11
Review: Marvel Ultimate Alliance 2
Com roteiro baseado nas sagas de quadrinho Guerra Secreta e Guerra Civil (períodos que justificam a reunião de tantos heróis e vilões), Marvel Ultimate Alliance 2 – ou simplesmente MUA2 – é um prato cheio tanto para quem gostou da série X-Men: Legends e do antecessor MUA, (ambos da produtora Raven Software) quanto para os órfãos de Action RPGs como Baldur’s Gate, Diablo e Hunter: The Reckoning (ok, desenterrei este).
O game começa com Wolverine, Homem Aranha, Capitão América e Homem de Ferro quebrando tudo em uma missão de infiltração na Latveria, país fictício onde Lucia Von Bardas (a Primeira Ministra do lugar), fornece armamento da pesada material tecnológico para o malévolo Consertador por baixo dos panos. De cara já fica claro que ajudar o Coronel Nick Fury (o original, não o Samuel L. Jackson) nesta missão (Não Oficial, diga-se de passagem) não foi a melhor idéia dos últimos tempos da última semana. Além de moldar o roteiro para o que virá a seguir, é nesta fase que o jogador é apresentado às mudanças gerais do título.
Muito da mistura “beat-em-up com mecânicas de RPG” do antecessor está presente, e a possibilidade de “comprar” novas habilidades sem a necessidade pausar o game é bem vinda, mas os diferenciais desta versão ficam mais claros na quantidade de heróis (todos modelados com nível de detalhes impressionantes) disponíveis e as novas mecânicas de jogabilidade.
Figurinhas carimbadas como Homem-Aranha e Wolverine fazem parte do grupo de personagens liberados de início, mas alguns jogadores podem se surpreender com a possibilidade de assumir o controle de heróis e vilões que normalmente ficam em segundo plano, como Gambit, Cable, Punho de Ferro e Luke Cage. A grande maioria dos personagens possui golpes visualmente diferenciados, o que pode passar impressão de quantidade se comparados entre si, mas que na verdade não vão muito além do padrão soco/chute/pulo/golpe especial. Já com o Fusion Attack, a coisa muda de figura.
Pensando claramente em não deixar nenhum herói/vilão de escanteio, o Fusion Attack, como o próprio título sugere, é uma fusão de movimentos especiais entre dois heróis que pode resultar em três possíveis combinações de “super golpes“, que são apresentados na tela de maneiras distintas, mas podem ser classificados da seguinte maneira: Os que focam
em um único alvo, os que tomam como alvo um determinado espaço (um círculo em volta dos heróis especifica o alcance do golpe) e os quais o jogador toma controle do personagem enquanto ele estiver com este “bônus” de força, escolhendo exatamente onde ou quem atacar. Além de aumentar o leque de opções estratégicas do jogador, este sistema o instiga a procurar as melhores combinações de ataque, dependendo da situação ou do chefe a ser enfrentado.
A narrativa também mudou consideravelmente desde MUA. Ao invés de ficar somente como espectador, o jogador pode escolher algumas respostas diferentes para diálogos chave no decorrer do game, o que torna o desenrolar da trama muito mais interessante. Esta novidade também aumenta consideravelmente o fator replay do game, já que cada decisão tomada acaba por levar o jogo para um caminho distinto (os famosos “Do Bem” e “Do Mal”), liberando vilões ou heróis exclusivos de cada “lado”.
Em suma, Marvel Ultimate Alliance 2 é um bom jogo. Não chega a ser um arrasa quarteirões hardcore, mas cumpre muito bem seu papel no quesito diversão. Possui alguns bugs ocasionais de IA e de posicionamento da câmera na tela, mas nada que comprometa a jogabilidade de maneira a estragar a experiência, que pode durar de 10 a 20 horas (caso o jogador seja um caçador de conquistas). Os gráficos e a dublagem estão bem acima da média, e como de praxe, os desenvolvedores tomaram algumas liberdades poéticas, agradando fãs com a presença digital do “Pai” dos heróis Stan Lee. Ótima pedida para quem convida amigos para jogar em casa, mas sofre da falta de jogos multiplayer, para quem acabou de assistir a reprise de algum filme dos X-Men ou Homem Aranha e prefere espancar vilões no videogame à ficar desferindo golpes contra o vento (e a imaginação), ou mesmo para figurar na estante de algum colecionador de produtos da Marvel.
