essa idéia, se não fosse pra ser bem feito, então pra que trabalhar um enredo profundamente?
Eu apoio demais a idéia de trabalhar jogos com o se fossem filmes, colocando elementos de suspense, humor, plot twist, tudo o que tem direito. Se a história for boa, podem mandar brasa.
[/falou o fan de Metal Gear Solid]
XD
Mas o que você falou tem sentido, também não pode ser como Final Fantasy XIII que dos 37.9GB de jogo, 32.6GB são só as CGs.
Em certos casos é bem aplicado e muito bem vindo sim.
O que eu reclamo por exemplo é o caso de indigo profecy, começar com "Play new movie" é muita audacia, e ainda desmerece o video-game (Òbvio que isso é uma opnião profundamente minha.) acho que se o cara se preocupa com isso, que ele fosse diretor de cinema, e não um game design. O meu medo é que os jogos fiquem extremamente como o cinema é, imitando TODOS os cliches do cinema, para assim, voltar a inovar em narração. Entende? È como por exemlpo eles passarem por todo o caminho que o cinema está passando, ao invés de pegar um atalho e começar na inovação. O caso disso é justamente e novamente indigo profecy, é cliche CUSPIDO atrás do outro, eu me senti mal jogando ele, sério. Ser realista é diferente de acontecer tudo digamos "Previsto" em questão de acontecimento. Você sabe o que o personagem vai falar, como ele vai reagir e aonde aquilo ira levar. Meu medo é justamente esse, eles esqueceram a criatividade que podem ter no video-game e se limitarem ao modo de narração cinematográfica.
Aí a questão é puramente competência.
Não importa se jogo é cinematográficos ou não, se não for bem feito, será uma merda foda.
Eu vejo graça, e espero mesmo que esse seja um ótimo astlevania em 3D….
com certeza terei a versão de ps3 *_*
Vejo esse jogo e lembro de God of War, se for uma "homenagem" bem feita já vai ser um jogo bem legal. Mas pensar em Castlevania e 3D me dá arrepios. Mas acho que o Capitão Picard consegue salvar. ^^
Tô num hype foda com desse jogo! Preciso de um Castlevania bom!
sempre achei fd, fd msm a serie, q nem o do snes e nem de nenhum outro console q joguei consegui terminar essa m… quero dizer jogo, mas esse jogo vai vender muito e outra coisa, com os lançamentos ai de bayonetta, god of war 3, etc q tem a mesma premissa, sair matando tudo e todos, deve ser legal ate
Se reeeealmente sair em 2010, então estará garantido um cast sobre Castlevania esse ano
D
Bom parece ser bom, mas como um jogo de hack and slash assim acho q se fizesse um remake tinha q ser um 2.5 D mas tem potência, vamos ver
errr
Castlevania: Symphony of the Night nunca mais
foda adimitir isto mas o SotN foi um dos melhores jogos ja feitos
Aria of Sorrow chegou perto para mim. Achei a história bem interessante, embora alguns personagens não fossem muito carismáticos, mas eles também simplificaram demais com o sistema de almas.
A variedade de equipamentos com efeitos diferentes é algo que ficou faltando. Ter 3 almas e 3 equipamentos não é a mesma coisa que ter diversas magias, equipamentos com poderes e o familiar disponíveis ao mesmo tempo.
Order of Ecclesia, alguém? :]
Bem, não tenho DS.
Bom saber. Tenho que arranjar um.
Order of Eclesia é FODA.
Joguei no emulador, e parei porque achei que o jogo merecia mais ser jogado no próprio DS (quando eu tiver um).
O sistema de Glyphs é muito bom, o jogo é bastante desafiador, definitivamente não é um jogo fácil (apesar de não ser exatamente um jogo DIFÍCIL, mas é que você não tem como recuperar o life tão constatemente assim, os Save Ponts são bem escassos e longes um do outro, além de que, sempre, no meio do caminho existe alguma sessão de alto risco de você morrer).
Esse jogo é o único Castlevania 3D que me chama atenção, e que eu tenho esperanças de que finalmente será um jogo FODA.
