[Review] Demon’s Souls
out
28

[Review] Demon’s Souls

Demon's Souls

Enquanto Shigeru Miyamoto trabalha arduamente para implementar seu “dummy mode” nos jogos famosos da Nintendo, a Atlus finalmente traz para o mercado ocidental um dos melhores – e mais frustrantes – games hardcore dos últimos anos: CapaDemon’s Souls, para o Playstation 3.

Desenvolvido pela From Software e lançado no início de 2009, Demon’s Souls é o sucessor espiritual de King’s Field, outro game da mesma empresa. Inicialmente sem pretensões de ser lançado desse lado do mundo, as versões chinesas e coreanas do game que contavam também com o idioma inglês tornaram-se um ítem de colecionador, vendidas a preços absurdos em websites como PlayAsia e eBay. Devido a esse espantoso sucesso de público e crítica, a Atlus resolveu apostar no game, trazendo-o oficialmente para o mercado americano em 6 de outubro de 2009.

Demon’s Souls é graficamente simples. Ambientado em um Europa medieval demoníaca, o game apresenta cenários como castelos, cavernas, masmorras e pântanos, todos bem escuros. Os poucos ambientes abertos estão sempre nublados e juntamente com as construções obscuras, dão um clima bem sinistro ao game. As texturas e efeitos de iluminação são básicos, lembrando os games do início dessa geração e o game apresenta alguns problemas de desempenho como quedas no frame rate quando há muitos inimigos na tela.

O som é competente e contribui para a experiência. Os efeitos sonoros convencem com seus barulhos de espadas, magias, rugidos de monstros ou como na torre de Latria onde os gritos dos espíritos e zumbis ecoam por todo o lugar. A dublagem, embora escassa, também é consistente e sempre em inglês, independente da versão.Demons's Souls

Demon’s Souls é um RPG de ação em 3º pessoa. Ao iniciar o game, o jogador pode escolher entre dez classes que variam de cavaleiros a ladrões e magos. Essa escolha só afetará os atributos inicias do personagem, já que posteriormente o jogador poderá, com a distribuição de pontos correta, transformar um guerreio num mago sem problema algum. O personagem pode equipar dois itens por braço, além de armaduras, anéis e alguns outros objetos. Os botões superiores do controle desferem os golpes que, como quase tudo no game, utilizam a barra de stamina: ataques, defesas, corrida e rolagens (muito ordinárias, diga-se de passagem). Ao defender um golpe com pouca stamina, a defesa quebra e o jogador certamente se encontrará bem próximo da morte.

A maior característica desse RPG é ser um game absurdamente difícil. Não por ser mal feito ou mal programado, longe disso. Acontece que Demon’s Souls é um título totalmente focado no jogador hardcore, exigindo muita cautela e principalmente paciência: você vai morrer muito, mas muito mesmo. O alto grau de dificuldade somado ao clima sombrio, me trouxeram uma experiência de medo e tensão como fazia tempo que não sentia. É claro que alguns games recentes como Dead Space proporcionam um certo nível de tensão, mas Demon’s Souls me fez lembrar clássicos como os primeiros Resident Evil e Silent Hill, mantendo o jogador apreensivo e temendo por sua vida o tempo todo.

Ao final do tutorial que abre a aventura, o jogador enfrenta um chefe: um gigante que te mata com um único golpe. Nessa hora, a impressão é que será algo exclusivo do tutorial, mas já aviso que não. O jogo é realmente cruel. Após morrer você acorda em Nexus, uma torre que funciona como base. Nela você pode comprar e estocar itens e magias, fazer upgrades, reparar as armas e partir para uma das cinco dungeons disponíveis. Não existem pontos de experiência: tudo gira em torno das Souls, almas coletadas dos seus inimigos à medida em que são derrotados. Além de serem a moeda do game, servem também para adquirir pontos de atributos e dessa maneira, evoluem o personagem.

A grande sacada é: ao morrer, o jogador perde todas as Souls que acumulou  (e não gastou) até aquele momento. Parece desesperador, e realmente é. Para não ser tão carrasco, o game te dá uma chance de recuperar as almas perdidas: ao morrer, seu personagem ressurge no início da fase em forma de alma (com um total de 50% do que seu HP era enquanto vivo). Nessa forma, se o jogador conseguir encontrar Demon's Soulso ponto onde morreu, poderá recuperar as Souls. Caso falhe e morra no caminho, as almas se perdem para sempre. Imagine o desespero de chegar a um ponto da fase com dez mil Souls e perder tudo! Se pensou o seguinte: “Não tem problema, se eu morrer é só carregar o save e começar de novo!”, sinto muito. O jogo tem autosaves constantes: ao pegar um item, ao avançar, ao morrer… Ele sempre salva. Não tem escapatória.

Para recuperar seu corpo é outra história. O jogador precisará adquirir um item raro, derrotar um chefe ou outro player no PVP, então espere passar a maior parte de Demon’s Souls em forma de alma.

