Underground Gaming #11: As 7 Maravilhas dos Games
dez
05

Underground Gaming #11: As 7 Maravilhas dos Games

Jardins Suspensos da Babilônia, estátua de Zeus em Olímpia, Colosso de Rodes dentre outras obras monumentais foram eleitas como as sete maravilhas do mundo. Recentemente tivemos uma nova eleição, e até o Cristo Redentor entrou na festa, mas e nos games? Todo o jogador já sentiu aquela sensação de grandeza diante de algum lugar virtual. Seja ele uma cidade, uma estátua ou um prédio muito bem construído. Não adianta. Nessa hora a única coisa que passa por nossas cabeças é a idéia de como seria incrível se existisse um lugar assim, fantástico no nosso mundinho real.

Então, leitor, quais seriam as sete maravilhas do mundo dos games? Provavelmente são tantas que escolher tão poucas é uma grande injustiça, mas de injustiça o mundo está cheio. E se o Uwe Boll pode acabar com os games nas telas de cinema, nós podemos restringir nossas escolhas à sete.

A Ilha dos Macacos (Monkey Island)
Natureza, tesouros, vilas de canibais, rios de lava, uma cabeça gigante de macaco e um parque de diversões infernal são atrativos para qualquer viajante. Quem não gostaria de passar umas férias tomando água de coco enquanto conversa com um macaco de três cabeças? O lugar não é bem freqüentado: dizem as lendas que há um grande segredo por lá, talvez por isso meliantes andam freqüentando a região.

Mas ignorando esses problemas, não há como negar: a Ilha dos Macacos é um pequeno paraíso cheio de árvores, macacos, praias lindas e gente animada (ou nem tanto). Um mundinho cercado de água por todos os lados. Não é a toa que nosso NLoader André “Majin” deu a dica.

Mansão Spencer (Resident Evil)

Não fossem os malditos zumbis que invadiram o lugar, seria uma moradia perfeita. Uma colossal mansão no melhor estilo de art décor situada em um terreno amplo e bem localizado. Sua arquitetura é linda, assim como suas amplas dependências que vão de uma galeria de arte particular à um laboratório subterrâneo.

Seu interior utiliza uma belíssima decoração em madeira que combina perfeitamente com os magníficos vitrais. O terreno em si é uma obra de arte. Embora mal cuidado e com a grama necessitando de cuidados, aida podemos ver resquícios do que foram belos jardins com estátuas de mármore vigiando a todos que por ali passaram. Talvez por esse motivo o leitor pedrohenri não hesitou em dar seu palpite que acabou entrando na lista.

Histórias macabras escondem-se por trás de suas portas, ajudando a dar um ar nuvioso e relembrando acontecimentos passados. Isso não desvaloriza o imóvel, muito pelo contrário: Qual a graça de visitar uma linda mansão se não a surpresa que ela nos confia? Não vamos ser modestos, esse tipo de casa vale uma verdadeira fortuna se for vendida de portas fechadas. Tudo lá dentro remete à um passado glamuroso e cheio de vida… um passado.

Hyrule Field (Legend of Zelda)

Sem a presença do homem para a construção de tão bela paisagem, Hyrule Field é a prova perfeita que a natureza por si só já faz um excelente serviço. Campos vastos, árvores centenárias e até um lago cristalino servem como um hall de ligação entre os diferentes lugares do mundo nesse resort particular da série Zelda. Quem não se emocionou ao sair de Lon Lon Ranch com Epona e cavalgar pelos infindáveis campos de Hyrule? Quem acompanha a série certamente possui bastante intimidade com essa região e, posso até ofender, mas nunca deu o devido valor.

O clima, por vezes árido, deixa todo o ambiente em tons pastéis proporcionando uma incrível sensação de tranqüilidade interrompida somente por um monstro aqui ou ali. Acredite: não há nada como sentar-se sob uma árvore em uma tarde quente, principalmente se você estiver com sua ocarina no bolso para tocá-la com o acompanhamento do vento e passarinhos cantando. Pelo visto Slash/Rick já teve essa experiência única, sendo dele a sugestão. Fiquei sabendo, inclusive, que ele já levou sua namorada para um piquenique perto do lago em uma tranqüila tarde de sábado.

