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[Preview] God of War 3

Fonte: 1Up.com
Num lugar chamado “Clarity Theatre” em Bervely Hills, um homem chamado Stig Asmussen, o novo diretor de “God of War” explicou seu plano para “definir esta geração”. Numa entrevista com o pessoal do site americano 1Up, os estúdios Santa Monica revelaram diversas informações sobre o próximo game do espartano mais mothafucka dos últimos tempos, God of War 3.
Atenção: Esse artigo contém alguns spoilers sobre a história!
No ultimo capítulo de God of War…
A história do jogo começa no final de God of War 2. Para entender o que está acontecendo, é essencial jogá-lo. Se você já o terminou, perceberá que o jogo parte do ponto onde Kratos, após (quase) derrotar Zeus, está escalando o Monte Olímpo nas costas de Gaia para obter a sua vingança.
“O único propósito de Kratos – e o que o guia – é essa necessidade de vingança contra o seu pai, Zeus”, diz Asmussen. “Essencialmente, o que Kratos está fazendo é reiniciar a lendária Grande Guerra entre os deuses e os titãs”.
Isso leva a primeira grande idéia do jogo: “batalhar nos Titãs”. Uma parte considerável do jogo se passa em cima dos Titãs, com eles se movendo pelo jogo. Contudo, dado seu tamanho, você é capaz de jogar em fases totalmente desenvolvidas nas costas deles. Você pode se esquecer do que é o “chão”, até a câmera se afastar para mostrar que você está em cima de um titã. God of War sempre teve bons ângulos de câmera para mostrar os cenários, e esse conceito ganhará ainda mais importância e será mais bem ainda trabalhado neste jogo.
Como todos provavelmente imaginamos, as mudanças no design das fases serão grandes. Os membros da equipe de desenvolvimento deram uma demonstração de como o uma área pode mudar num dado segundo quando o titã está com o braço na horizontal, e depois o muda para a vertical. Todo o cenário é alterado e reconstruído, adaptando-se a cada movimento dessas criaturas gigantes. O líder de design das fases Todd Papy afirma que isso é um grande desafio da parte de desenvolvimento, pois a intenção do estúdio é que as mudanças sejam totalmente naturais, de modo que não se repitam ao jogar a mesma cena.
Alguns rumores indicavam que o desenvolvimento do jogo no PS3 começou junto com o desenvolvimento de God of War 2. O estúdio confirmou o fato. Uma equipe de cerca de 15 pessoas iniciaram os estudos do hardware do PS3 simultaneamente ao desenvolvimento do segundo game da série, e este grupo cresceu gradualmente, a medida que acontecia o desenvolvimento do GoW3. Devido ao avanço gráfico em relação aos jogos de PS2, os produtores estão planejando substituir as cenas em CGI por cenas “in game”, usando os personagens e ambientes do jogo para as seqüências históricas.
Preparando o Campo de Batalha
A segunda parte no plano da Sony para expandir o jogo vem com um aumento no número de inimigos que atacarão simultaneamente. A primeira impressão é que isso seria algo como acontece em Dinasty Warriors, o que entraria em conflito com o sistema já conhecido de combate da série God of War.
As lutas em God of War seguem o seguinte esquema: suas armas tem um bom alcance e podem derrubar os inimigos usando várias seqüências de golpes.
A câmera mostra todo o cenário, focalizando tanto o jogador quando os adversários. Desta maneira, o jogador consegue se esquivar devidamente e digladiar com hordas de inigmigos, não se limitando apenas a esmagar botões. Os golpes como o famoso “quadrado, quadrado triângulo” derrubavam todos os inimigos ao alcance, a tempo de Kratos se recuperar e o jogador pensar no próximo ataque.
Felizmente, os estúdios Santa Monica cuidaram deste detalhe procurando adicionar uma grande variedade de opções para o jogador fazer as grandes batalhas (lembrando que grandes batalhas aqui não são iguais as de Dynasty Warriors – os produtores afirmam que teriam no máximo 50 inimigos em tela). Usando o que Asmussen chama de “grab gameplay” (algo como “jogabilidade de agarrões”), Kratos pode agora pegar um inimigo e decidir entre atirá-lo nos outros, colocá-lo no ombro e correr contra os inimigos (imaginem um jogador de futebol americano), entre outras ações. Isso abre umleque de opções, como usar a sua carne como escudo, socá-lo numa parede, ou espancar os outros inimigos com ele.
“Isso é outra dessas coisas que são agradavelmente comuns nos jogos next-gen, olhar esses campos de batalha com 50 ou 100 inimigos nele”, diz Asmussen. “Não há dúvidas que isso é incrível. A primeira vez que vi isso num jogo, foi bastante inspirador. Mas então você joga e percebe ‘Estou fazendo a mesma coisa com 50 caras que eu fazia com 5’. O combate não envolve. Então, o que estamos fazendo é implementar um monte de novos agarrões, e ações, e ataques que você está apto a fazer, que envolvem o jogador a medida que mais criaturas aparecem na tela”.