Em seu modo online, o game apresenta um dos mais originais mecanismos de tutorial e ajuda ao jogadores já vistos: as mensagens on-line. É possível deixar mensagens no chão com dicas do está por vir para outros jogadores. Essas dicas são pré-definidas e podem ser montadas, formando frases completas. As mensagens são lidas e avaliadas pelos demais jogadores, mostrando o quão úteis foram. Além disso, pode-se encontrar poças de sangue no cenário que mostram o fantasma de algum jogador Demon's Soulsexecutando suas últimas ações antes de morrer. Esse recurso funciona como um guia do que se deve fazer para evitar a morte naquele ponto.

Outros modos incluem um co-op que apresenta falhas graves: o convite não pode ser enviado para uma pessoa em específico e não existe chat por voz. Como diabos irei montar uma estratégia com meu parceiro para vencer um chefe, por exemplo? E finalmente um modo Player vs. Player que não é balanceado, colocando jogadores de níveis diferentes para lutar. Todas as vezes que tentei, meus oponentes me fritaram em instantes.

Por quê Demon’s Souls vem sendo tão aclamado? Acredito que por recuperar um sentimento que perdemos há algum tempo com os games atuais, cada vez mais fáceis. Quem é anterior à geração Playstation lembra que os jogos não eram fáceis. A gente penava muito para chegar ao final de uma aventura. Enquanto jogava, me lembrei de uma frase de meu pai: “Se você xinga tanto, por que continua jogando? Isso não era para ser divertido?”. Demon’s Souls me fez passar por muitos momentos de frustração, mas o desafio, a vontade de tentar novamente e o melhor de tudo, a sensação de superação ao conseguir matar aquele chefe maldito depois de morrer mais de vinte vezes são o que fazem de Demon’s Souls um dos grandes games do PS3 na atualidade.

This website uses IntenseDebate comments, but they are not currently loaded because either your browser doesn't support JavaScript, or they didn't load fast enough.

44 Comentários

  1. Cabs disse:

    Esse jogo realmente parece ser muito interessante, a review está ótima, meus parabéns Alex.

    só uma pena, eu não poder ter a oportunidade de joga-lo, pelo menos não agora.

  2. Thiago "Musashi" disse:

    Wow! Hype imenso, aqui.

    Só esperando chegar o meu! *_*

  3. henrique disse:

    É Demon's Souls mesmo? AlmaS do demônio? Isso faz sentido no jogo?

  4. Sushi0 disse:

    Muito boa a review!
    Só deixo passar um detalhe, no modo co-op você pode jogar com até mais três pessoas e realmente você não vai saber quem está chamando, mas segundo a From Software isso foi proposital para dar uma sensação de um guerreiro que foi sozinho tentar salvar o lugar e acabou achando ajuda de desconhecidos que ele encontrou por lá. Agora o fato de não ter chat por voz não tem desculpa e eu acho uma falha sim.

  5. Sushi0 disse:

    Em relação a dificuldade eu ouvi tanto falar que era dificil que acabei achando que seria impossivel terminar ele, mas na hora vi que ele é bem dificil, mas não impossivel. Tem que ter calma e paciencia para poder atacar na hora certa e defender na hora certa e criar uma estrategia para cada inimigo, pois dificilmente ela funcionara para outro tipo.

    • Majin disse:

      Parece que esse é o lance. Ele é difícil, mas não injusto. Se você for com calma, aprender com seus erros e souber fazer a coisa certa na hora certa, vai se dar bem. To esperando o preço abaixar pra pegar o meu xD

  6. DelStormien disse:

    Vixe, do jeito que sou apressado nos jogos, não sei se passarei do tutorial XD
    Quando chegar meu PS3, com certeza comprarei.

  7. Besteves disse:

    Good Review Alex! Meu Hype por esse jogo tb tá monstro, acompanhando o tópico na OS diariamente e tentando ocmprar na playasia… aí qdo a Atlus anunciou, fiquei mais tranquilo, mas já encomendei o meu!

    Besteves espera q o Nescau mande logo essa budega!

    • Sushi0 disse:

      Sorte que você não comprou na Play-Asia, pois compreu o meu lá e veio um imposto fudido (o que já era de se esperar) e minah cainha do deluxe veio rasgada! =/

      • Besteves disse:

        Por essa merd# de imposto q nao tento importar lançamento… aki em MG meus produtos SEMPRE são taxados! Jogos 'usados' é mais tranquilo, pq mesmo com imposto sai + barato q tentar conseguir no ML.

        Besteves só não é taxado ao comprar na Dealextreme!

  8. khalil disse:

    minha nossa! excelente review!!! parabéns mesmo!! eu já queria esse jogo depois de ler essa review é certeza!

  9. Nervmaster disse:

    Muito bom o review. To querendo esse jogo há muito tempo… Mas só encontro as superfaturadas versões asiáticas… O lnaçamento americano não me serviu a nada. Já que todo mundo compra na play-asia ou na game.co.uk -.-'

  10. mathgss disse:

    Esse é um daqueles jogos bons que provavlemente vai vender mal : \\

  11. mathgss disse:

    Esse é um daqueles jogos bons que provavlemente vai vender mal : \\

  12. Jader Bombardelli disse:

    Tibia HD Edition?