O Templo (Shadow of Colossus)

O principal cenário desse mundo fantástico é, de longe, uma das arquiteturas mais estranhas dos games. Ele não se assemelha à nada. Trata-se apenas de um monte de pedras empilhadas com um altar na entrada e dezesseis estátuas de colossi em seu interior. Sem contar a torre que leva à uma imensa ponte aparentemente sem fim.

Não importa o que digam: o templo é imenso e lindo, mesmo com sua arquitetura rústica e indefinida. Provavelmente por tratar-se de um jogo totalmente atemporal, não sabemos o mundo retrata o passado ou um universo paralelo. Mas imagine um templo como ele em nosso mundo: Pegamos um carro e dirigimos pela imensa ponte situada à quilômetros de altura enquanto vemos a imensidão sem fim que nos cerca. Provavelmente uma sensação única em nossas vidas que, infelizmente, ficará guardada na mente de quem teve a oportunidade de jogar essa obra de arte produzida pelo Team ICO.

Quem terminou o jogo deve ter visto o incrível e muito bem cuidado jardim interno que o templo possui. Um pequeno zoológico particular nas dependências dessa obra esquecida por Deus em uma terra onde só um amor imortal teve a coragem de enfrentar seus dezesseis gigantes.

Castelo do Dracula (Castlevania)

Castlevania é um sucesso e é claro que diegogc não pôde deixar o castelo do vampiro mais famoso do mundo de fora. Preciso concordar que além de ser uma obra de arte gótica, ela desafia todas as leis da física, ficando suspensa em um pequeno pedaço rochoso sobre um precipício. Observe a imagem: mesmo juntando todas as construções do vilarejo não superaremos o castelo seja em área construída, em beleza ou histórias.

Muitos acreditam que o castelo pertenceu inicialmente à Walter Bernhard, mas esse rumor é incerto. A única certeza que temos é que o castelo começou a ser construído em 1094 e cada vez que vejo imagens dele, a impressão que tenho é que ele foi construído aos poucos, por longos anos. Talvez continue a ser construído por toda a eternidade, uma vez que o dono tem o tempo para isso. E não podemos menosprezá-lo: Quem não ficaria deslumbrado em morar num local onde temos uma imensa biblioteca, um hall de dança, laboratórios, mina abandonada e até mesmo uma colossal torre de relógio?

Misteriosamente, no final de cada jogo o castelo desmorona e reaparece milagrosamente a cada nova aventura da série. Talvez isso explique ele reaparecer em diferentes localidades. Bem que ele poderia reaparecer no meu quintal. Sangue Belmont eu tenho, só me falta o chicotinho.

Citadel (Half-Life²)

A obra arquitetônica mais moderna da atualidade! Um prédio tão alto que nem conseguimos ver o topo. Desrespeitando todas as leis da arquitetura e fazendo até mesmo o mestre Niemeyer tremer com tamanha engenhosidade. Suas curvas retas e muitas vezes interrompidas dão um ar sofisticado, de aparência fria e quase poética. É a primeira coisa que vemos quando desembarcamos em City 17.

Uma das, se não a maior, experiência que tive com Half-Life foi justamente dentro dessa maravilha. É inesquecível e inexplicável andar pelos amplos e largos corredores que ligam escritórios, laboratórios e outros cômodos. Se Dubai pretende construir o prédio mais alto do mundo, Citadel deveria ser o nome dele. Nada o supera. Único, onipotente e onipresente.

Rapture (Bioshock)

“No Gods or Kings. Only man. Welcome to Rapture!”