Armado e Perigoso
O atualizado sistema de armas é ainda outro ponto-chave que os desenvolvedores estão planejando para dar ao jogador o controle sobre grupos grandes, incluindo a habilidade de trocar de arma no meio da luta (sem precisar pausar ou entrar em menus) usando o D-Pad, e aumentando a profundidade técnica de cada arma.
A idéia dos produtores para as Cestus (as grandes luvas em forma de leão mostradas no trailer postado semana passada), por exemplo, é que ela tenha a mesma quantidade de combos das Blades of Athenas, com seqüências mapeadas nos mesmos botões, facilitando a idéia de começar uma seqüência com uma arma e terminar com outra.
As Cestus são únicas, além disso, por não ser apenas um par de luvas de boxe metálicas de curto alcance. Se você observar bem, você verá anéis atrás das cabeças de leão. Elas “batem pra frente” sempre que você fizer contato com um inimigo, e de acordo com o designer de combate do jogo, Adam Puhl, “criam uma força concussiva que explodirá qualquer inimigo ao redor”. Então, é fácil imaginar um cenário onde você usa suas espadas para atacar a uma certa distância, e então muda para as Cestus quando você quer explodir um grupo de inimigos contra um rochedo.
As Cestus ainda pareces ter correntes, para aumentar o seu alcance, diferente da arma mais parecida com elas vista na série, a “Gauntlet of Zeus”, de GoW: Chains of Olympus.
“Nós vimos que as pessoas gostaram do poder por trás da luva no jogo de PSP”, afirma Puhl.
“E quando eu joguei, assim que eu peguei a luva eu gostei. ‘É isso! Vou jogar com ela pelo resto do jogo.’ Nós tivemos outras idéias boas inicialmente, mas elas apenas nos serviram de suporte. Para ser honesto, as Cestus não estavam originalmente tão envolvidas quando começamos o jogo pela primeira vez. Elas não iriam ser o que você vê agora. E quanto mais nós começávamos a jogar com elas, mais nós gostávamos. ‘Uau, isso é realmente legal. Vamos aperfeiçoar isso.’ Então nós adicionamos as correntes, especiais quando se bate as duas juntas, e as pessoas começaram a adorar.”
Enquanto a Sony afirma não estar preparada para revelar mais armas do jogo ainda, Puhl diz que haverão mais duas adições ao inventário de Kratos. “Serei honesto”, diz ele, “Da mesma forma que eu acho as Cestus incríveis, estou realmente empolgado com as outras armas. Eu acho que elas tem pontos bem legais e as pessoas se divertirão com elas.”
Outra adição ao estilo de batalha do game é que seres como harpias e ciclopes poderão ser utilizados como veículos. Todd Papy se refere às harpias e ciclopes como “nossos tanques e nossos helicópteros” pelo jogo.





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Cara… eu choro sempre que lembro que esse jogo é exclusivo do PS3. Não que eu tenha um XBox, mas pelo menos sou amigo quem tem. Até conheço quem tem um PS3, mas não vale o esforço de aturar ele prá ver o Kratos. Estou tão distante do console da Sony quanto o coyote do papa-léguas…
Pensando bem… prá ver o Kratos em ação talvez valha a pena…
Quem viver verá!
Nowloading! Sua fonte diária de notícias do mundo dos games!
hehehehe =P
ai meu deus.. preciso de um PS3!!!
eu adora atualizar o nowloading diariamente para ver as noticias selecionadas de games.
Kratos! Ele vai voltar e até agora parece que o hype se comprovará!
Esse jogo tá prometendo, e muito!!! Aguardemos…
Bacana o preview não sou fã de GoW.( não acho o jogo ruim , longe disso sei que é um puta jogo, mas não consigo me empolgar com a ultraviolencia, tanto que não me interesso nem um pouco pelo aguardadissimo, pelo menos para quem tem só um Wii, MadWorld)Algumas ideias são interessantes, mas nunca compraria um Ps3 por esse jogo, MGS4 poderia até ser(talvez no dia do apocalipse, pois assim fecharia a trinca)Tomara que venham mais previews escritos de jogos hypeados ou não.
@Slash/Rick
Num lembro onde vc comentou que o NL é a melhor pagina para ser sua homepage, pois bem eu uso ela como homepage[:D]
Caraca, tambem estou chorando rios de lagrimas ao saber que saira para o Grill. Anem, terei mesmo que comprar um PS3.
Eu comprei um PSX para jogar MGS, um PS2 para jogar MGS2, e um PS3 para jogar MGS4.
A franquia GoW veio de bonus, e PUTAQUIPARIU, QUE BONUS DO C$R41H0. O Ogro está feliz e vai comprar esse jogo em pré-venda.
GoW sempre foi meio fraquinho com armas secundarias… tirando a Gauntlet do Chains, eu sempre as ignorei. Se a Cestus e as novas armas forem mesmo tao boas quanto a Gauntlet a jogabilidade vai mudar bastante.
