Review: Castlevania – Order of Ecclesia (NDS)
nov
10

Review: Castlevania – Order of Ecclesia (NDS)

Guarde seus chicotes e armas pois eles serão inúteis por aqui. Está chegando mais um review do NowLoading sobre o novo game da franquia Castlevania prontinho para ser absorvido pelo seu DS.

Enredo: Uma arma super poderosa, um vilão que no passado era seu amigo e seu personagem principal não tem memória. Uma combinação de clichês que não ficou tão ruim assim. Como o enrendo nunca foi um ponto muito forte na série Castlevania eu diria que até ficou uma história bem bolada. Esqueça os Belmonts ou parentes do Drácula, nesse game você controla Shanoa, uma representante da Ordem de Ecclesia que tem como objetivo derrotar, obviamente, o Drácula. O jogo começa com você sendo escolhido para ser portador da Dominus, a arma suprema que pode derrotar o vampirão. Só que no dia do ritual, Albus, seu amigo e também integrante da ordem, movido pela “inveja”, rouba seu poder antes de ser passado completamente à você. Desmemoriada, você deve correr atrás de Albus antes que ele use esses poderes para o que não deve. A história acaba se desenrolando bem.

Gráficos: O jogo abre com uma animação muito bem feita, mas para quem jogou outros jogos da série para o DS, não espere gráficos aburdamente melhores. Dá pra notar, no entanto, uma considerável evolução nesse quesito em relação aos outros. Os cenários estão muito bem produzidos, o nível de detalhe cresceu um pouco também: desde andar sobre folhas e elas se espalharem, até a iluminação que também foi uma boa sacada para esse game. Fases onde você deve se manter no escuro e outras na névoa dão uma ótima ambientação aos cenários. Os inimigos estão muito bem feitos também, sem falar nos chefes que estão com um design bem bonito e diferente.

Jogabilidade: Nada de inovador, mas explorando vários conceitos interessantes: Shanoa pode absorver poderes de determinados inimigos e alguns outros que você encontra no decorrer do jogo, algo muito parecido com o conceito ultilizado nos games  “Aria of Sorrow” e “Dawn of Sorrow”, mas aplicado de forma diferente. Primeiramente você não possui armas, apenas esses Glyphs (que são muitos) espalhados pelos mapas. Eles podem ser do tipo armas, magias, invocações, habilidades e até tranformações. Além disso, podem ser combinados para facilitar combos, caso você utilize o mesmo Glyph nos seus 2 slots, ou usados para produzir um ataque mais forte, pedindo uso dos corações que você vai coletando pelo game.

Shanoa possui uma barra de HP, uma de MP e os famosos corações, já clássicos em Castlevania. Porém existem algumas diferenças: como você não possui armas e sim Glyphs, que são considerados pelo jogo como magia, você estará gastando MP o tempo inteiro mesmo que utilize um Glyph de arma. Esse é um ponto estratégico do jogo, já que os Glyphs mais poderosos óbviamente consomem mais MP (isso quando não consomem parte do seu HP) e a falta dele pode te deixar em sérias encrencas.

Uma das minhas maiores surpresas foi o mapa do game, saindo do padrão de um grande mapa de castelo, agora o jogo é dividido em vários mapinhas fazendo a personagem percorrer ambientes bem diferentes sem ter que enfiar cachoeiras dentro de castelos, por exemplo. Mas fiquem tranquilos, para os jogadores mais tradicionais existe uma surpresa bem legal em relação ao mapa.

Desafio: Me arrisco a dizer que é o Castlevania mais desafiador desde o SotN! Demorei o dobro de tempo para fechá-lo. Os que reclamam de Castlevania sempre repetir inimigos se surepreenderá! Além de alguns inimigos novos, os clássicos possuem formas de ataques novas que são de surpreender mesmo os jogadores mais antigos da franquia.

Quer um exemplo? Bom, em praticamente todos os jogos da série existe uma cobra de ossos que fica presa na parede cuspindo fogo em você e de vez em quando avança na sua direção. Até ai tudo bem, né? Agora imagine se a parede na qual ela fica presa fosse uma coluna carregada por um monstro à la Frankenstein? Já adianto que complica um pouco mais! Tanto os inimigos quanto os chefes do game mostram-se mais difíceis de serem derrotados. Por mais que você desça o pau, demora mais do que o normal para que eles venham abaixo. A absorção dos Glyphs também não é algo automático, o que pode complicar sua vida dependendo do momento que você escolher para absorver o poder.