Só de lembrar isso já fiquei arrepiado. E quem não ficaria? Uma cidade utópica linda, luxuosa e embaixo d’água! Eu quero me mudar pra lá. Infelizmente ela acabou virando uma cidade fantasma dominada por malucos drogados. O mal dos tóxicos é algo comum em grandes metrópoles, maslá aconteceu em proporções tão assustadoras que a crackolândia paulista mais parecia uma pracinha infantil.

Por um lado, isso acabou beneficiando a cidade idealizada por Andrew Ryan: Rapture parou no tempo, na valiosa década de 50. Totalmente art-nouveau,  tudo nela é grandioso: seus cômodos, suas casas, suas estátuas. Uma simples sala de teatro faz o jogador parar e observar cada detalhe. Cada corredor é uma nova descoberta, uma viagem no tempo que, não fossem os peixes passando pelas janelas, nem nos lembraríamos de sua localização.

Quem jogou deve lembrar-se dos bares, do salão de festas onde seria realizada a comemoração de ano novo e das inúmeras lojas que constituíam o centro comercial. Pela janela, observamos letreiros luminosos enquanto propagandas clássicas espalham-se pelas paredes. Uma pena que foi totalmente imersa no mais infernal caos, senão viveríamos num lugar lindo, utópico e com muito, mas muito luxo. Talvez por isso alex_seph escolheu Rapture para encerrar a coluna. Porque no fundo, ele sempre quis comprar um apartamento submerso, deitar-se numa imensa cama king-size e sentir-se um verdadeiro Big Daddy.

E vocês leitores? Qual a maravilha dos games que ficou de fora da coluna? Deixe seu comentário, explique o que te faz pensar que tal maravilha deve entrar na lista!

This website uses IntenseDebate comments, but they are not currently loaded because either your browser doesn't support JavaScript, or they didn't load fast enough.

42 Comentários

  1. Firefox disse:

    Legal, cenários fantásticos, mas eu colocaria apenas mais dois games recheados de cenários absurdamente magníficos: OKAMI, nem me atrevo a dizer qual das cidades, planícies ou montanhas seria a mais legal e GOD OF WAR 2, com aquele cenário fantástico da ilha que na verdade é uma BIGA COM CAVALOS!!!

  2. Wesley Pires disse:

    Excelente matéria,pablito. Muitos lugares estão marcados na nossa mente. Um lugar foda que eu acho uma maravilha é a cidade principal de FFXII, Rabanastre. Que coisa linda de ver no CG inicial desse jogo.

  3. Ogro Himself disse:

    Além dos citados eu incluiria

    O castelo de Ico: pelo tamanho gigantesco e acessos impraticáveis a menos que você seja um moleque chifrudo de 12 anos de idade

    Templo de Pandora: que contem a caixa de mesmo nome e foi erguido nas COSTAS de Cronos, o titã

    Cassino Night Zone: Robotinic criou um cassino do tamanho de uma CIDADE, com máquinas caça niqueis colossais, só para destruir umas florestas.

    Se eu acabar me lembrando de mais lugares, eu posto mais =)

  4. Rui disse:

    Caraca Pablo cada vez amis gosto da tua coluna , a de hoje com certeza é para entrar para história.Realmente o avanço que vc teve foi notavel, lembro-me que lia os primeiros artigos por falta do que fazer,agora espero toda semana(como vc reclamou na leitura de e-mails ninguem puxa seu saco resolvi te fazer esse favor, mas acredite fui sincero)

    Ainda incluiria:
    Sky-Town em Elysia(Metroid Prime 3): Como o nome ja diz a cidade do céu , construida em cima do planeta com o auxilio dos chozo, é uma das contruções que mais impressionou até hoje por sua beleza.De tirar o folego.

  5. Vinicius 'Corvu' Brenny disse:

    Claro que em relação a esses está bem abaixo…

    Mas eu fiquei um tempo afastado dos FPS e quando voltei, dei de cara com o Unreal Tournament 2k3.. Com o Templo de Anubis/Osiris/outra coisa que não me lembro.

