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Star Wars: The Portátil Force Unleashed

Você, que possue consoles portáteis, está com dúvida se o novo jogo da magnífica saga de Star Wars irá te agradar? Não sabe os pontos positivos e negativos dele? Deve escolher entre ter o jogo em seu portátil ou seu console de mesa?

Não temas mais! Inaugurando nossa nova seção ‘Análises’, contamos com review de Star Wars – The Force Unleashed para os portáteis PSP e DS. Confiram nas próximas páginas os respectivos reviews feitos por Karoushin e Stifa.

Star Wars the Force Unleashed (PSP), por Kaorushin

Finalmente um bom lançamento para PSP! Mas… Espera aí?! Ei!

Essa foi a minha reação ao jogar Star Wars: The Force Unleashed. Fazia tempo que meu amigão não recebia um jogo de peso. Star Wars: TFU prometia ser a chance de me redimir com ele. O que lia me deixava cada vez mais entusiasmado. Jogar com Lord Vader, a possibilidade de reviver a luta da família Skywalker, estar do lado negro da força e descer o sarrafo nos Jedis (sim, sempre quis fazer isso). Essa era a oportunidade perfeita e tudo parecia lindo. Pois é. Parecia.

Pelo estúdio Krome, que também atuou nas versões para Wii e PS2, a história inicia-se após os eventos do filme Episódio III, sendo você um aprendiz de Darth Vader. Além do sabre-de-luz, ainda contamos com a Força, usando-a para levitar coisas e jogá-las nos inimigos, repulsar inimigos próximos como um campo de energia, estrangular (jogando como Vader) e eletrocutar inimigos (com outros personagens), e até usar a Força para fazer seu sabre de bumerangue, causando um bom estrago. A história corre bem. Vader te faz ir atrás de Jedis para acabar com eles e, em alguns casos, trazer seus sabres como prova do trabalho cumprido (há sempre algo maior, mas sem spoilers!). Seguindo o modo história, o jogo leva de oito a dez horas para ser completado. Há ainda um modo arena, onde você pode enfiar o sabre-de-luz (!) nos personagens já encarados.

No decorrer do jogo, quando você derrota um inimigo, a “alma” dele voa pra você, permitindo a compra de mais técnicas para turbinar seu personagem. O que não faz tanta diferença assim, mas já é alguma coisa. Digo isso porque no jogo você pode, com a Força, levitar qualquer coisa que exista na tela (e há muita coisa). Nos outros consoles (Xbox360, PS3), há um toque a mais de realidade. Você tem que “evoluir” a Força, fazendo de você um Jedi mais plausível.

Os gráficos são bons. Tudo bem que em alguns momentos as roupas ficam quadradas, mas deve ser chatice minha. Os efeitos do sabre são muito bons, você se empolga em usá-lo, principalmente quando os personagens se encaram medindo forças com seus sabres gerando diversos efeitos de iluminação. Como todo ótimo trabalho da LucasArts, as músicas e efeitos sonoros são a cereja do bolo, nos remetendo direto aos filmes.

Pra quem gosta de batalhas enormes, com até um toque de God of War (bem porco, que fique bem claro) com seqüência de Quick Tim Events, este jogo traz tudo isso. Desde um enorme AT-ST, até Jedis importantes passando por alguns Siths.

Ponto negativo para a AI. A câmera é horrível! Não há como controlá-la e, por diversas vezes, você desaparecerá da tela e não saberá o que está acontecendo porque a câmera resolveu focar a parede. Não há como travar a mira. Ok, tem como travar a mira (R+direcional para baixo), mas é tão ruim que nem recomendo o uso.

Depois de algum tempo o jogo torna-se repetitivo, pelo fato de não haver uma forma de evoluir a Força, fica fácil fazer strike nos Storm Toopers e toda a graça fica por conta dos “bosses”. O que me deixou bastante triste. Queria um desafio maior.