O game é distribuído oficialmente no Brasil pela distribuidora Synergex, e já pode ser encontrado nas melhores lojas do ramo em todas as suas versões de console.
















Os gráficos estâo bem bonitos, mas esse tipo de jogabilidade já me irritou mt…só se jogar com os amigos
Bem os gráficos realmente estão bonitos.(igual a todos os outros jogos mas recentes)mas eu não vou comprar esse jogo por causa dos jogos capazes que conseguirão me estressar MUITO até mesmo com os amigos.(Tá quem nunca jogo com um amigo sacana que dava porrada em você so para pegar um item primeiro!)Bem mas fora isso o review esta ótimo mas EU não vou comprar esse jogo por experiências próprias!
Não sei do jogo, mas o Kadu eu pegava fácil!
Vc pega qualquer um fácil.
Vou encarar isso como um elogio e não um xaveco, ok?
EAqui em casa a gente joga com Multiplayer (offline) com 3 pessoas e é divertidíssimo. Não vejo a hora de liberar HULK, Fanático, etc…
Boa Kadu /o/
Texto excelente,vo ate jogar essa budega pro psp =D
[2]
Tava cagando pra esse jogo, mas agora até me animei um pouco.
Até que deu uma animada agora. Mas eu queria mesmo é jogar ele no pc, pra mim jogo nesse estilo eu jogo mais no pc.
Alguma nota em relação à versão pra PSP?
E a versão de PS2? Também é boa?
Eu joguei. Teria ficado boa se não fosse a queda de quadros monstro, tá muito ruim mesmo, mas mesmo assim, para quem sente falta de um bom titilo para jogar com um amigo no ps2, esse game é uma boa pedida. Vale lembrar que a versão do ps2 não é a mesma dos consoles de nova geração, na verdade é a mesma do Wii, só que com os controles adaptados. O problema disso é que eles não deram o trabalho de diminuir um pouco as texturas para o ps2 aguentar. O número de inimigo em tela também é bem baixo comparado com as versões de nova geração, mas o suficiente para ficar bem ocupado com eles.
As principais características ainda estão lá, dá para mudar a qualquer momento entre os 4 heróis em tela, os elementos rpgs também estão lá como golpes novos, mas agora você pode deixar o computador escolher os pontos de habilidades para você, deixando o jogo mais amigável.
Mas aviso, não houve muito capricho no porte da versão do Wii para o Ps2, tudo de bom da versão do antigo console da sony veio da versão do wii, mas de "brinde" veio com alguns defeitos novos. Eu acho que não compensa a compra, no máximo um aluguel (cof,cof baixar da internet) para ver se a queda de quadros gigante não vai te deixar irritado.
Opa! muito obrigado opelo mini-review : )
Só consoles?
Agradecimentos pelo banner que foi feito pelo @pedrohenri ! Quebrou um galhão!
é nóis \\o\\
Valew Pedro!! mandou mto bem mesmo!
Os banners voltaram! UHUL!
Mas eles nunca foram embora das sessões principais, só tinham abandonado a sessão de noticias.
(estou sentido que escrevi "sessão" errado… =/ )
Acho que você escreveu certo. É só lembrar se "Sessão da Tarde" : )
@sumeragi e @Lucas2099 , optei por não falar destas versões pq além as diferenças de ambas em relação à do 360 são grandes, tanto em gráfico quanto em jogabilidade… o texto ficaria enorme… =/ e @MarcioNeves, a Synergex não está trazendo o de PC por enquanto.
bem sei la, esses jogos p/ fã sempre são bons, mas tb sempre deixam a desejar para topos sempre esperando mais e mais, infelizmente
Adorei o um, e ate mesmo o x-man legends que é no mesmo estilo, concerteza vou pegar.
Eu joguei, e a unica coisa que tenho que reclamar, é da camera que não ajuda em nada… ela é uma vista muito de cima, quase vertical…. eu acho que a incinação dela poderia ser um pouco maior para favorecer a jogatina
Tá faltando vocês colocarem no review para quais plataformas o game saiu. Não acompanhei a produção desse jogo (e na verdade, nem me interesso nele) e nem faço idéia para quais plataformas foi lançado.
Não me empolguei. Acho que tem tanto lançamento foda que as segunda e terceira categorias passam despercebidas.
se não haver o superlançamento do Wolverine não haverá graça