O jogo, como a maioria dos Castlevanias, possui um final ruim e um final bom, e para terminar no melhor modo você deve resgatar todos os moradores de um vilarejo pelo qual você passa logo no início do game e adianto, o final ruim é apenas metade do jogo! Muita coisa é aberta antes de você finalizar o game de verdade.

Para deixar as coisas ainda mais desafiantes, existem as quests dadas por esses moradores, em que você tem que revisitar os mapas à procura de ítens que eles pedem em trocas de recompensas. Ao finalizar o game você ainda abre o “Boss Rush Mode” e a possibilidade de jogar com outro personagem que deixo como surpresa.

Considerações Finais: Como fã da série não tenho do que reclamar, o jogo atendeu as minhas expectativas pelos fatores de jogabilidade e desafio. Para se ter uma idéia, a única reclamação do game que eu ouvi foi que ele é difícil demais. Eu particularmente adorei isso! Tá aí um game que estava faltando pra dar um gás na série.

Nota Geral: 9.0

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20 Comentários

  1. Fanboy disse:

    Ótimo review (Parabéns Diego), realmente esse jogo faz jus ao nome. Joguei e aprovei.
    Nota: 8,0

    P.S.: Existe uns errinhos de gramática (mas não tirou o brilho da matéria). E “eu particularmente” é feio, bobo e mau, não o usem pelo amor de Deus!

  2. Emanuel Braga disse:

    quando tiver meu DS vou procurar por este jogo, gostei do review. E um castlevania dificil?

    interressante…

  3. Wesley Pires disse:

    Muito bom. Esse é um dos jogos, junto com os Final Fantasy, que faria eu comprar um DS. Já sou fanboy da série castlevania, a ponto de instalar o aria of sorrow em java no meu celular, e esse jogo revive a jogabilidade 2d marcante na série. Podiam postar algum video de alguma luta contra chefes.

  4. Victor disse:

    Concordo com praticamente tudo escrito aí, apesar de achar que a história não é ponto forte do jogo. Mas nem todo jogo que tem uma história boa, vai ser bom. Realmente o game conseguiu atender a todas expectativas de um fã como eu.

    Obs: Cobra de ossos + Frankstein = FDP.

    Uma fórmula perfeita.

  5. O q? Um presidente americano negro e um Castlevania bom na nova geração? Corram para as Montanhas!!!

  6. Wesley Pires disse:

    @Shingo
    Hahahahahah, boa cara. Esse castlevania traiu o movimento clichê.

  7. alex_seph disse:

    Muito bom o review Diego, parabéns cara. Estou quase zerando o jogo, mas dos Castlevania do ds esse foi o que achei pior. Achei que os Glyphs limitaram um pouco o jogo. Em todos os Castlevania você tinha armas, magias e ataques especiais usando os corações, neste você basicamente tem os Glyphs somente, logicamente com eles abrangem todas as categorias, mas não achei a mesma coisa que ter armas mesmo.
    Os inimigos, com exceção dos chefes e alguns poucos novos (inclusive tem um Giant crab, hit your weak point…for massive damage), são os mesmo da série clássica do Castlevania. É legal por um lado por manter a nostalgia dos fans, mas ao mesmo tempo dá a impressão que não investiram tanto no jogo.
    A dificuldade é aquilo que vc falou, dificil prá caralho, chega a ser irritante as vezes. Estou me esforçando para zerar ele para ficar livre de uma vez xD.
    Uma coisa que achei bacana é que é possível interromper as magias dos inimigos absorvendo as Glyphs deles, isso além de te dar um golpe novo, caso vc não tenha, recupera alguns corações.
    É isso, flw fui.

  8. Murilo Metp disse:

    To jogando nesse exato momento! Consegui liberar o Castelo do Dracula, so não eh melhor do que o Simphony of the Night, mas eh fodastico esse Castlevania…

  9. Calleb disse:

    Ótimo review! Ainda vou comprar meu DS para poder jogar Castlevania. Mas, onde estão os reviews dos jogos de PSP? Eu tenho um e sinto falta de notícias e reviews sobre ele aqui no NowLoading.

    Abraços!

  10. diegogc disse:

    @fanboy
    bom cara, não falei exatamente que é um ponto forte, mas com certeza é melhor do q outras desculpas pra iniciar o game em outros jogos da serie. Sobre os erros de port, bom, vou te dizer que eu particularmente(ops…) nao sou muito bom nisso, mas me esforço. Culpe o revisor XD

    @Shingo
    corra! só falta o Fred falar que já jogou, ai é o apocalipse!!!