    Pra mim, aquilo era muito impressionante.

  6. nervmaster disse:

    Excelente escolhas…
    A única coisa que eu mudaria é o Monkey Island, pelo motivo de eu desconhecer…
    E incluiria, o lugar o qual não recordo o nome! Aquele que Lugar principal de Mass Effect onde fica o concil… Quando você volta lá na 2ª parte , eu para e ficava olhando o movimento dos “carros” acima…
    Ficava muito tempo fazendo isso imaginando como que seria.
    Ou talvez pelo Fort Redstar.

  7. shaolinmaru disse:

    Locais muito bonitos, desses só conheço dois (O Hyrule Field e a mansão Spencer), pq ainda não tive a oportunidade de por minhas mãos nos outros jogos.

    O que mas me chamou atenção foi Rapture, adoro essas cidades futuristas, com predios enormes e toda iluminada.

  8. P.Prime disse:

    Valeu pelos elogios, queridos!
    Tô vendo que os “Top Like” estão fazendo sucesso por aqui.
    Adorei os comentários.
    Vou fazer um “As milhares maravilhas do mundo dos games” só com o que vocês estão me passando. Realmente é impossível manter apenas sete.
    @Firefox
    Cara Okami passou pela minha cabeça, mas fiquei na dúvida de qual dos lugares escolher.Vai pra próxima certo.
    @Wesley Pires
    Com certeza tua escolha vai ser a mesma do Fred. Tá dentro tb.
    @Ogro conterrâneo
    Acredite, eu cheguei a escrever um pouco sobre o castelo de ICO,mas como já tava o shadow resolvi voltar atrás para não parecer puxação de saco.

    @Rui
    Cara legal ler isso de ti. Realmente assim como nos games tive uma boa curva de aprendizado aqui. Demorei pra sacar o que chamaria mais a atenção e acho que agora descobri o caminho. Bom saber que tu, assim como os outros, estão gostando. Eu pensei em Metroid, mas ia colocar do primeiro. Vou rejogar o 3 para tirar umas screenshot e incluir, pode deixar.

  9. D.L disse:

    Terra Tower pô! =T

    Mas a lista tá muito bem feita ainda ^^

  10. Diego (PGcity) disse:

    Ótimo tema, parabéns Pablo
    ultimamente tenho lido as Undergrounds, não entendo como as primeiras não me chamaram muito a atenção.
    Tirando o Templo, a Mansão e Castlevania os outros são localidades então, gostaria de compartilhar também uma sequência de localidades que até hoje se faz presente na minha memória:
    Em um determinado momento de Final Fantasy VIII você deve se dirigir à Esthar, e como a Garden de Balamb não pode chegar até lá você deve atravessar à pé de um continente para outro.
    Atravessar o ponte de Fishermans Horizon e parar por uns instantes junto com Squall para admirar o pôr do sol, e como se isso não fosse suficiente, você ainda chegar a uma de minhas cidade favoritas de todos os Final Fantasy: Esthar.
    Simplismente incrível, era a maior cidade de todos os FFs (perdeu pra Rabanastre do FFXII citada acima pelo Wesley Pires). É uma sequência de paisagens incríveis. Desde da ponte interminável de Fishermans Horizon passando a grandiosa cidade de Esthar seguindo para o enorme “templo” de Tears’ Point e finalmente consquistando o espaço na estação espacial Lunar Base. Uma das melhores sequências de paisagens que já vi…

  11. gorunn disse:

    Mt boa mesmo a coluna, e esses são apenas alguns dos locais que eu gostaria que fossem reais

  12. Gihar disse:

    Grande coluna, muito bem analisada as paisagens dos jogos.

