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Longos dias e belas noites! Estou inaugurando oficialmente uma nova seção no NowLoading! A partir de agora toda semana (segunda-feira) terá um novo post sobre animações! E nada melhor do que seguir o embalo do Round #9 e tratar do complicado dia-a-dia dos grandes heróis, salvadores do mundo e defensores da luz, mas que infelizmente não conseguem articular palavras de algum idioma compreensível…
Ah, reparem também nos detalhes: os anúncios pregados na parede, os itens que o link está usando… (isso sem falar na triforce à venda no estande da loja hehe)
A animaçao, “A Heart for The Hero” foi feita por Matthew Seeley e também pode ser assistida pelo portal de flash Newgrounds clicando AQUI.
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Fase do gelo, pulo duplo, um cara sozinho dizimando hordas e hordas de inimigos sedentos de sangue.
Hmm, já vi isso antes, e você provavelmente também. Existem determinados elementos que se repetem incessantemente em incontáveis jogos, tanto por fazerem sucesso como por mero capricho dos desenvolvedores.
No nono round do NowLoading, André ‘Majin’, Fred ‘Yugo’, Fernando ‘X’ e Matheus ‘Phoskje’ falam sobre seus clichês de games mais marcantes (ou os de que puderam se lembrar).
Descubra por que não se estressar se o mundo estiver acabando, a razão da quase ausência de roupas das mulheres nos games de luta, saiba sobre os insaciáveis chefes que sempre voltam, as onipresentes contagens regressivas em laboratórios, e, por fim, compreenda a cleptomania dos desenvolvedores.
E dentre vários assuntos aleatórios, saiba quem raios é Suze Trovoada e as semelhanças entre o Cascão e um certo personagem arenoso.
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Sou um dos jogadores de Warcraft3 na battlenet que não curte muito DOTA. Não sei se é porque sou muito ruim ou se não curto o estilo mesmo, mas prefiro outros mods de war3.
E o meu preferido de longe é o Maul (ou Tower Defense).
E é bem disso que se trata GemCraft!
GemCraft é um jogo desenvolvido pela Armor Games (que sempre fazem um EXCELENTE trabalho pelo visto) onde o objetivo é defender a cidade de monstros. Os monstros vão seguindo um caminho, saindo de sua caverna, até chegar na cidade. Então é seu trabalho como pedreiro herói, construir torres pelo caminho e equipá-las com pedras mágicas (não gosto de falar gema, me lembra de ovo) para matá-los.
Matando monstros com ovo
A cada fase você tem acesso a certos tipos de gemas, que tem propriedades diferentes. A vermelha tem dano maior, a azul deixa os inimigos mais lentos, etc. Também tem como criar um caminho com água que deixa os inimigos mais lentos. A cada level você também ganha experiência, e que pode ser usado para ganhar e melhorar várias skills diferentes.
É um jogo bem viciante, e grande também. Com certeza você vai se divertir um bocado. Clique AQUI e entre você também para o hall dos viciados em Maul (ou Tower Defense).
p.s: Arigatô ao Koudi (vulgo Samurai) que sempre me passa joguinhos em flash viciantes. =P
E se você tiver alguma dica de jogo em flash nos conte! Mande um email para contato@nowloading.com.br
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Olá pessoal, hoje é quinta, e hoje é dia de trailer novo aqui no Now Loading. Sem enrolação, vamos ao trailer, do jogo Velvet Assassin:
Velvet Assassin é um jogo desenvolvido pela Replay Studios, que sairá para o XBox 360, PlayStation 3 e PC (o trailer é da versão do 360). Ainda não tem data definida de lançamento, mas foi anunciado que será do 3º trimestre de 2008.
No jogo você é Violette Summer, uma espiã britânica da 2ª Guerra Mundial e o interessante é que apesar da heroína ser fictícia, ela é baseada em uma heroína real, chamada Violette Szabo. O jogo seguirá o estilo Metal Gear Solid e Splinter Cell, mas com uma jogabilidade mais elaborada, que contará com cerca de 50 formas diferentes de se matar silenciosamente. Algumas missões do jogo foram vividas de verdade por Szabo, e no jogo, o jogador percorrerá os sonhos da heroína, como se recordasse os acontecimentos vividos.
O trailer do jogo é bastante bonito, com uma luz bem bacana.
E vocês, o que acharam?! Opinem!
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Jetpac, Knight Lore, Wizards & Warriors, Battletoads, Donkey Kong Country, Killer Instinct, 007 Goldeneye, Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Conker, Kameo, Viva Piñata… Já basta ou quer mais?
Pois no oitavo Round do NowLoading, André ‘Majin’, Tiago ‘Tiago’, Fernando ‘X’ e Matheus ‘Phoskje’ contam a história e comentam os principais jogos de uma das mais produtivas, criativas, originais e técnicamente impecáveis empresas do universo gamer: a Rare!
Desde o início como Ultimate Play the Game, passando pela era de ouro e o atual momento de aparente calmaria, conheça a genialidade dos irmãos Stamper e a inacreditável capacidade de superação e revolução jogo após jogo dessa empresa cuja compra pela Microsoft foi a mais cara da história.
Dos bastidores de Donkey Kong Country até a origem de um certo esquilo desbocado, tente descobrir, dentre outras coisas, por quê cada participante fala “Rare” de um jeito diferente e por quê nenhum de nós consegue pronunciar “Nintendo 64″ corretamente.
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