    @Alex_Seph
    Corcordo em parte com vc. Os glyphs realmente limitam, mas acho que isso é o que faz parte nessa nova abordagem. As vezes não da pra inovar sem piorar… Os inimigos na sua grande maioria são os classicos da série, mas perceba que muitos deles posuem novos golpes que te surpreendem. Vai me dizer que você não tomou um susto quando o soldado que usa a lança(aquele roxo) te tacou ela no meio do peito? Foi bom eles terem mantido a notalgia dando novos golpes pros personagens!
    Esqueci de falar sobre esse lance dos Glyphs tb, obrigado por acrescentar!

    @Murilo Metp
    acho que nada vai superar o SotN cara… é o melhor com certeza!

    @Calleb
    Cara, eu penso em fazer reviews de jogos de PSP tb, mas estou na espera de algo bem esperado, tipo o wario shake it e o Castlevania de DS
    Mas, aceito sugestões!
    Seja de DS, Wii, PSP, PC e 360! Adoraria fazer de algo de PS3 mas infelizmente nao tenho condição pra isso =P

    @All
    Obrigado por comentarem e mandem sugestões de review =D

  11. alex_seph disse:

    @diegogc
    Tem razão, alguns inimigos clássicos ganharam golpes novos e isso foi bem interessante, tinha esquecido desse detalhe.
    Agora de sugestão de review cara, vc podia fazer um de WiiMusic…
    Tá, brincadeira, deixa ver, futuramente um review de Mirrors Edge, seria legal. Dizem que o jogo teria somente 7/8 horas, então imagino que seria simples de terminar e depois fazer um review.

  12. Wesley Pires disse:

    @diegogc
    Ora, se for assim, faz um review do tal do Crisis core. Apesar de ele estar ai muita gente ainda não jogou (como eu), e pergunta: caso o FF: Dissidia sair, vocês vão fazer um review dele?

  13. P.Prime disse:

    Tô com esse jogo, mas ainda não coloquei as mãos nele.
    Boa resenha Diegão. Agora vou tomar vergonha na cara e jogar tb.
    Faz qualquer resenha de qualquer coisa. Adoro resenhas pq são pessoais e aí vejo o que os outros pensam.

  14. Pedro [HiroK] disse:

    Interessante o review DiegoGC. Estou com este jogo praticamente desde seu lançamento, mas não tive o ânimo de ir até o final ainda. É aí que entram os reviews, são eles que te dão uma nova abordagem sobre o jogo, e dependendo da forma com qual o autor fala, é a injeção de ânimo que falta para acabar/curtir o jogo.
    Se esse era seu objetivo, parabéns! Irei fechar esse jogo sem falta este mês!

  15. diegogc disse:

    @alex_seph
    wii music! anotado!!!

    @Wesley Pires
    Eu tento sempre fazer reviews de coisas q estao saindo agora. Mas se a galera quer reviews de jogos mais “antigos” pode ser tb. O Crisis Core eu to guardando pras ferias, entao se la pra janeiro vc ainda quiser eu faço xD
    O Dissidia como é algo do momento é bem mais facil arranjar alguem que faça, até eu mesmo, pq não?

    @P.Prime
    vlw cara, vou tentar trazer uma resenha a cada duas semanas =P

    @Pedro [Hirok]
    Poxa cara, que bom que te motivei (o Pablo tb pelo jeito) a finalizar o game! Se serviu de injeção de animo deve ser pq o review deve estar bom mesmo =P
    Daqui pra frente é com vc! Boa sorte!

  16. Nathy disse:

    Último chefe MALDITO ¬¬ eu BURRA nao absorvi o glyph de vcs-sabem-quem e não posso sair por aí explodindo tudo e dando 1500 de damage :| fiz todas as villagers quests.. falta matar o último chefe u_u vcs indicam algum glyph?

  17. Nathy disse:

    retiro o que eu disse do ultimo chefe.. eu tava usando o glyph errado XD absurdamente facil ele.. XD long cavern eh bem mais dificil hueahueaui

  18. Bulhões disse:

    puts tem como alguem mew mandar a lista de magias do jogo
    naum sei se to fasendo a magia errado ou se tem algo errado com o jogo q eu baixei se alguem puder me mandar uma lista cm as magias do jogo eu iria agradesser
    vlw
    bulhoes_@hotmail.com

  19. Daniel disse:

    Queria que estes Castlevanias do DS saissem pra PSP… Putamerda…

  20. Gús Kitagawa disse:

    Meu DS está praticamente virgem de jogos de plataforma, só joguei o – igualmente fodástico – Megaman ZX.

    Enfim, muito bom esse review, fomentou a minha vontade de voltar a jogar Castlevania! Muito bom como sempre, Diego!

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