1 Motivo:
-Kojima Productions
Eu gostei de jogar o Judment pro wii gostei muito e to esperando muito esse jogo vai ser uma coisa nova que vai trazer Castlevania de volta pro grandes consoles
Aquele onde a Morte parecia um desses novos Pokémon? Sério que aquele jogo foi bom?
Todo mundo disse que o jogo foi uma merda completa mas eu adoro jogos de luta e adoro castlevania ai eu decidi jogar.As lutas são bem legalzinhas mas no geral o jogo não é la muita coisa XP
Tenho grandes expectativas com o jogo afinal meu primeiro Castlvania foi SOTN e com ele me tornei um fã da série.
Coisas de se esperar de Kojima:
-Cutscenes cinematográficas de 20 minutos ou +
-Possibilidade de jogar com os personagens de Metal Gear.
-Uma grande quantidade de replay.
-Kojima desapontado com o jogo por causa do blu-ray.
como assim por causa do blue-ray?
Muito grande?
Ele acha 50GB muito pouco.
hsauhsaushausahusahusahsahu!!
Mas talvez agora ele fique satisfeito, pois o Blu-ray vai receber um upgrade e vai ter mais de 66GB, deve ser suficiente dessa vez. XD
wahhhhhhhh PC plz. =/
Ué, o cabelo do Kratos cresceu? Deve ser muito frio o cenário, ele até esta usando roupa…
Brincadeiras à parte, parece muito bom, espero muito deste jogo… na verdade, espero que seja o primeiro Castlevania que eu consiga gostar
Caraca, no meio do trailer entrou uma propaganda de carro!!
Que coisa inconveniente.
Agora o jogo na minha opinião tá mais para godofwarvania!
Mas sendo melhor do que o Castlevania do PS2 tá valendo.
Curti e muito o Curse of Darkness, o jogo não é tão pequeno assim fora que têm muita coisa escondida legal de fazer, como a torre secreta em que vc tem que voar com o Dragon no maior level e depois descer, é insana e tem que se estar com um level altíssimo pra passar. Fora a trilha sonora, chefes, evoluções, gostei muito do jogo. SOTN e Super Castlevania 4 realmente são os melhores, sem contar o castlevania 3 do 8 bits que era foda!!
Aguardo e muito esse novo castlevania pro X360!!
Posso estar viajando.
Estou jogando FF VII e estava pensando "nossa, a história é muito legal!". Mas depois de pensar um pouco, percebi que a história de FFVII não tem nada demais, quase nada novo (tirando o spoiler mais famoso de todos os tempos, aeris morre).
Cheguei a conclusão que o importante é saber contar a história. (stephen king?)
E esse jogo parece que sabe contar uma história. Tem muito hack 'n slash foda por aí pra eles pensarem sobre a "fluidez" do jogo.
Boto fé!
"Cheguei a conclusão que o importante é saber contar a história."
Concordo plenamente!
Estou botando muita fé nesse jogo, ele tem que ser bom! Se ele não for bom é melhor esquecer de fazer Castlevania em 3D.
Mas continuarei acreditando que ele sera muito foda!
Eu boto fé. Será que finalmente a Konami vai nos fazer esquecer de SotN? Caraca, o game já tem quase 13 anos! E com Patrick Stewart e Robert Carlyle, finalmente uma dublagem em inglês de qualidade!
o fowda e que vai sair no mesmo ano que GoW3 isso ja vai fazer o jogo sem bem criticado…
Não sei pra que essa modinha agora de dizer que tudo é imitação de God of War.
Ok, tem semelhanças, mas deu pra ver CLARAMENTE que o jogo é bem diferente de God of War. Pelo estilo de câmera, comportamento dos inimigos, e outras coisas, o jogo tá mais parecido com Resident Evil do que com God of War.
vai ser uma mescla mas duvido que nao vao ter areas com cameras abertas ainda mais pela narrativa apresentada nao vai dar muito certo entrentar um gigante com a camera estilo resident evil era dificil pacas enfrear os elgigantes em RE4 tanto q o RE5 colocou um gigante na parte shooter do jogo, vai ser bem no estilo DMC e Bayonetta.