    Bem faltou aquele campo de asteróides em Dead Space com a Ishimura orbitando o planeta. E Tristam de diablo 2, que mesmo corrompida dá um show de bola na arquitetura. E voltando aos tempos do Super Nintendo a cidade futurista de Tartarugas Mutantes Ninja IV, que me parece bem melhor na memória.
    E outros já comentados pelo Ogro e pelo Firefox

  13. Roger disse:

    Otimas escolhas!! Bem, talvez eu incluiria ainda um ou outro cenario do antigo Valkyrie Profile… Aquele jogo tinha uns cenarios otimos tambem…
    E também tem a cidade de Lindblum em FF IX… Cara, aquele lugar era incrivel… Foi a primeira vez que me senti literalmente “perdido” em um jogo…

  14. Kajima disse:

    Não lembro o nome do Local, mais em God of War II, tem uma hora que você vai para um local com cavalos de pedra gigantes, com um mar, e montanhas, um cenário realmente muito lindo.

  15. Kallan disse:

    Eu acrescentaria qualquer vista de pontos altos em Farcry, de resto ja fui tudo (que consigo lembrar) mensionado. Otima lista.

  16. walisson disse:

    E cara só acho que faltou o castelo do ICO e o de Devil May Cry 3 q vc tem que percorrer ambos inteiros para chegar ao final do jogo!
    e não gostei muito da escolha da mansão mas tudo bem, o restante estava perfeito continue assim!

  17. rodrigo tenorio disse:

    Parabens pelo post, mandou bem.

  18. Poisony disse:

    Legal que a coluna mudou o foco de leve, focando mais em assuntos underground do que em jogos mesmo. Muito legal a idéia do tema. Seguem aqui uns que eu lembrei agora:

    - Terra Tower, de Chrono Cross (como bem disse o D.L. O que é aquela estrutura se erguendo toda no meio do mar, meu deus?)
    - Citadel Island, de Little Big Adventure 2: Twinsen’s Odyssey (velho, que saudade desse jogo. Claro que olhando de novo os gráficos são bem quadradões, mas eu achava um lugar lindo, com destaque para o farol da ilha)

  19. Ogro Himself disse:

    Ainda em Monkey Island, eu citaria a Ilha da Caveira (mas que na verdade tem forma de pato).

    E poxa, não vamos esquecer o HALO, que é uma argola do tamanho de um planeta. Fui o primeiro a lembrar dele e olha que nem sou fanboy de XBox…

  20. DelStormien disse:

    Click Clock Woods do Banjo-Kazooie é fantástica,assim como Cloud Cuckooland de Banjo-Tooie.Ainda em Banjo-Tooie, o Jolly Roger Lagoon que aparenta ser um simples lago mas que tem atlantida no fundo.Só acho que não deveria faltar a incrível montanha de bosta do Conker’s Bad Fur Day.

  21. alex_seph disse:

    Coluna muito foda mesmo Pablo, você está de parabéns cara. Um apartamento submerso em Rapture seria uma boa, se existisse vendia o meu ap genérico agora mesmo e me mudava para lá :D .

  22. Icarus disse:

    A do SotC é a mais legal na minha opinião e a torre do half-life vem em segundo =D

  23. Márcio disse:

    Ótimo tema, mas me pareceu uma propaganda de condomínio! XD
    Enfim, só não conheço essa cidade aí do bioshock…

  24. n3wb13doNL disse:

    Poxa, assim que eu li o nome da materia me lembrei da ilha que o Firefox e o Kajima mencionaram, eu fiquei horas indo e voltando naquela corrente gigante pra admirar a paisagem =]

    Shadow of Colossus eu ja joguei, mas fiquei 10 horas passeando pelo templo e pelos campos de fora e não descobri o que era pra fazer…, nem achei a pontezinha =/

  25. nervmaster disse:

    Velho como você pode deixar de lado Silent Hill e Raccon City?!

    Se eu fosse fazer um tour nos E.U.A. iria nessas duas cidades…
    armado.