Esperemos que uma possível sequência supere SW:TFU, já que ele falhou em áreas importantes de um game, mas ainda serve como diversão.

Galeria

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30 Comentários

  1. Tucano disse:

    Boa! Análises economizam tempo e dinheiro, hehehe. Boas análises galera.

    O jogo só tem um enredo legal porque o George Lucas só acompanhou, hahaha. O da história é que vale para a saga, o que você estiver jogando vale para o Luke e Cia.

  2. Careca disse:

    Bem… O jogo pra PS2 é ANIMAL. Não sei se vou ter oportunidade de jogar as versões para portátil, mas se forem ao menos parecidas, serão grandes jogos!

  3. Stifa disse:

    Caracóis, quase que eu não acho o review. Eu sou fã de Star Wars, mas ainda acho que faltou um tchan nesse jogo. Dei uma jogada rápida nos consoles grandões gostei dos gráficos mas ainda falta algo.

  4. pedrohenri disse:

    Me surpreendi com a diferença de graficos, pelo menos as imagens mostram isso, e pelo tempo de duração de jogo, diferente nos dois, uma diferença de 3 hrs.
    Mas as vezes o jogo de tão ruim fica bom, divertido e ajuda a passar o tempo, eu gostei bastante e fiquei com vontade de jogar, e comprar um portatil tbm.
    Parabéns para quem escreveu ^^

  5. Stifa disse:

    A diferença de gráficos é inerente aos dois consoles. O PSP tem gráficos notoriamente superiores, no entanto o DS tem a tela de toque e jogos impagáveis que utilizam a mesma, como trauma center, Drawn to live, e Guittar Hero!!!!! Mas o PSP tem jogos fodassos tmb. Se tivesse grana eu teria os dois.

  6. André Pizani disse:

    Caramba, tinha mandado um e-mail hoje sugerindo que vocês fizessem análises de jogos além dos flashes.

  7. o.O
    Seria eu o único que não acha o jogo curto?

    flws

  8. Gabriel Valente disse:

    Bem, eu estou quase fechando a versão PSP, e o que eu tenho a dizer

    Pontos positivos

    - Voltar ao universo Star Wars; a trama é legal, merece ser mais aproveitada no Universo Expandido.
    - A mecânica de uso da Força é bacana, mesmo no PSP os objetos e inimigos voam com estilo,hehe
    - Trilha sonora eficiente como sempre
    - Maior parte dos movimentos funciona bem, no geral a jogabilidade não atrapalha.

    Pontos Negativos

    - Gráfico de alguns cenários é bem fraquinho. Kashyyki é feio de doer.
    - Depois de um tempo fica repetitivo
    - O jogo tenta ser um irmão de Chains of Olympus mas não consegue
    - Algumas batalhas não são épicas como deveriam ser

    vale um 7/10

  9. Meu, o do PSP é bem bacana. Mas achei muito facinho. Porém o do Iphone é frustrante!!
    vc começa achando que vai ser um jogo do c*aralh* e no final é um jogo de arrastar caixas!!!
    sacanagem…

  10. alex_seph disse:

    Excelente análise.
    Não tive oportunidade de jogar a do ds, mas do psp ficou muito bacana, apesar disso, joguei pouco porque decidi focar na versão do 360 que está excelente, com efeitos de física, destruição dos objeto e iluminação ótimos.

  11. Gabriel Valente disse:

    Me esqueci de algo que o texto lembrou muito bem: a câmera as vezes é irritante demais!

    Ainda bem que o seu personagem é overpower, então esses momentos não chegam a custar a sua vida, mas podem ser bem irritantes.

  12. D.L disse:

    Não gosto de elementos de RPG em muitos jogos e quase sempre discordo que a ausência deles é defeito. Esse não é um por ser um jogo de ação tendo um personagem overpower como protagonista.