É amigos agora o jogo está virando, é hora da operação PS2 emplacar com o PS3.
Ai Jesus! Vou comprar em pré-venda tb! Se tiver a palavra “edição de colecionador” então… gasto todo meu salário
Caraca me sinto um idiota só agora percebi que o artigo tem 2 pags
Pior é imagina o que a Sony vai fazer na época do lançamento. Tentem visualizar um PS3 GoW 3 Editon.
@Ogro Himself
Isso das armas secundárias é verdade. Se eles usarem um esquema de mobilidade de armas como em Devil May Cry vai ser wótimo.
“Atenção: Esse artigo contém alguns spoilers sobre a história!”
Não posso ler :S
Eu nao vi nada de mais nos spoilers, são basicamente o que deu pra ver no trailer (é bom nao ler qm não jogo o Gow2)
Gostei das luvas dos thundercats…to doido pra jogar isso…ahhhhhhhhhhhh
*tentando visualizar um PS3 GoW Edition*
Huuuuuuuuuuuuuuuum. Doce. Vejo muito sangue. Eu gosto.
Agora preciso ainda mais do PS3, mas que merda
Ainda sem previsão de lançamento, né?
:O
Muito bom o texto, a equipe Nowloading tá de parabéns, virei fã do blog mesmo.
Artigão, Bem montado bem escrito, é uma reportagem na verdade nem é um artigo. Ficou ótimo mesmo, E o hype sobre GoW essa sema quadruplicou!! Trailer e Agora essa préview!! Mas mesmo assim ainda fico com Xbox360
@Rui toca ai cara, somos dois! tbem não percebi a segunda pag.
uma sugestão pessoal: se possivel aumentas o tamanho dos links de 2a, 3a… paginas pq fica dificil de enchergar ai a metade da materia passa batida.
otimo preview!
omg! Preciso de um PS3!
meu acho GoW 3 é a unica coisa que me faria pensar em comprar um PS3, mas kra , muito phoda , é sem palavras Sugoiii!!!!
Muito bom o preview.
Estou muito ansioso pelo game e depois de ler que está em produção desde a época de GOW2,fiquei com mais esperanças de velo esse ano.
A unica coisa que me deixa com a pulga atras da orelha é:os gráficos.
Sinceramente,pelo visto até agora,não existe nada demais neles,o ultimo trailer foi extremamente envolvente(como a serie),mas não vi gráficos decentes.
Se falarem que a 1ª CG era in-game ai tudo bem,hehe.
Espero que seja uma “pintura viva” como já disseram.
Só falta eu comprar meu PS3 esse ano!hehehhe
Caraca, acho que até o lançamento do ps3, eu terei ou uma maquina melhor ou um PS3. Ambas as possibilidades são boas.
@Danieldick
Eu tbém tive essa impressão sobre os gráficos quando vi pela 1ª vez o teaser trailer, mas depois que eu vi o novo trailer em HD mudei de opinião.
Como os grandes estúdios ouvem o NL, bem que ele podiam comentar que seria muito bom um PS3 GoW 3 Edition.
Seria bom mesmo um PS3 GOW Edition,hehe.
Mas tomare que saia com uma “adesivão” bonito na parte de cima,na mesma qualidade da edição especial do Yakusa3(essa edição é linda).
Eu ainda não me impressionei com as fotos cara,se não me engano o produtor do GOW1 disse que isso são umas modelagens dos 2º game se não me engano.
Quando via as fotos do GOW de Ps2 tambem não achava muito bonito,depois que joguei mudei de ideia,rsrs.
O jogo vai ser um dos mais “hypeados” da geração,a sony fala como se o jogo fosse a perfeição,infelizmente não vai ser tudo isso,nenhum jogo é o que o hype mostra hoje em dia.
Gente tem a possibilidade de isso dai rodar em 1080P, vcs sabem o que é isso ? Caraca!!!!!
não sei batboy, mas eu sei que o Felipe mandou muito nessa preview
parabéns irmão…
caralhooo tesão demais esse gow vai ser fudereso
Muito legal, Só não li por causa dos spoilers.
dEVO JOGAR ESSE JOGO EM 2020
HAUAHUAHUA
Tomara q GoW3 seja BOM mesmo, pois ele eh a ultima carta na manga do Playstation3. Vão continuar existindo jogos bom pra ele, mas não com tanto hype quato God.(shadow of the colossus 2 quem sabe)
Esse é o tipo de jogo que faz um fã comprar um console novo só para jogá-lo. Eu venho há tempos ensaiando a compra de um console de última geração, mas até agora consegui me conter devido ao absurdo dos preços no Brasil.
Porém, estou pensando seriamente em comprar de verdade um PS3 quando God of War 3 for lançado. Eu tenho um PS2 e adorei God of War 2. Os gráficos, mesmo no PS2, são muito bons e a mistura de alguns puzzles com luta é algo que me atraiu muito.
é muito loko esse jogo