    Pela dificuldade citada no Review, nesse quesito parece muito com Tibia onde as penalidades são brutais com a diferença de que agora se você morre tem a chance de recuperar a "xp", o que eu sinceramente analisando o Review me parece que é mais um elemento que deixa o jogo tenso. Isso por um lado é bom e ao mesmo tempo ruim, eu sinceramente não tenho animo algum para jogar algo da série Ninja Gaiden (apesar de gostar demais do jogo), mas eu gosto demais de RPG, quem sabe Demon’s Souls seja uma oportunidade de experimentar um jogo hardcore do meu estilo preferido.

  13. D.L disse:

    Não gosto do design desse jogo, o ambiente é muito dark ele também não tem aquela sensaçao de força do personagem, pois o combate é bem realista e não tem "poderes".

  14. Randoman disse:

    Excelente review. Só achei os graficos e nivel de detalhe nas roupas da personagem muito "fraco"

  15. KrazyFox disse:

    Também achei os graficos porcões.

    A iluminação é tosca, e o jogo tem um serrilhado inexplicável… mas o pior defeito que eu vi foi na plicação de texturas, ficou porcalhona mesmo, olha só o teto desse túnel:
    http://www.nowloading.com.br/wp-content/gallery/d...

    Bem no meio tem uma transição horrorosa de textura, muito mal encaixada.

    Eu vi o review desse jogo na GT, eu não gostei não, não foi nem por causa dos gráficos, é que ele parece ser chato, as batalhas são meio sem graça… enfim, não estou dizendo que o jogo é ruim, mas ao meu gosto ele não agradou.

  16. Blashter disse:

    Faz tempo que eu não vejo um review de jogo dizendo q ele e dificil.. Vontade de ter um ps3.

  17. Poisony disse:

    Sei lá, por mais absurdamente difícil que seja com essa penalidade a la Tibia, é da Atlus, e eles fizeram dois jogos muito fodas na minha opinião, então confio mais apoiado nisso. Só jogando mesmo.

  18. DHBB disse:

    Jogão. O jogo é dificil mesmo, mas é muito bom e viciante. Passar de um chefe depois de morrer umas 10 vezes é muito gratificante. Os gráficos realmente não impressionam, mas também não atrapalham a atmosfera do jogo, que é bem sobria. Uma coisa que achei genial foi o sistema online, que funciona mesmo como um guia em tempo real enquanto você joga, muito interessante as mensagens e a possibilidade de ver como outros jogadores morreram. Ainda to no início do jogo mas, pelo visto, Uncharted 2 vai ficar esperando por um bom tempo aqui.

  19. Fabio Tust disse:

    Ótimo review alex seph!
    E realmente fazia muito tempo que não havia review comemorando a dificuldade de algum jogo!

    Eu, por enquanto estou só no Fallout 3, que não é dificil, mas é um bom RPG.

    Talvez ano que vem pegue o Demon's Souls

  20. N.Zero disse:

    Ambientes escuros,demônios querendo te matar,perder todos os items ao morrer,nem parece ser difícil 0.o!

  21. Antonio alves disse:

    O jogo é excelente mesmo. Mas não é para qualquer um. Se você é jogador acostumado com video games a partir do PSX, nem tente. Os gráficos são simples, porém competentes. Os efeitos de iluminação são bons. A dublagem é boa também, assim como a parte sonora. O único problema é vez por outra uma queda de framerate. Os desafios são simplesmente espetaculares, mesmo ao matar inimigos comuns você se sente em nirvana. Krazyfox, jogue antes de colocar tanta besteira, chega doi ao ler.

  22. Barallus disse:

    Nuss Tíbia HD… Admita pra vc comparar tíbia a isso tem ke ser Fanboy…

  23. MARCOS disse:

    GOSTARIA DE JOGAR ON-LINE O DEMONS SOULS DESDE O COMEÇO. O MEU ID É MONZA_2008, ME CONVIDEM ESSE JOGO É DEMAIS….

  24. Um review que começa se preocupando em falar mal da concorrência? Acho que vou deixar passar.

  25. ciro disse:

    caralho jogo difici é tudo que eu gosto !! pena q n tem pra xbox360 =[
    fiquei bem decepicionado com fable 2 q é extremamente facil tava
    afinzão de um jogo assim /cry

  26. Jc RJ disse:

    Já morri mais 35 vezes, estou na fase 2-3. Mais o jogo é show.

  27. RaphaelDDL disse:

    É explicado na história que cada vez que um demonio mata uma pessoa, ele pega a alma para si e fica mais forte.

    Assim, quando vc mata um dos monstros e recebe mais que uma 'soul', é pq ele matou este numero de pessoas (na historia, in-game nao sei).

Deixe aqui seu comentário