    Mas se o Chinatown Wars vier com frecuras de elementos de RPG como no San Andreas e GTA IV, vai estragar, até porque é jogo de portátil, onde o legal e pegar pra escrotizar a cidade sem compromisso, não ficar evoluindo suas habilidades de luta e stamina freqüentando academias. ¬¬

  13. rcbknew disse:

    Muito legal esse nova seção, espero que postem mais coisas sobre
    o PSP, realmente SWFU é um bom jogo, tudo bem e copia porcamente o estilo do GW e a camera e uma m* mesmo mas garante umas boa horas de diversão, ha e vc esqeceu de comentar o hystory mode que nao estao presentes no WII e no DS que tambem sao muito legais destque para a batalha e darth vader e luke onde voce controla o darth e senta a porrada no luke… acho que a versao do DS podia ter sido mais bem feita… ms no fim o que salva o jogo em todas as versoes e mesmo a estoria….

  14. Alberto Silva disse:

    Poxa, fiquei com vontade de jogar o do PSP, mas os dos consoles de mesa devem estar mto fodz. Uma pena que ainda nao saiu pra PC. espero que saia. parabens pelo review.

  15. Daniel Rossi disse:

    Para mim esse jogo foi afetado pelo monstro da expectativa. É um bom jogo, mas para uns é curto demais, para outros os gráficos não são tudo aquilo… acho que essa idéia da Lucas Arts de promover o jogo como um “evento” é que acaba estragando. Você cria uma imagem do que o jogo deve ser na sua cabeça e acaba extrapolando e quando o resultado não é o esperado, a gente acaba ficando decepcionado. Eu, que sou fã de carteirinha de Star Wars, acho a história fantástica, e só isso já vale o jogo. Mas para quem vai pegar o jogo por ser um bom título de ação e tal, pode ficar um pouco desapontado.

  16. DarkLynx disse:

    o.O Fiquei surpreso com os gráficos do PSP, parecem o do PS2 (Sim, eu tenho um problema com os gráficos do ps2 u.ú). Eu particularmente não gostei muito do jogo não, achei o final forçado d+…Quem zerou me entende :P

  17. Ah, esqueci de comentar:
    Gostei muito da idéia de análises (antes análise do que resenha, odeio essa palavra) pena que é de um jogo que já conheço… boas opções de análises seriam Shadow of colossus ou Spore

    lol, agora o tempo pra se editar o comentário é de 30min… o.O

    flws

  18. Márcio disse:

    @Jóker [Ex-Dico Didiraja]
    Shadow of the Colossus e Spore? E voce ainda diz que nao gosta de analises de jogos que voce ja conhece… hunf, esses já estão mais que batidos.

    A versão de PSP humilha a de DS. A jogabilidade no DS é simplesmente horrivel, achei que seria muito mais interessante usar a touchscreen pra movimentar os objetos do que bater, empurrar, etc, com ela.
    A camera do psp não atrapalha tanto assim, ela sempre tenta focar atrás do seu personagem e se voce fica perto de uma parede ela te mostra de lado dependendo da sua posição. Pra quem achou ruim, experimentem ficar meio segundo parado e a camera vai se mover pra se ajustar perfeitamente em relação ao seu personagem com o cenário. Voce pode até se perder uma hora ou outra, mas é o sacrificio feito pra se conseguir uma ótima visão da ação. Eu gosto mais desse estilo do que a camera de God Of War, que as vezes fica longe do seu personagem e nao deixa voce ver muito bem os detalhes… =/

    A unica falha do jogo é ser repetitivo, mas o multiplayer do psp acaba com isso! *O*

  19. Stifa disse:

    @Márcio São dois consoles diferentes com duas propostas diferentes. É a mesma coisa que você dizer que a versão do Xbox humilha do PSP… não faz sentido. Discordo do que que você fala sobre jogabilidade. Para começar você não diz porque acha ruim, só diz que não atendeu sua expectativa, é isso? Eu concordo que o jogo não é lá um “oh meu Deus”. Mas você ataca sem nenhum argumento a única coisa que faz o jogo ser pelo menos inovador.