  26. Ogro Himself disse:

    @nervmaster
    Se eu fosse fazer um tour nos EUA o ultimo lugar que eu gostaria de estar é Silent Hill. Seguido perto por Raccon City

    http://yasik.kiev.ua/4chan/Racoon_city_Silent_Hill.jpg

    Eu prefiro ir até a praia onde as meninas de DOA jogam volei…

  27. Monkey Island… eu adoro esse jogo!!!! Aliás, eu precisava terminar ele XD Tava no finalzinho quando precisei formatar o pc… guardei o Save, mas até hoje num reinstalei o jogo pra terminar o_o

  28. nervmaster disse:

    @Ogro Himself

    Vc tah olhando somente para o lado demoniaco/catastrofico da coisa…
    Eu iria visitar o Toluca Lake(acho que é esse o nome), as instalções da Umbrella(a de visitação), o boliche… E varias outras coisas….

  29. henrique disse:

    Essa imagem do castelo do drácula é magnifica!
    Onde conseguiram ela?
    Instantaneamente virou meu desktop

  30. Gabriel Valente disse:

    Parabens ao Pablo, essa pra mim é a melhor Underground Gaming de todas até agora.

    Só acho que podia ter rolado a Midgar de FF7.

  31. Renan disse:

    Perfeito, não mudaria nada na lista…e sim, eu também me arrepio em lembrar dos lindos momentos que passei em Rapture.
    Mas sem querer ser chato (canelada), a cidade não é Art Noveau, na verdade é Art Deco. Tá certo que um movimento inspirou o outro, mas são bem diferentes. Tanto que a questão principal do Deco são os edifícios.

  32. Ogro Himself disse:

    @nervmaster
    Cara, impossivel nao associar o lado demoniaco desses locais =P

  33. Gihar disse:

    @ Ogro himself
    Eu também quero ir até onde as meninas jogam volei.

    Bem lembrado a Aureóla de Halo.

  34. pedrohenri disse:

    Caraca, ficou muito bom ^^
    Parabéns Pablito, sabe que se precisar de uma idéia urgente pode recorrer a mim =D Posso não ser um poço de sabedoria “videogameisticas” mas acho que eu consigo ajudar =)

  35. P.Prime disse:

    Eu sei que tah faltando muitos e que todo mundo queria por um na lista. Isso é igual a top 10, totalmente pessoal. BTW novos virão com os palpites e pitacos que cada um colocou.

    @Renan
    Eu botei arte Noveau? Nem lembrava de ter escrito isso. Que mil Andrés me mordam, Batman.
    Sorry pelo erro. =)

  36. Diogro disse:

    Citadel e a Mansão Spencer realmente não poderiam faltar, mas como alguém ai já disse, eu também incluiria o Halo que é a p*rra de uma ARGOLA XIGANTEE… ehauheuas

  37. Patrick disse:

    Parabéns pela idéia, Pablo. Pena que não consigo me lembrar de nenhuma “maravilha videogamístca”.
    Abraço.

  38. Phill Devil disse:

    muito boa a sua materia, mas fugiu um poco do tema da coluna, que creio que deveriam ser jogos underground… não conhecidos por todos!

  39. huh?! disse:

    Eu gostei, nas que tal se colocassem a torre de megaman x8 ou a nave ishimura de Dead Space?? mesmo assim, ficou legal.

  40. Mark disse:

    Ótimas escolhas, só não conheço mesmo a Monkey Island.
    E eu concordo com o carinha que falou da cidade do Mass Effect, o nome dela é Citadel. Aquela monstruosidade arquitetônica construída por seres extintos é fenomenal, eu também passava horas só apreciando a paisagem.

  41. BFD_Elessar disse:

    tanto ilhas como lugares exoticos q aparecem nos games visualmente lindos, posso citar aqui 2 no Doom qndo vc termina a fase Inferno e inicia a nova q aparece aquele castelo q sai do inferno e simplesmente muito 10
    outra é num jogo de megra drive nao lembro o nome acho q JUJU q vc vira um macaco q gospe umas bolinhas e a cena do castelo la é bem legal msm

Deixe aqui seu comentário