"Não sei pra que essa modinha agora de dizer que tudo é imitação de God of War. "
Concordo. Chega a ser irritante essas comparações. Só porque ambos são hack'n'slash um tem que ser cópia do outro? Elementos semelhantes todos os jogos tem.
Até onde sei, o estilo de God of War é um que parece estar em alta nos últimos anos.
Pra mim é justificável compararem tanto com ele porque GoW aparentemente é a personificação do estilo (assim como existem "jogos meio Silent Hill"), e numa época quando tanta gente quer tirar uma lasquinha dessa popularidade, não vejo motivo pra se revoltar com isso.
O irritante é que todo jogo o povo fala "nossa que merda de jogo, é uma copia descarada de GoW!" sendo isso verdade ou não estão falando isso e é isso que irrita.
Ah. Humm. Desse ponto de vista.. De facto, é deveras irritante.
vai ser o ano dos hacking slash espero que esse jogo seja bom o unico castlevania 3d q curti foi o lament of innocence, pena q a historia ficou bem tosca nao gostei da origem de dracula e da maldição dos belmonts e nunca liberei o punpkin head pra jogar… no mais os jogso de ds sao muito bons e siphony of the night ainda e o melhor de todos os castlevania
Bom esse jogo parece ser bom.tem coisas muito parecidas com GOW,principalmente nas batalhas com a corrente .eu particularmente nao gostei muito dos Castlevanias pra Psx prefiro mesmo o bom e velho GOW que foi um titã no psx
muita vontade de jogar esse game depois do video
credo.. o plagio descarado! muito god of war.
Você queimará no inferno seu herege!! XD
o gameplay realmente parece god of war…. MAS a ambientaçao claro que nao.Tomara que consigam finalmente fazer um castlevania 3d bom, ja ta na hora. Tomara tambem que consigam deixar o jogo mais unico , algo a mais na jogabilidade que nao torne referencia obvia a god of war
Cara, só olhando ese trailer eu lembrei de GoW, PoP e Shadow Of Collossus. hahaha'
Sempre gostei de Castlevania mesmo me decepcionando um pouco com os em 3D.
Mas espero muito desse! *——*'
O pc está perdendo terreno aos poucos.. Entendo que esses tipos de jogo não lancem para pc (Hack n slash/ plataforma) Mas temo por um futuro sem FPSs (como the darkness) ou qualquer tipo de jogo
Esperar pra ver. Quero mt jogar!
Nossa clone do mau de gow, adorei suahsuhuhsa. Assim eu poderei joga-lo no 360
Tem até colosso!!!
"A câmera do jogo será fixa"? Como assim? Ficou com uma cara de Alone in the Dark isso aqui…
castlevania em 3d é um caminho muito arriscado pra konami…parem pra reparar qualquer castlevania em 2d que é facil notar que os jogos em si são meio "lentos" (personagens de todos, sem excessão, andam de forma desproporcional no cenário em comparação ao skin do mesmo). Quando passam a mesma velocidade das versões 2d para os jogos 3d temos a lentidão das versões n64 e ps2 porque no ambiente 3d é mais fácil de visualizar essa desproporção do personagem. O único modo de tornar o jogo mais ágil é dessa maneira meio god of war, meio devil may cry. Tá.. plágio, mas melhor assim do que ficar na lentidão rotineira da série em ambientes 3d.
Ainda esperando uma versão em 2D pra nova geração ( T.T Volta logo, Alucard – ou Soma se preferirem) – ah se fizessem pra pc ….
Só não pega o de PS1, você vai achar muito chato (e difícil).
Pega a versão remasterizada, tem pra PSP (embutida no jogo "Castlevania: The Dracula X Chronicles") e tem pra Xbox Live Arcade.
Sério??
O de PSX, chato? E difícil? o.o
É verdade… Também não vejo nada de ultrapassado naquele jogo
Já eu senti uma enorme diferença.
O jogo tá bem mais balanceado. (ou será que a diferença que senti foi porque os controles do PSP são bem melhores que o do PS1?…)
O começo é sim.
Principalmente pra quem nunca jogou nenhum Castlevania na vida.
obs.:Não tô falando no comecinho, tô falando a partir do ponto que a Morte rouba todos os equips e poderes dele.