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NowLoading Precisa de Você: Parte 1

É isso aí, pessoal! O NowLoading pergunta: o que você quer saber sobre o desenvolvimento de games?
Seja no Brasil ou no exterior, da idéia inicial ao produto final, consoles, PCs ou celulares: postem aqui suas dúvidas, perguntas e qualquer curiosidade que você tenha relacionada com o mercado do entretenimento eletrônico!
Mensagens de voz também são bem vindas! Para enviar uma, você pode anexar um arquivo de áudio para o e-mail contato@nowloading.com.br ou gravar uma mensagem para a secretária eletrônica do nosso GTalk: nowloading.voice@gmail.com.
As melhores, mais interessantes, criativas, engraçadas e uadarréu serão selecionadas para…
Enfim… Aguardem!















Eu vou mandar!
aew!! bem interessante isso!!
ja vou pensando aki….
Gostaria de saber sobre as trilhas sonoras e o desenvolviemnto da parte “de sons em geral” dos games. Sei que hoje em dia se gasta bem com isso, mas seria bem interessante se vocês coemntasem sobre essa evolução, os grandes mestres e as tendências atuais.
Não esqueçam de fazer uma menção honrosa ao péssimo gosto da Konami para os menus “autorun”. Os sons utilizados num jogo de futebol ou te survival são os mesmos… p*** preguiça! hehehehe
We want you for the nowloading army!
“o que você quer saber sobre o desenvolvimento de games?”, tudo, vale?
Devo mandar a pergunta por e-mail ou deixo nos comentários msm?
Provavelmente, das duas formas. Afinal, os comentarios pedem um e-mail…..
Sabem que eu ja tinha pensado nisso? Eu tinha varias coisas que eu queria saber, como que rumo as industria dos games vai tomar com a “invasao” dos jogadores casuais, afinal, jogos casuais sao baratos, representam menos risco e tem um publico pouco exigente, isso esta mudando a estrategia das grandes softhouses.
Outra coisa que eu pensei que poderia ser interessante seria falar da pirataria de software (i.e. games) no Brasil, mas um papo serio, sem falar so na ilegalidade, algo mais completo, sabe?
nota: texto sem acentuacao por causa do teclado desconfigurado e eu estou com preguica de consertar isso…rssss
tenho a mesma duvida do Slash/Rick…e de muitos outros acho…mais achei a iniciativa muito boa.
Bem eu mandei o e-mail por via das dúvidas! Acho que mandar o e-mail sem mandar o comentário é mais interessante por manter o fator “surpresa” caso sua perguntar for selecionada….
@Ricardo
Pode crer cara! Um papo mais sério sobre pirataria seria muito interessante… Chegar e falar “pirataria tira o emprego de um monte de pessoas,blablablabla, sem olhar o outro lado da moeda é foda também… Atualmente creio que eles acharam formas bem interessantes de contornar a pirataria, como disponibilizando recursos nos jogos que só vão funcionar caso ele seja original. Eu pessoalmente acho que é muito mais fácil optar pelo produto original diretamente dos EUA do que aqui no Brasil… Não sei o motivo da discrepância tão grande nos preços… Muitas vezes mesmo você convertendo a moeda para o dollar + custo da entrega + impostos = preço menor do que nas lojas de games.
Bem… Fica a sugestão para um cast ou um tópico dentro de outro cast… ^^
vi esse tema em outro blog … “desenvolvimento de novas midias fisicas x nova tecnologia de compactaçao de arquivos” o que seria melhor … eu acho uma parada realmente boa … pq vamos ser sinceros, se de 5 em 5 anos tivermos que trocar todos os nossos eletronicos por causa de “troca de midia” ia ser foda hein =/ … e acho que com o blueray ja ta de bom tamanho o armazenamento de arquivos, agora o negocio e nego bolar novas formas de compactaçao e arquivos.
eu trabalho com animações e jogos educativos. mas programo lhufas.
é tudo que sei.
só invento os jogos, desenho e animo, o resto fica com os programadores.
alias, to enrrolado a uma semana fazendo um joguinho de corrida.
Boa, NL !
Na verdade não sie o que perguntar, maaaas, adorei a inciativa,e é muito legal essa idéia de quere sanar as duvidas dos leitores do sites que curtem essa parte de programação de games…
P.S. Logo logo, abre um projeto de programação de games no meu curso de CG, legal né ?
flws
Pô, acessei ainda há pouco e o site não entrava, dava mensagem de erro do servidor pedindo para contactar o responsável pelo site e tals.
Ainda bem que normalizou, já estava com medo achando que a Nintendo e mais 54 empresas tinham vindo atrás de vocês…
http://br.noticias.yahoo.com/s/080828/48/gjrvld.html
o_O Foda, Muito Foda…
@Davi Garou
Nintendo e 54 Empresas ?
ahsauhuahsuahsuahsuahsuahsuahsuahsuahsuahsu…
flws
interressante, to enviando uma já!
Eu tenho dúvida de como é programado a física dos jogos? Tipo um objeto cai o programador tem que colocar o calculo para definir a velocidade de queda baseada na gravidade? Ou simplismente existe uma rotina cair_objto(objeto, velocidade)?
Pessoal
vcs podem tanto comentar no post, mandar email ou mandar msg d voz para a pergunta.
Ou usarem twitter, pombo-correio, mensagem telepática e sinal de fumaça
Droga… Ia mandar minha pergunta por Hammster-Correio… =P
Já mandei a minha pelo e-mail msm… Não foi uma pergunta exatamente sobre programação mas tem ligação com desenvolvimento de jogos! =D
“Acendendo a fogueira, para enviar sinais”
Não ligo muito para desenvolvimento, por isso não tenho nenhuma pergunta sequer, acho programação um porre,para mim o jogo só precisa ser bom , sei que nunca vou trabalahr numa area dessas, só o fim importa os meios não me interessam, todavia pode até ser interessante um cast sobre issso.Ou não.
porr@ muito boa a pergunta do Felipe Maricato Moura…
dia desses tava discutindo com meu primo (q eh eng. eletrico) e ele me zonou
quando eu(futuro eng da comp.) disse q criar um jogo era uma parada foda!
Ele se calou(em parte) quando eu disse q para criar um jogo o cara tinha q simular a propia fisica(enquanto ele estaria no maximo fazendo instalacoes eletricas boring ^^)(ele nao se calou mais)…tipo gta… um mundo virtual… bom falei isso sem ter certeza… sera q eh assim mesmo??
Cara,eu acho que seria legal vocês falarem sobre as engines em qual são feitas os games famosos,pois elas são o principal de todos os universos dos jogos e suas evoluções.E falarem de algumas Free,que são boas também,como o Blender,e o RPG Maker(trash
).
Hoje ainda temos espaço para o cara que só viaja na maionese como o criador do Mário que criou o jogo com lápis e papel e os programadores correram atrás?
Caras, mto boa iniciativa! Parabéns!
Só kero saber uma coisa… Qual eh o principal combustível pra manter um desenvolvedor fazendo o seu trabalho? Cheetos, guaraná e todo tipo de porcaria?
Abraço e parabéns pelo podcast!
Eu queria mesmo era saber da galera que cria o conceito do jogo em sí, a história, personagens, enfim não só os programadores e o pessoal do software.