  20. ramonstranger disse:

    Não tenho nenhum dos dois portáteis mas na versão de PS2 n me decepcionou nem um pouco

  21. Márcio disse:

    @Stifa
    Disse isso justamente pela jogabilidade e não por gráficos. Se voce for usar a stilus na touchscreen do DS, voce segura o console com uma só mão, acaba se desequilibrando e podendo até deixá-lo cair (ou eu sou o unico lesado suficiente pra conseguir essa proeza)… Tá, tirando isso, voce está lá jogando, jogando, e de repente voce enjoa mais do que o normal de ficar usando a touchscreen, eu me senti desconfortável usando ela em todos os momentos do jogo. É como se aquilo atrapalhasse a movimentação do personagem, principalmente no começo, voce precisa parar de olhar na tela principal e ficar procurando os comandos na touchscreen. Realmente, nao atendeu as minhas expectativas. Aliás, um ponto fraquissimo do game é justamente não atender diferentes propostas. Nos portáteis as fases são EXTREMAMENTE longas e demoradas, não é algo que voce possa jogar no onibus, etc, exigem muito tempo. Voce ate pode salvar seu progresso durante a fase, mas quando voltar, tera que passá-la toda de novo. Acho que isso deixou o game “menos portátil” em ambos os consoles.
    Touchscreen: Nao gostei da versão DS justamente por ela te cansar ao extremo. Enquanto voce joga várias fases na de psp, ps2, etc, a de DS se mostra mais repetitiva do que todas as outras, ela piora um ponto fraco do game. Em termos de jogabilidade pra DS, de inovador nao tem nada. (Me refiro a como voce faz, e não o que voce faz)

  22. Stifa disse:

    @ Márcio Agooooooooooora eu concordo em partes. No entanto eu achei a idéia dos combos interessante.

  23. Gabriel Valente disse:

    Na boa, sem querer ser flamer, mas basta olhar os reviews que sairam: nos portáteis a versão DS é pior que a de PSP, e nos consoles a versão Wii é pior que a versão 360/PS3..

    E como assim “Finalmente um bom lançamento para PSP!” no texto? O que não falta são bons jogos no mini surf’turf

  24. Stifa disse:

    @Gabriel Valente
    Eu não acho muito sentido em comparar diferentes consoles. É uma questão de gosto. Eu nem tava defendendo o jogo, na real fui eu quem fez o review. Eu só queria um argumento de porque ele tinha achado a jogabilidade tão ruim, sendo que era uma das poucas coisas que me prenderam um pouco no jogo.

  25. Chapolesco disse:

    Então foi muito hype?

  26. Eduardo Fernandes disse:

    Tenho um psp e nao me empolguei tanto com o TFU… Achei meio copiado de GOW.. Mas eh assim msm, fãs de jorge lucas vão achar irado…

    BOm, gostaria de parabenizálos pelo site, pq está ficando cada vez melhor… E gostaria de pedir mais coisas sobre portateis…. E sobre jogos de PC…Queria um podcast sobre jogos de RPG e uma análise sobre witcher… pq me parece q ninguem ai gostou do jogo…

    Abraço e sucesso!

  27. Kaorushin disse:

    @Gabriel Valente + @Stifa
    Concordo com o Stifa. Não tem nem como comparar as plataformas. Cada uma tem uma proposta diferente e enfoca o game em seu público alvo. É assim e ponto.
    Não joguei as outras versões, mas pelo visto, a proposta do DS é bem diferente da do PSP (escrotizar).

  28. Itiro disse:

    Valeu!
    Acho que reviews sempre são benvindos.
    Abrass!

  29. Rubão disse:

    6,1? Putz agora fiquei com medo de pegar a versão do 360…

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